前世網頁遊戲有許多,推廣的方式也五花八門,有一種專門通過好友之間傳播,省掉了許多推廣費用。而這個好友,多半指的是企鵝好友。
因爲企鵝号用戶最多,是其他任何軟件都比不上的。并且因爲企鵝公司學習了智多星的模式,給企鵝号也設定了等級。
星星、月亮和太陽,讓許多人爲了讓自己的企鵝号等級升高,每天都會上網一段時間,把号挂着。
甚至還有一些網友同時挂兩三個号,有的是自己的,有的是别人的,就是爲了升級。
但他們不知道,很快這個等級就會被等級所取代,那個才更讓人羨慕,也算是氪金的一種模式。
恐怕很多人都想不到,一款聊天軟件,也能氪金,并且未來的營收,能羨慕死多少大企業。
現在企鵝号的用戶早已經破億,正向着更多的數量發展。可是這一世企鵝号并沒有推出什麽遊戲,也就沒有其他公司想到開發用企鵝号傳播的遊戲。
章楊知道這類遊戲的潛力,尤其适合一些氪金遊戲,也适合許多上班族玩。
他打了電話,把李俊生叫了進來。
“總裁,有什麽工作安排嗎?”李俊生的臉上帶着疲憊之色,最近公司的幾款遊戲研發進度比較落後,他也比較着急,帶頭加班。
當然,公司會給法律規定内的加班費,而且項目成功之後,也都會有一筆獎金。如果遊戲大火,後續還會有一筆獎金。
所以遇上加班,智多星集團這邊的員工沒有誰會有怨言,這也意味着他們的收入要增加,誰會嫌掙錢太多呢?
“俊生,最近公司開發了幾款網頁遊戲是吧?”
“對,還有一些第二方的遊戲公司,第三方的遊戲公司,都研發了網頁遊戲,計劃在我們公司的遊戲網站首發。”
“我看過了,許多遊戲都有自己的賣點,一些有賣點重合的也無所謂,他們有不同的設定,應該都能賺到錢。”
網頁遊戲的火爆時間遠比不上大型網絡遊戲,未來很多曾經火爆一時的網絡遊戲,也就有那麽兩三年的收益期,甚至很多開了不到一年就關了,因爲入不敷出。
可還是有許多公司開發網頁遊戲,他們專門就弄一些氪金點,吸引土豪玩家,然後開一段時間就關,反正土豪玩家也膩了,普通玩家他們才不理會呢,又不充錢。
也有的網絡遊戲選擇了時卡的模式,希望能夠學習傳奇等遊戲的成功,卻忽略了傳奇的用戶基數和推廣力度,往往也是失敗。
“這個很好,讓玩家習慣到我們的網站來找新遊戲,慢慢的靠着遊戲發行,咱們也能賺上一大筆。”
“不過你想過沒有,一些遊戲的推廣,可能力度不夠?”
李俊生一臉的爲難“總裁,這個沒辦法。許多公司并不大,他們開發遊戲就耗費了很多資金,沒有太多的推廣費用,很多都是靠着我們網站的推廣。”
“就算是一些第二方的遊戲公司,資金也不是那麽充足。”
許多遊戲公司都是一些創業的人組建的,能有什麽錢?有的連一百萬資金都沒有,弄出一款遊戲,通過智多星的測評,然後到智多星的遊戲網站上線,希望能夠賺錢。
有的采用付費下載的模式,有的采用後續時卡的模式,也有的采用免費玩,吸引玩家氪金的模式。
但不管哪一種,他們賺的都不多,最根本的原因就是推廣力度不夠。有的遊戲在李俊生看來,可玩性還是很高的。
但是目前大部分的玩家更喜歡傳奇和奇迹,還有一些其他公司開發的大型網絡遊戲,小公司開發的,想要崛起太難了。
“想過沒有,跟其他公司合作推廣?”
合作推廣?李俊生一頭霧水,幾家公司怎麽合作推廣,他們是競争關系啊。
“不是遊戲公司之間合作推廣,而是找企鵝公司合作推廣。比如這款頁遊,我看是經營類的遊戲對吧,那麽是不是要跟其他玩家做對比才能有爽感?”
“可以引入企鵝号,給好友發送邀請,并且可以在好友之間相互串門,看看别人家的企業是怎麽經營的。”
“這樣就能迅速通過朋友之間推廣,從而帶動整個遊戲人群的增長。推廣費用幾近于零,完全是玩家自發的推廣。”
“可以給推廣的玩家,一些小的獎勵,比如遊戲中的道具什麽的。這個贈送對遊戲公司來說也不算什麽成本吧,他們隻需要添加一個補丁包就行了。”
“企鵝号目前是國内應用範圍最廣,數量最多的通訊軟件。目前網民中大部分都在使用,未來這個比例會更高,數量會更多。”
“抓住企鵝号的用戶,就能抓住大部分的網民,這個能理解嗎?推廣費用,隻需要給企鵝公司一些就行了,這個不需要太多。”
“我們跟企鵝公司展開更多的合作,對将來占據更大的市場也有幫助。是天天上網玩遊戲的人多,還是天天上網聊企鵝号的人多?”
“我們的許多用戶,其實是完全重合的。接下來就讓重合率變得更高,這個不算難吧?”
李俊生恍然大悟,還可以這樣?
用企鵝号來進行推廣,确實非常的便宜,又非常的精準。玩遊戲的時候,跟認識的人一起玩,顯然更加痛快,甚至線下還可以交流讨論。
過去爲什麽人都說富貴還鄉,就是想要在熟人面前炫耀,這樣心裏滿足感最高。陌生人知道你有錢,也很少會羨慕嫉妒。
“我明白了,這就去跟馬總談一下。這樣确實能解決很多小公司的遊戲推廣問題,或者不限于網頁遊戲,其他遊戲也行。”
李俊生有些興奮,這又一次給他打開了一扇新的大門。在遊戲運營方面,他比總裁差的太遠了。
章楊擺擺手“去忙吧,我就是給你提個建議。而且這件事,馬總會答應的。對了,可以把這類推廣方式,命名爲好友推廣,酌情使用,不要讓人感到厭煩。”
“遊戲的研發不要太着急,一定要好玩,記住了。”
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