因爲是純粹虛拟數據的世界,所以舞爺集團綜合研究中心推出的這個參賽位面,沒有那麽多的規則限制,一切都是爲了方便競技而設計。
比如這個位面的時間流逝速度,是可以按照遊戲者自己的心意随意調節的,既可以讓時間慢下來細緻的處理劇情細節,也可以讓時間瞬息間便流逝過去。
有玩過《三國志》,《太閣立志傳》之類的RPg養成類遊戲的人應該能很容易理解這種模式——你既可以爲了完成劇情和任務,一個時辰一個時辰的把一天慢慢過完,也可以通過“休息”,“睡覺”之類的指令,一下子就過去好多天。
當然,因爲這個位面養成戰并不是單機遊戲,而是雙人對抗的遊戲,所以時間流逝的速度,是以選擇較慢速度的遊戲者爲準的。
換言之,就算你選擇了快進模式,但你的對手爲了完成任務而停留在慢進模式的話,那你也隻有等着。
當然,這種等待也不是無盡頭的。倘若參賽雙方有一方選擇了快進,但他的對手卻一直處于慢進模式,這種情況達到一定時間後,選擇快進模式的參賽選手有權強制将比賽進入快進模式。
之所以選擇這種可調節的時間流逝模式,也是爲了參賽者的精神負擔能力考慮的。
因爲要操控和影響,甚至是感知這個虛拟世界,都是會消耗精神力的,倘若始終處在慢進模式下一點一點的磨劇情,那一場比賽消耗的時間未免太漫長了,對遊戲者的精神力是個巨大的負擔。
所以,一般類似這種虛拟世界的PK競技,參賽雙方都會有默契的在不太重要的劇情階段,同時選擇快進模式,加快劇情流逝速度,減少雙方的精神負擔。
但是這次,王逸塵遇到的對手本來就難纏又記仇,還剛剛在王逸塵手下撕逼落敗,更是磨刀霍霍咬牙切齒的要王逸塵好看。
所以這個對手一上來,就向王逸塵提出了一個要求,那就是這場比賽,從頭到尾都以最慢的時間流逝速度來進行,看誰先撐不住讨饒。
這是個很兇殘的提議。
這一次的任務場景,總計持續時間有七個月——當然這是位面時間。
正常情況下,像這種虛拟PK戰,在任務位面裏持續七個月,能消耗掉的現實時間最多也就是三四個鍾頭。
但要像王逸塵這對手所說的那樣,一直以最慢的時間流逝速度來進行PK,那這場PK或許将會持續長達一天的時間。
這對遊戲者的精神力,是個非常可怕的負擔,一般的遊戲者要是這麽玩的話,肯定是要把自己玩成白癡的。
所以王逸塵的對手唯恐王逸塵不敢答應這個要求,她在言辭中可是極盡鄙視激将之能事,把她能想到的最難聽的話全抖出來了。隻是礙于損人水平實在有限,這番話的水準也就是哔——哔——哔——的水準罷了。
不過意思已經表達得足夠明白了,在王逸塵的對手看來,隻要王逸塵還有卵蛋在,就不至于做這個縮頭烏龜。
王逸塵的确沒有縮這個卵,相反,讓王逸塵的對手沒有想到的是,王逸塵一看到她的要求,頓時就樂了。
眼下王逸塵最爲傲人的屬性,大概就是他的精神力了。有雜色鬼王靈魂體,有惡魔都市位面,有那美克星人血統,有龜息延壽功,有高級活丹卡……種種加成讓王逸塵的精神力變得無比強大,而且續航能力也是相當的BT。
不久之前,王逸塵已經領悟了神念境界,并接受了不動明王法象的念頭淬煉,精神力更是提高了不止一個檔次。
單就精神力這一項屬性而言,王逸塵在國服第四區已經能算得上是一流高手了,就算讓他真的去跟段景住正面硬肛,也能撐個一時半會的,更别提是其他遊戲者了。
而王逸塵的這個對手,雖然在舞爺集團綜合研究中心的地下競技場當中,有着恐怖的勝率,但這隻能代表她遊戲玩得很好,或許是個遊戲高手,并不代表她本身實力強。畢竟地下競技場大部分競技項目,都是數據模拟器模拟出來的虛拟位面,遊戲者的實力并不會反映到比賽當中去。
事實上,之前在跟那個小丁打聽自己這個對手的情況的時候,雖然礙于規矩,小丁不能說得太細,但他的确暗示過王逸塵,他這個對手的主角光環等級并不高,本身實力也并不強。
這樣一個人,居然敢跟他王逸塵玩精神力比拼,真的是……不把丫打個滿臉開花,丫就不知道花兒爲什麽這麽紅啊。
當下,王逸塵無比爽快的答應了他對手的要求,甚至還主動問他要不要跟自己立一張契約卡?
