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第601章 禦魂齋(上)

第601章 禦魂齋(上)

超凡的覺醒,并未減緩這個世界科技的發展。

反之,竟然形成了推動效果。

除了因爲整體個人身體素質的提升,帶來的工作效率提升以外。

還因爲,超凡能力的千奇百怪。

超凡的能力,潛藏在人們的血液中,有操控自然能量的, 有操控一些具體規則的,還有能影響模糊概念的。

更有甚者,呈現的是類科技方面的能力。

可以憑空捏造‘黑科技’。

科學家們利用成品反推,就能比較輕松的,提高各方面的科技水平。至少不再是盲人摸象,有了一個定點的方向, 減少了盲目推測,反複驗證的過程。這樣就已經節省了大量的時間。

甚至是一些基礎工業、材料上的不足,也能用超凡能力去補足。

這個時候, 星球已經無法在限制人類。

雖然林溪依舊是站在頂端的一小撮。

但是土著之中,接近林溪這個層次的強者,也并非沒有。

一切都在以瞬息萬變的速度變化着。

到了這個時候,原本的政治、經濟結構,也自然發生了一些變化。

雖然原本的上位者們,占據了更多的資源。

在搶先一步的情況下,很難落後。

不過内部的調整,以及一些人被吸納進去,一些卻又被排擠出來,也是很正常的更替。

林溪的地位,經過二十年的變化,已經達到了一種超然的層次。

他是超凡者協會的會長,是超凡學校的校長,是超凡修行體系的締造者,也是開辟前路的先行者。

關于他的傳說有很多,每一個都激勵人心。

滬都,三号天空花園城。

這座被施加了永恒反重力的浮空巨城, 懸浮在距離滬都舊城大約三千米的高空。

扭曲光線的神通,讓這座城市,沒有給舊城蒙上半點陰影,遮蔽本該屬于舊城的陽光。

而這座開發出來的新城,則是被巨大的保護罩保護着,數十座充滿了科技和魔幻混合氣息的高塔,聳立在三号天空花園城的各處。

幾個踩着飛輪的少年,快速的從浮空花園城市的上空滑過。

各色的輪印,在空氣中,摩擦出不同的光彩。

“汪俊!你的戰績之塔打到第幾層了?”半空中,一個踩着藍色飛輪的少年,背着空間折疊壓縮包,追上了自己的同伴,用羨慕的眼神問道。

飛在前面的少年有着一頭藍色的短發,陽光下,頭發閃爍着靈性的光暈。

這說明他的頭發并不是染色而成,當然···在原本的這個星球上,沒有人的頭發,會是天生藍色的。

不過,超凡覺醒之後,喚醒了體内神魔寶藏的人們,再繁衍孕育的後代,就有一定概率,出生便具備了某一脈的神魔血統,獲得超凡的能力。而超凡的能力外顯之後,就會對瞳孔、體毛甚至是外形,都造成大小不一的改變。

雖然當年,這些神奇的奶娃,給世界帶來的不小的震撼和麻煩。

然而時過境遷,什麽樣的稀奇···都足以變得不再稀奇。

藍發少年汪俊回過頭來,雙手虛按,刹住了自己的速度,等待着自己的小夥伴,随後說道:“已經打到第七十九層了。”

追趕在身後的那個少年立刻停頓住了身體,眼神中爆發出強烈的光亮。

“哇!那豈不是距離通關,隻差兩層了?”

“傳說隻要打通了戰績之塔,就能進入葉聖開發的禦魂齋,獲得修行上的大幅精進。”

少年眼中的羨慕和掩飾不完全的嫉妒,就像是流水一般傾瀉出來。

汪俊卻歎了口氣,表情中帶着凝重。

他沒有說的是,他已經在第七十九層卡了将近一個月了。

這是以往從未有過的事情。

戰績之塔是一款虛拟現實類的遊戲。

最初一到二十層,和一般的虛拟現實遊戲沒有什麽太大的區别,都是殺怪、升級、做任務。細節上的差别也有,但是不多。

但是越往上,越苦手。

二十層到四十層,難度一層層的直線飙升。

往往一個小怪,都有可能超級難過,并且智能程度,也直線上升。

遇到BOSS被連卡許久,反複殒命幾百次,那是常态。

四十層以後,往往考驗的就不僅僅是戰鬥力、臨場反應能力。還有判斷力、智力、觀察力、洞察力、堅持、信念等等各方面的因素。

如果隻是一款遊戲。

那麽這樣過于虐待玩家的遊戲,或許起初會挑釁起一些玩家的征服心,獲得一定的火熱。

但是長久之後,會漸漸失去熱度。

逐漸淪爲小衆遊戲。

畢竟,玩遊戲的,大多數就圖個痛快。

一如二十幾年前,無論大夥罵的多厲害,最賺錢的,還是呆闆的坑錢頁遊。

那些苦心孤詣,制作精良的五A大作,或許有時候,連垃圾頁遊的零頭都賺不到。

然而,戰績之塔注定一開始就與衆不同的。

做主招募團隊制作這款遊戲的,是已經被尊爲葉聖的林溪。

而所有通關的遊戲玩家,不僅可以得到葉聖的召見,還能進入葉聖親自打造的全新‘秘境’禦魂齋。

進入禦魂齋的每一個通關玩家,他們通過媒體或者其它各種渠道傳達出來,關于禦魂齋的經曆都各不相同。

很難總結出什麽具體的規律。

然而,毫無疑問的卻是,當他們經曆了那些之後,修爲就會在短時間内得到極大的提升。

最傳奇的就是,一名叫做‘醉卧沙場’的高玩,從禦魂齋出來後,一夜之間連開二十三道氣血鎖,從原本的‘平民’階層,跳躍到了‘精英’階層,成爲了巨靈級别的大高手。據說如今,他的修爲漲幅,還是遠超同級别的小天才。

如今他被許多富豪高薪聘請爲家教,負責指導他們,還有他們的子女,如何通關戰績之塔。

戰績之塔内,除了初期的那些常規任務,還能找點攻略。

越是往上,每一個玩家的經曆越都是不同。

如果說第四十層,是大量玩家,在數百萬個随機任務中,随機抽選,然後去完成的話。

到了第七八十層,就已經完全沒有規律可言。

仿佛每一個任務都是随機生成。

甚至許多人懷疑,這些任務中,是否有大部分,根本就得不到答案。

比如,要求在一個沒有龍的場景中去屠龍。

又或者,扭曲一個場景裏,多達數百萬的NPC三觀,讓他們化身惡魔。

因爲任務的難度奇高,要求奇葩。

私下,已經有人開始親切的稱呼林溪爲葉老賊。

而林溪,也宛如割韭菜般,收割着衆多玩家們,一茬茬的負面情緒。

(本章完)

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