戰鬥恢複藥劑的效力有限,胖子必須得多堅持一下才行,看到伐木者從後面追來,胖子在移動中直接開了毒之新星。
伐木者追在後面,自然中招了,開始持續掉血,胖子現在的毒之新星等級爲5級(鞋子+1技能等級),每秒毒傷害164點,伐木者這邊每掉164點生命值,胖子就能夠恢複16點生命,數值雖然少,但是蚊子再小也是肉啊,他知道,伐木者并不缺乏追近他的手段,不管是用加速藥劑也好,還是等沖鋒或者跳斬技能冷卻也罷,他必須在伐木者找到下一次近身攻擊機會之前,盡可能地恢複自己的生命值。
伐木者中了劇毒效果,不可能眼睜睜地看着自己的生命值下降,所以也拿出了一個恢複藥劑使用,他需要抓一次機會攻擊胖子,但是這個機會有些不太好抓,因爲他知道,胖子是劇毒術士,在神經毒素技能沒有使用之前,太着急的話沒準會陰溝裏翻船的。
他想得到,胖子自然也想得到,雖說狂戰士就算全力加點,血量也不弱,但是畢竟比加過體質點數的要少一些,胖子需要借助神經毒素的眩暈效果來一舉定乾坤。
胖子這邊在等機會用神經毒素,而伐木者那邊也在盡量保持自己的生命值,以防胖子使用神經毒素,于是這麽一來,雙方都有了戒備,胖子的技能反倒是不好出手了。
雙方就在競技場系統給出的戰鬥區域中,四處奔走拼走位,兩條身影左邊閃一下,右邊閃一下,是不是地還夾雜着胖子的側身翻滾之類的,看得人眼花缭亂的。
不過這種情況沒有持續多久,當伐木者意識到胖子也想要抓機會用神經毒素的時候,突然就使用了一個加速藥劑,而胖子這時候也意識伐木者在等自己的神經毒素出手,于是也剛好轉過身給了伐木者一記毒刺技能。
這種戰鬥意識,幾乎是在兩人腦海中瞬間同時産生的,兩人就好像約好了一樣,同時出手做出動作,打破了剛才的僵持局面,讓觀戰的人看得一下子就屏住了呼吸!
毒刺技能迎面擊中了伐木者,但是在高級加速藥劑的效果下,毒刺技能的減速效果有限,伐木者依然快速地接近了胖子。
而這個時候,伐木者的生命值還維持在三分之二不到一些,胖子也堪堪在一個戰鬥恢複藥劑和一個普通恢複藥劑的作用下,将生命值恢複到了一千五百點而已,這種情況下,胖子要和伐木者對拼,明顯是很吃虧的。
所以,他很幹脆地将神經毒素使用了出去,命中了伐木者。
伐木者中了神經毒素效果,但是要到眩暈判定還有三秒的時間,所以他也沒要慌張,跳斬技能已經冷卻完畢,在已經快要接近胖子的時候,他突然再次使用了跳斬技能!
呯!胖子根本沒想到他會再如此近的距離下,還用跳斬技能,來不及翻滾閃避,被一下子劈中,打掉了1100多生命值,剛剛恢複起來的血量,再次被打到了一個極低的值,連四百都不到了……
而這個時候,伐木者身上中的神經毒素,還差兩秒才到判定時間,所以他也不急,擡手就想要用旋風斬把胖子絞死!
本來按照胖子目前的血量來說,伐木者隻需要随便一記普通攻擊,就能夠将胖子幹掉了,但是前面已經說過,狂戰士職業的攻擊速度較慢,在剛釋放了一個技能後,如果接普通攻擊的話,至少會有1秒的間隔時間,這種時候反而不如再接一個技能來得快。
不過,他如果用普通攻擊的話,或許最後的結局就改變了,但是他偏偏用的是技能……不得不說,有時候真的是差之毫厘謬以千裏……
在他技能剛起手的時候,胖子也反擊了,竟然是一個平時很少使用的技能,屍毒!
胖子等這個機會真的等了好久了,剛才兩人一直僵持着的時候,胖子就已經在計算的了,伐木者使用的戰争怒吼和血之狂暴兩個增益狀态技能,就是在僵持的時間當中消失掉的,所以在看到他身上的增益效果消失的時候,胖子就已經打定主意,要使用屍毒技能了。
屍毒技能,劇毒術士45級的技能,一定幾率減少目标百分比的血量,同時可以清除目标身上随機一項增益狀态,如果目标身上沒有增益狀态,那就扣除目标魔法值。
這技能在平時練級過程中根本沒什麽用,對boss倒是可以使用,但是本來就低的血量減少幾率,作用在boss身上就更低了,純粹是浪費藍的,但是這招在pk當中,卻是一個關鍵性的技能!
胖子這個暴發戶,當初有錢了以後爲了打比賽把自己所有的技能該升級的都升級了,現在屍毒技能也提升到了6級(鞋子+1技能等級),扣除的魔法值數量從最初的150點,上升到了300點。
他之所以想到用這個技能,不是因爲想要清除伐木者身上的增益狀态,恰恰相反,他是想在伐木者身上沒有增益狀态的時候,扣除他的魔法值!