王逸塵太過爽快的表現讓他的對手多少起了一點疑惑。不過出于對自己遊戲水平和精神力屬性的絕對自信,王逸塵的對手最終還是跟王逸塵簽下了這個遊戲契約。
在王逸塵的對手看來,自己不光是要赢下這場比賽,拿下王逸塵的主角養殖位面,更要借此機會重創王逸塵的精神力,不把王逸塵搞成白癡,也要讓他當場出醜,如此才能消了被王逸塵羞辱之恨。
王逸塵這對手之所在能在舞爺集團綜合研究中心的地下競技場擁有如此高的勝率,除了遊戲玩得好,精神力足夠高之外,也一貫很重視細節問題。
所以她早就通過她的渠道了解到,王逸塵不過是個三級主角光環的小新人罷了。這樣一個小新人,精神力再高又能高到哪裏去?
等着受死吧!憤憤的嘀咕了一句後,王逸塵的對手和王逸塵一道進入了水浒傳(虛拟)位面。
其實眼下這個所謂位面賭鬥戰,說是舞爺集團綜合研究中心地下競技場新開發出來的項目,但其實這個“新”隻新在技術上,類似的創意早就有了,類似這位面賭鬥戰的競技項目,也早就在地下競技場進行過很多次了。
位面賭鬥戰比起之前那些競技項目,差别隻在于有了最終升級的,功能更強大得數據模拟器,能夠讓競技變得更逼真,更包羅萬象罷了,本質上并沒有什麽區别。
這也是王逸塵那對手的信心所在,因爲她早已經在之前類似的競技項目中,熟悉了操作流程和操作技巧,并且精于此道,她可以憑借操作讓王逸塵的精神負擔大幅度的上升。
相比之下,王逸塵這個一直專注于任務和PK戰,連主角養殖位面都沒下過什麽功夫的升級狂,對這些競技項目是很缺乏經驗的,位面賭鬥戰這種競技項目,對他而言更是大姑娘上花轎——頭一回。
王逸塵原本以爲,這位面養成戰,就跟主角養殖位面一樣,自個隻需要扔出相應卡片,然後就看卡片人物自個表現,自己在一旁看戲就是了。
等位面養成戰正式開始之後,王逸塵才發現完全不是這麽回事。
因爲這位面賭鬥戰是舞爺集團綜合研究中心地下競技場推出的新項目,所以在比賽開始之前,舞爺集團綜合研究中心還很貼心的奉上了一段演示視頻,來對這位面賭鬥戰的操作方式進行說明演示。
通過這段視頻王逸塵終于意識到,這位面養成戰的玩法,跟主角養殖位面的玩法是完全不同的。
兩者間最本質的差别,就在于位面養成戰擁有對位面土著的“劇本編輯權”,可以直接影響位面土著的行爲。
所謂“劇本編輯權”,就是指遊戲者可以通過“劇本編輯”的方式,一定程度上控制某個位面土著的行爲,并利用這個位面土著達到自己的目的。
簡單的說,你隻要在“劇本”上寫下某個位面土著的“劇情”,這個位面土著便會依照這個劇情來行事。
當然,這段劇情必須符合人物性格,不能違反人物本身的行爲邏輯,比如你不能讓潘金蓮突然對武大郎死心踏地,也不能讓西門慶去投案自首,更不能讓老虎不吃人。
并且這種編輯也不能直接影響主線劇情,比如你編輯了西門慶,讓他突然出遠門辦事去,一年半載都不回來了,這倒是沒有違反人物性格和行爲邏輯,但這劇情可就走不下去了啊!所以這也是不允許的。
