混亂年代的第一部資料片《黑暗之子》的介紹已經被官網放出來了,将于兩天後正式更新。
對于這部資料片,胖子的印象是很深刻的,因爲當初他玩狂戰士的時候,當時系統的客戶端就是這部資料片,在被這遊戲迷住後,他自然是需要去了解一些背景的。
在《黑暗之子》這部資料片中,黑暗評議會陣營末日王庭最後遺脈,當初在戰場上失蹤的加德裏奧王子,本來靠着強橫的實力,已經成爲了神聖騎士團三位統領之一,但是在成年以後,由于他自身體内的使徒族血脈的蘇醒,終于被神聖秩序教團陣營發現了真實身份,由此引來神聖秩序教團異端裁判所的追殺,不想束手待斃的加德裏奧,一路逃向龍族禁地,浮空之島伊卡洛斯,想要尋求中立龍族的庇護,但是很不幸的是,他在半路的時候,就被異端裁判所所帶領的神聖騎士團堵了個正着!
黑暗評議會陣營潛伏在神聖秩序教團的密探,在得知了這次異端裁判所追殺的原神聖騎士團三巨頭之一,竟然就是末日王庭失蹤的王子加德裏奧後,就火速将這條消息傳了回去,黑暗評議會自然不可能眼睜睜地看着神聖秩序教團将他們的繼承人殺害,于是盡起精銳,前去救援加德裏奧。
但是,讓黑暗評議會沒有想到的是,加德裏奧竟然拒絕了黑暗評議會的救援,他拒絕承認自己的身份。
在戰場上面失蹤的以後,加德裏奧就被帶回神聖秩序教團養大,在那麽多年的教育中,加德裏奧已經将自己當成人類的一份子了,所以即便他明白自己的真實身份,但是依然拒絕回去。
當神聖秩序教團陣營和黑暗評議會的軍團遇上後,自然是大打出手,龍族爲了防止介入到兩個陣營的紛争中去,也婉拒了加德裏奧尋求庇護的要求,這樣一來,加德裏奧的處境頓時蒼涼無比,神聖秩序教團想要殺他,而黑暗評議會陣營,加德裏奧心裏面又十分的抵觸,一時之間,加德裏奧竟然發現,天下之大,竟然沒有自己的容身之地,最後絕望之下,他竟然拔劍自刎了!
加德裏奧自殺後,他的屍體墜落到了祖龍山脈的懸崖下方,根本無法尋回,黑暗評議會陣營的軍隊,眼睜睜地看着自己王室的最後血脈身死,登時就紅透了雙眼,他們将這一切歸咎于神聖秩序教團身上,于是,兩個陣營在因爲混沌軍團入侵而暫時停止戰争将近三十年後,再次爆發了激烈的沖突!
陣營戰争重啓,黑暗評議會休養生息那麽多年,自然想要洗刷當年的恥辱,而神聖秩序教團哪怕不想打,現在也隻能硬着頭皮扛了,雙方調兵遣将,戰争一觸即發。
但是恐怕誰都沒有想到的是,加德裏奧在墜入懸崖後,并沒有死去,操控混沌軍團的那股邪惡力量,早已經将他盯上了,它将加德裏奧複活了過來,并且讓加德裏奧奉它爲主,然後将整個混沌軍團交給他領導!
加德裏奧自幼學習的,是神聖騎士的力量,但是他自身又身具黑暗的死亡騎士力量,這兩種力量一調和後,最爲強大的混沌騎士便誕生了!
複活過來的加德裏奧,是一個充滿了怨念的聚合體,仇恨的種子早已經在他蘇醒的時候,就已經被深深地埋下了,他恨,恨追殺他的神聖秩序教團,恨給予了他肮髒血統的黑暗評議會,甚至他連龍族也恨上了,因爲是他們拒絕了自己的庇護請求,讓自己走投無路!
于是,他開始醞釀着複仇行動了,他要借助混沌軍團的強大力量,讓整個愛琴大陸變成血與火的世界!
可笑的是,神聖秩序教團和黑暗評議會,并不知道一個強大的敵人已經誕生了,他們此時的注意力都在對方身上,陣營戰争,就在這樣的背景下打響了……
這段遊戲的故事背景,胖子記得清清楚楚的,他當初曾經把整個混亂年代的曆史當成一部小說來看的,所以,對于每一部資料片的時間,胖子都記得很清楚,在他的印象當中,這第一步資料片《黑暗之子》,那是在遊戲開服一個月以後才放出的。
但是現在屈指算下來,這部資料片這次竟然提前了将近一個星期!