從開戰以後,胖子就注意到,伐木者一直沒有使用過魔力恢複藥劑!之所以會造成這種現象,可能是這家夥已經習慣了自己的高攻擊帶來的傷害輸出的原因吧,他已經習慣在戰鬥當中快速解決對手,使用的技能越少,對魔法值的消耗就越小,所以胖子敢肯定,他沒有太過關注自己的魔法值剩餘量!
這就是關鍵的因素所在了,伐木者從一開始和胖子戰鬥,就連續使用戰争怒吼一次,跳斬兩次,沖鋒一次,血之狂暴一次,殘暴打擊一次,胖子以前玩過狂戰士,自然知道以70級的戰士職業魔法值數量來計算,對方的魔法值差不多已經告罄了,最多也就是再使用一次攻擊技能而已,這個時候突然遭遇扣除魔法值,那簡直是要他的命啊!
果然,當胖子的屍毒技能出手後,伐木者剛剛發動的旋風斬技能一下子就使用不出來了,看到伐木者一臉震驚加愕然的表情,胖子就知道,系統肯定剛才提示他魔法值不夠了!
旋風斬被系統急刹車,就算伐木者想要改變攻擊,用普通攻擊來終結掉胖子,也已經來不及了,神經毒素的判定到了,以胖子那麽高的幸運屬性點帶來的狀态命中加成,伐木者想要僥幸逃脫掉眩暈判定的幾率,簡直是不可能的事情……
被眩暈了……
胖子一看計劃生效,胖子也松了口氣,一邊後退,一邊給了伐木者一記黑死病技能,直接禁療了他,然後開始不斷地一邊拉開距離,一邊對着伐木者釋放其他的毒素技能。
伐木者中途醒來過兩次,他倒也還算冷靜,中途使用了一個戰鬥魔力恢複藥劑爲自己回藍,想要在等下有魔法值的時候,用個沖鋒技能将胖子最後那點血搶先打掉。
但是胖子怎麽可能會給他機會?在伐木者即将要完全醒轉的時候,他的毒素技能也加得差不多了,直接一個死亡命運,清算了伐木者身上的毒素效果。
伐木者這個狂戰士攻擊高,胖子的毒素攻擊也同樣不弱,尤其是在清算毒素效果的時候,那累積的傷害可是相當可觀的。
這兩人都是各自職業裏面的佼佼者,勝負僅僅隻是在一瞬間就決定了……
看到伐木者倒下的那一刻,對面血染天堂小隊的人,全都忍不住捂住了臉,事實上他們在看到胖子突然使用屍毒技能的時候,就已經有所預感的了,但是心裏面還在對伐木者抱着一絲期盼,直到最後看到胖子沒有任何失誤地完成了自己的終結後,才意識到大勢已去……
與之相對的,是緣分天空他們爆發出的歡呼聲,雖然他們對胖子有着莫大的信心,但是剛才在看到伐木者犀利的攻擊時,還是忍不住爲胖子一陣擔憂得揪心,這種先抑後揚帶來的巨大興奮感,讓他們不得不歡呼才能宣洩出他們的情緒來!
胖子雖然在操作台前,背心都濕了,但是聽到歡呼聲後,還是忍不住憨憨地笑了起來,讓人物做出了個揮手的動作,回應緣分天空他們的歡呼。
這次和血染天堂小隊的戰鬥,讓胖子意識到,計算能力在pk中也是至關重要的,還好的是,胖子本來就不缺乏這種能力,這讓他不由得又有些走神了:媽媽的,不知道内衣農場那遊戲自己什麽時候才能夠重新玩到,那遊戲對時間的計算,可是很好的鍛煉啊……
當然了,如果其他人知道的話,估計會對胖子的想法嗤之以鼻的吧?這家夥鍛煉計算能力是其次,想重現“農場王子”“内衣大盜”的稱号才是真的吧?
戰鬥到這裏徹底結束了,系統适時地傳來了提示,告訴胖子和緣分天空他們,牲口棚小隊順利獲得晉級,将以b組賽出線隊伍的身份,參加下一輪的循環積分賽。
當系統将衆人傳送出來的時候,還給予一筆不菲的獎勵,勝利者的隊伍每個人獲得了十萬經驗值獎勵以及五百金币的獎勵,這些錢,是觀看所有觀看b組賽賽事的玩家所付出的觀戰費用的抽成,隻有小組賽出線隊伍才能夠獲得的。
出來的時候,胖子他們剛好被傳送到了外面,血染天堂小隊的人也同時被傳送出來,就在他們旁邊,一看到胖子他們的笑臉,伐木者和血染天堂的其他成員,就忍不住鐵青着臉對他們冷哼了一聲。
胖子這個時候心情很好,也懶得和他們計較,隻是丢下一句:“果然,跑龍套的和路人甲,其實都沒什麽兩樣,最多隻能領下盒飯而已……”
血染天堂小隊的人,臉色都綠了,咬牙切齒地看着胖子他們,那死騎玩家忍了半天後,才終于長長地喘了口氣道:“别得意!到時候修羅老大會讓你們有好果子吃的!”
說完,帶着血染天堂小隊的人,擡腳就走。
但是還沒走出幾步,就聽到胖子在後面道:“哇!看吧,你們果然是認識的,記得叫他還錢啊!别再讓我鄙視他了……”
血染天堂小隊的人,腳下一個踉跄,差點就忍不住摔個四腳朝天……