另外,這段劇情的時間跨度也有嚴格限制,不能編輯時間跨度過長的劇情,隻能控制位面土著的短期行爲。
以上幾個編輯規則都不可以違反,一旦違反,那麽這次編輯便會被判定無效,遊戲者就浪費了這次編輯權。
除此之外,遊戲者也不能随心所欲,想編輯哪個位面土著,就可以編輯哪個位面土著。
地下競技場的光腦将劇情位面内的所有位面土著,根據其對劇情參與度的多寡,分爲a類,B類,c類,D類,e類五個檔次。
每個遊戲者每隔一定時間,都會獲得一個特定類别的位面土著的編輯權,這個類别内的所有位面土著你可以随意挑選。
當然,參賽雙方若是想編輯同一個位面土著,那就看誰手快,先搶到編輯權了。
可以看得出來,這位面養成戰完全是鬥智的遊戲,既要對整個劇情走向成竹在胸,又要有相當的急智。
王逸塵吃虧在完全沒有接觸過這種玩法,而且編輯權來的很頻繁,留給遊戲者的編輯時間也非常短,王逸塵很快就被弄得有些手忙腳亂了。
一開始的十幾分鍾時間裏,王逸塵幾乎沒有做出什麽有效操作,給位面土著們寫的劇本根本沒有什麽整體規劃可言,完全是想到哪兒寫到哪兒,甚至有一半劇本都無意間違反了規則被作廢了。
王逸塵操作的這麽混亂,導緻他根本沒有利用位面土著給他的店小二主角創造什麽便利,雖然有穿越者光環傍身,不過這店小二的表現也是挺混亂的。
現實時間十幾分鍾,即便是慢進模式,換算成參賽位面時間也得有好幾天了。這幾天時間裏,這店小二主角絲毫沒有爲王逸塵完成任務的覺悟,反倒是利用穿越者的優勢跟那兒搗鼓釀酒技術準備賺錢了,顯然王逸塵完全沒能利用位面土著推動劇情啊。
“我X,這貨要是主角卡的話,肯定是個技術宅型的主角,特麽連門都不出,搞毛啊!”對此,王逸塵除了吐槽之外也沒有其他辦法了。
他雖然素有急智,但他的急智隻是在戰鬥的時候才能發揮得出來,其他時候他的腦子的确不算好使的,這會還在爲那些頻繁出現的編輯劇本而眼花缭亂呢,壓根還沒找着北。
相比之下,王逸塵的對手可就要老練得多了。
不過幾分鍾的時間,王逸塵對手的主角已經在位面土著的幫助下,在陽谷縣站穩了腳跟,還跟武大郎搭上了關系,甚至跟西門慶都攀上了一點交情。
這發展脈絡真是清晰有效,快速有力,看着就有YY小說主角的範。
“這樣不行啊……”看着光腦中不斷傳來的,對方主角獲得位面成就的消息,王逸塵有些不淡定了。
此時他手中還扣着一張軍師型高手卡,一張運輸大隊長型龍套卡,一張專業圍觀型小弟卡,這三張卡片都是足以迅速提升店小二主角實力,甚至改變劇情的卡片。
但這三張卡片,就好像是足球主教練的換人名額一樣,是輕易不能動用的底牌,尤其是在對手還沒有亮底牌的情況下,就更不能随便亂用了,不然就會很被動。
“叮!”
“主線任務:武松打虎劇情即将來臨,請盡快做好準備。”
“我去!”王逸塵還跟那兒一邊手忙腳亂,一邊琢磨着該怎麽辦呢,突然就接到光腦提示,頓時就郁悶了。
還沒從焦頭爛額的狀态中緩過勁來呢,就遇到了第一個大考驗,這實在不是一件令人愉快的事。