可惜的是,除了任天堂的NDSL,其他兩家遊戲機廠商的掌機依然不好賣,屬于賠本賺吆喝。
但不可否認的是,他們确實賺到了吆喝聲,已經培養了一批粉絲出來,或許幾年之後,他們有翻身的機會。
智多星的Z5系列,占據了這一代掌機的六成以上市場份額,任天堂的NDS系列也占據了接近三成,剩下的一成被世嘉萬代和嗦尼分掉。
不過對于這個比例,章楊還是不滿意。他之前要求的是六成五以上的份額,明顯還差了一點。
不過今年的目标不能降低,保底七成的市場份額,畢竟世嘉萬代和嗦尼的掌機已經賣不動了。尤其是在新一代掌機推向市場之後,章楊希望能夠讓世嘉萬代和嗦尼知難而退,徹底退出掌機市場。
Z5系列,智多星的掌機硬件也有百分之十以上的淨利潤,爲智多星集團賺回了大筆的利潤。
相關的遊戲軟件,賣的也是最好的,已經達到了9:1,距離10:1的目标并不遠,後續肯定能達成,這也是讓章楊滿意的地方。
世嘉萬代和嗦尼的掌機遊戲價格一降再降,也讓他們的比例提升了不少,嗦尼宣布他們的遊戲與掌機的比例已經達到了5:1,世嘉萬代也有4.5:1,而任天堂那邊則是7:1。
能夠達到5:1就能夠賺錢了,嗦尼的意思是,他們的PSP系列已經能夠做到收支平衡了。
不過這個統計,要在掌機銷量超過兩千萬台以上才行,而PSP1000加上PSP2000,一共銷量也不到兩千萬台,肯定還是賠錢。
智多星已經打聽到,那三家遊戲機廠商都打算再次推出新一代的掌機,隻不過還未公布出來。
但是根據智多星的推算,他們的成本肯定都不會低,售價也不會便宜。
這次智多星下了狠心,掌機硬件也不賺錢,甚至打算将遊戲軟件的售價也調低,反正他們現在大部分的遊戲軟件都是直接通過官網下載的,省掉了許多銷售費用。
銷售成本下降,那這部分就直接讓利給玩家,智多星集團的利潤率也不會降低。這樣一來,看那三家遊戲機廠商能否扛得住。
“俊生,這次的掌機銷售非常重要,我就不再跟你強調了,會上都說過。遊戲軟件方面,我希望能夠有更強的表現力,且能吸引更多的玩家。”
“還有之前一些遊戲的移植,老遊戲翻新升級等,也一定要做好。可以提前跟一些遊戲廠商通個氣,讓他們做好準備。”
“這次也要讓一些之前搖擺不定的遊戲廠商做出選擇,是支持我們,還是支持其他遊戲機廠商。”
李俊生看着章楊:“董事長希望我們這次有更多的獨占遊戲?那樣成本會提升許多,也不方便我們降低銷售價。”
章楊笑了笑:“給他們一個指導價。我們不是有内部遊戲評級麽,不同的評級,遊戲售價不能高于我們的指導線,否則就禁止在我們的平台銷售。”
“我們是第一個推出新一代掌機的,硬件性能無與倫比。其他廠商最少晚我們一到兩年,這跟獨占遊戲有什麽區别?”
“我們不是還扶持了那麽多的小廠商麽,也該是他們做出貢獻的時候了。我們給與他們扶持,是希望大家能夠一起賺錢,而不是讓他們依附到我們身上賺錢。”
前兩年經濟危機,多少做軟件的小廠商都破産了,也有許多差點破産。智多星選擇性的扶持了一些小廠商,将其變成了第二方遊戲廠商。
智多星的遊戲平台,是全球最大的遊戲平台,多少遊戲廠商都是靠着智多星遊戲平台翻身的。
而且智多星集團降低主機售價,一次來保證軟件的銷量和利潤,那些廠商也應該做出一些讓步。
至少智多星給出的條件,比之當初任天堂的條件要優越的多。如果現在選擇支持任天堂等其他遊戲機廠商,他們絕對賺不到這麽多錢。
隻有在智多星的平台,他們才能有賣出去數千萬份的遊戲大作,在其他平台,幾百萬份就算是頂天了。
因爲其他遊戲機廠商的遊戲機銷售基數就低,再加上很多遊戲有地域性,不同的文化背景,還有就是智多星平台在華夏的增長率最快,這是許多遊戲廠商都不能放棄的。
之前智多星的策略都太過懷柔了,這次也該來點硬的。
“好的,我明白了。我會去跟一些主要廠商洽談,也讓人給其他小廠商透一些風,相信他們知道如何選擇。”
那些小廠商,可并非不可替代的。
當初任天堂一個制裁,差點讓一個頂級的遊戲廠商破産。雖然因爲那時候遊戲需要光盤作爲載體,成本不低。可現在許多遊戲廠商也都是負債經營,靠着銀行貸款運轉。
一旦他們的遊戲滞銷,公司的資金鏈很有可能斷裂。
“不隻是掌機遊戲,包括接下來的G4上的遊戲也是如此。嗦尼和世嘉萬代不都公布了他們即将推出體感遊戲的消息了?我們正好在他們遊戲機升級的時候,推出G4,讓消費者來做個選擇。”
“是選擇性能好、遊戲好玩、遊戲數量多的我們,還是選擇其他遊戲機。”
李俊生想了一下:“董事長,那我們的G4售價不如也降低一些?這樣可以更加好賣,就像任天堂的WII一樣。”
“如今G3MINI賣的不錯,系列銷售量突破一點八億台不成問題,我們嘗試着沖擊兩億台的曆史記錄。”
“同時我們的G4售價也親民一些,加上我們對手柄的新設計,還有各種新款外設,應該能再次給與其他廠商一些打擊。”
“我們隻需要在遊戲機上提供最基礎的設備,其他外設都需要額外購買,這樣成本就能降低,在保證性能的情況下,也不會賠錢。”
“PS3撲街了,但是世嘉萬代反而崛起了。這次我們計劃将所有的遊戲機廠商的銷量都壓低到三千萬台以内,而我們的目标則是超過兩億台!”
“在電視遊戲機上,我們也希望能夠做到市場三七分,我們占七成!”