這不得不讓胖子再一次地聯想到了蝴蝶效應這個詞語,搞不好這次新資料片的提前放出,也和自己有什麽關系呢……
因爲胖子的存在,混亂年代這遊戲,相比真正的曆史軌迹,少了神聖秩序教團一個可有可無的垃圾狂戰士,但是卻多了黑暗評議會一個名人打造師雞窩糖,夜血公會的編号排名被更改了,甚至還多出了原本沒有的事件,那就是夜血鳳凰被紅狼陷害進監獄……
如此種種,讓胖子都忍不住有些感到蛋疼……
随着新資料片的放出,系統自然多了更多的遊戲内容,首先第一個,那自然是坐騎系統了!
45級以上的玩家,可以花費二十個金币,在npc那裏接到坐騎任務,按照任務指引完成任務後,玩家可以得到屬于自己的坐騎。
坐騎任務是分三個部分的,如果在完成第一部分的任務後,玩家不繼續往下做了,那麽可以獲得一匹公共坐騎,那就是馬匹。
如果選擇繼續進行第二部分任務的話,需要花費更多的金錢,但是卻可以得到種族坐騎,根據玩家角色的種族不同,坐騎也不相同。
第二部分任務完成後,假如玩家還有能力繼續做第三部分任務的話,那麽可以得到更爲細化的職業坐騎!職業坐騎,顧名思義,是對應玩家所選擇的職業而單獨設置的特殊坐騎,除了具備公共坐騎的移動加速能力,種族坐騎的拉風外形以外,還可以使得玩家的職業獲得更好的加成。
也就是說,坐騎這東西也是分爲高中低三個檔次的,如果追求精品的話,那麽玩家可以一直做到職業坐騎的任務,假如隻是希望拉風一點的話,那麽做到種族坐騎就可以了,再低一點要求的話,隻需要完成最簡單的公共坐騎任務就可以了。
當然了,既然是精品,那麽任務的花費以及難度,都會和普通的差别巨大。
至于第二更新的系統,那就是陣營攻防戰了。
托加德裏奧死亡的福,兩大陣營再次開戰了,身爲陣營的一員,都要參與到這場戰争中去,玩家現在已經可以越過邊境,到達敵對陣營的領土中去了,如果運氣好的話,玩家可以跑到敵對陣營的副本中去進行遊戲,但是如果運氣不好遇到敵對陣營的玩家的話,那麽就要小心被人擊殺了。
敵對陣營之間的玩家,相互攻擊時如果能夠擊殺對方,還能夠獲得陣營聲望值。
而系統的聲望商人,除了原本出售的高級材料以外,現在還多出了戰場套裝圖紙出售,需要玩家消耗相應的聲望值進行兌換,這樣一來,就算是沒有能力下二十五人團隊副本的玩家,也有可能獲得套裝圖紙了。
當然了,通過擊殺敵對陣營玩家來獲取聲望值的方法,也不是那麽容易的,風險與收益并存,雖然出手主動攻擊不會損失聲望值,但是假如被人家反擊殺死了,那麽同樣還是要掉聲望掉金錢掉經驗的,而且最麻煩的是,如果被敵對陣營的玩家殺死後,自身的裝備還有較低幾率會暴落出去!
注意,是暴落,而不是消失,系統不鼓勵同陣營的玩家pk,但是卻鼓勵對立陣營之間的玩家pk,這樣獲得對方裝備的獎勵是很誘人的,雖然幾率很小,但是一旦有了這樣的設置,玩家們就要小心敵對陣營的人見财起意了……
同時,與陣營戰場系統一起推出的,還有懸賞系統。
所謂懸賞系統,是兩個陣營針對對方玩家而設置的,比如說某個黑暗評議會陣營的玩家,在陣營戰場中擊殺了大量的神聖秩序教團陣營玩家,他在獲得黑暗評議會陣營聲望的同時,也會被神聖秩序教團進行懸賞通緝,懸賞金額高低,是由他擊殺神聖秩序教團陣營玩家的數量來決定的,擊殺得越多,懸賞金額就越高,而一旦被對方陣營所通緝,那麽對方陣營的玩家如果領取了任務并擊殺了這人後,就可以獲得懸賞金額的獎勵了。
當然,同樣的,在獲得懸賞獎勵的同時,他也會繼承被擊殺玩家一半的懸賞值,不過是在對方陣營的……
胖子還記得,由于這個設置的存在,好多喜歡混迹陣營戰場的玩家,拼命地進行榮譽擊殺,然後通過懸賞金額的排名,來做标榜自己的手段,畢竟被對方陣營通緝的懸賞金額越高,就意味着自己越厲害。
胖子知道,這陣營戰場開放以後,在靠近邊境的地方練級時,就要小心了,因爲誰都不敢保證,會不會有敵對陣營的玩家偷偷越過邊境溜過來……(未完待續。如果您喜歡這部作品,歡迎您來***(***.***)投推薦票、***,您的支持,就是我最大的動力。)