智多星g的銷量又一次逆市上揚,這點讓其他廠商都沒想到,甚至他們還有些羨慕嫉妒恨。
憑什麽啊,在32位機上,智多星g的性能并不突出,隻能算是中等,最起碼跟嗦尼的ps有差距,這樣還能增長?
率先突破千萬台銷量不說,居然都發行快三年了,還能有那麽多人願意買,之前很多人都以爲智多星g的銷量到頭了呢。
那些廠商也都發現,智多星g的發展路線,跟傳統的遊戲機廠商不同。别人都是希望能拿出一款性能最好,價格便宜的遊戲機,然後靠着銷售遊戲賺錢。
智多星的遊戲卻一直很平民,遊戲機的性能不高,價格卻也不是最低。之前先是推出了震動手柄,讓智多星g火了一把,現在又弄出來一個g+3的手柄外設,再一次火了。
傳統的那種靠着遊戲大作牽引主機銷量,他們還能接受,這種提升遊戲機銷量的方式,他們從未見過。
之前推出外設的廠商也不是沒有,任天堂、世嘉等都這麽做過,可是無一例外,都沒能成功。
根本原因,就是外設的售價過高。有買外設的錢,都購買一台新的遊戲機了,那爲啥還要買外設?
甚至一些廠商出了昏招,你不是覺得買外設不如買新遊戲機嗎,如果新遊戲機不向下兼容呢?
他們本以爲,消費者會因爲這些原因,購買他們的外設,卻想不到消費者不但不願意買外設,連他們的新遊戲機也不願意買了,其中的代表就是世嘉。
因爲這些原因,各廠商對于外設的推出,保留了遲疑的态度。任天堂早在前年,就想推出一款新的外設,那就是64dd。
這是一款針對n64的磁盤外設,讓n64可以在有高讀取速度的同時,還能兼顧高容量的遊戲,并且還能降低硬件成本。
畢竟任天堂的遊戲卡匣,成本實際上比光盤、軟盤等高多了。
當初任天堂宣布n64繼續使用卡匣的時候,就有許多玩家表示過質疑,那時候任天堂就宣布,n64上會推出一款外設64dd。
這是一款在n64上市銷售之前,就已經定下的外設産品。可是那時候世嘉爲d推出的外設失敗了,讓任天堂的新品還未上市,就蒙上了一層陰影。
彼時世嘉也是行業第二,在16位機上,跟任天堂也是有着競争實力的。世嘉都失敗了,而且因爲連續産品的失敗,導緻世嘉的财務出現重大問題,如今不得不降價銷售一些産品,回籠資金,以此來保證跟萬代的合并。
如果世嘉不是失誤了,可能還是會跟萬代合并,但所獲得的股份,絕對不會這麽少。
任天堂在v推出之後,也失敗了,到現在爲止,還有許多産品積壓在倉庫裏呢,跟世嘉的nd一樣,對市場過于樂觀了。
接着任天堂的gp推向市場,也沒能競争的過智多星z2,在掌機市場,任天堂第一次敗了,他們掌機霸主的地位,受到了嚴重挑戰。
雖然g系列的銷量依然比智多星z更好,可此消彼長之下,誰知道未來是什麽樣?
任天堂也無法接受連續三款産品失敗,所以這個64dd,從立項以來,研發進度很快,卻在今年停滞了,他們不敢完成研發,推向市場,怕再次失敗。
最起碼,此時任天堂的n64賣的還非常好,增長很迅猛。今年開始在歐洲市場上市,表現的也都非常好。
但他們怎麽也沒想到,竟然會受到了智多星跟嗦尼的聯手狙擊。
嗦尼将史克威爾拉入了陣營,這對任天堂的影響極大。當初任天堂制裁史克威爾,是爲了敲打其他遊戲廠商,你們既然是我們任天堂陣營的,就不能幫其他遊戲機廠商開發遊戲,那是資敵!
可是他們教訓了史克威爾,采用了兩敗俱傷的打法,結果卻是任天堂的口碑受到了重創。明明是史克威爾背叛了任天堂,現在輿論反倒是說任天堂太過霸道、蠻橫,全是同情史克威爾的。
一些原本跟任天堂有協議的第三方遊戲廠商,如今合同到期之後,都不願繼續續獨家協議了,他們要麽加入了智多星的陣營,要麽加入了嗦尼的陣營。
任天堂的社長山内縛也曾想過,是否當初的舉措太過嚴苛,如果好好談,局面會不會有所不同。
但是他很快想到,如果他當時不這麽做,那麽可能很多第三方遊戲廠商,都會變成牆頭草,不知道什麽時候就給任天堂背後來一刀,起碼現在不用擔心這點了。
靠着更多的遊戲支持,嗦尼的ps1銷量還在快速增加。而同期的32位遊戲機,世嘉、3do等都已經賣不動了,聽說世嘉已經停産土星,将庫存清空之後,就會生産新一代遊戲主機,128位元的遊戲主機。
本來智多星處于不上不下的地位,遊戲數量不如嗦尼和任天堂,性能也不如他們,價格也沒有更便宜,隻是在其他産品上,表現的不錯,保證了公司的品牌價值一直在提升。
有人說智多星g已經取代世嘉成爲了行業第二,可世嘉跟萬代合并之後,輿論又重新倒向了世嘉,認爲世嘉是唯一能夠挑戰任天堂地位的廠商。
但這時候,智多星新是不聲不響的做出了一款跳舞機,風靡了街機市場,接着又弄出來一個外設,增強了功能,遊戲機的銷量,增長的更加迅猛了。
論歐洲市場的開拓程度,智多星反而是第一。他們在智多星g上市之初,打出的旗号就是全球同步首發,雖然這不過是個噱頭,其實很多市場根本沒上市。
但随後進展的非常快,在歐洲的知名度,一度壓制了任天堂。
現在智多星g的銷量,又一次快速增長,讓任天堂十分苦惱。很多家庭買了32位遊戲機之後,就不會再買他們的n64了,這太影響任天堂的擴張了。
雖然說在全球最大的兩個遊戲市場,北美和島國,任天堂都保證了龍頭的地位,可歐洲的市場其實更大,但開發的成本也要更高。
智多星就不擔心,市場開發出來,被别人摘了桃子嗎?
山内縛已經做出決定,不管智多星做什麽事,任天堂按照原計劃發展,在歐洲市場,同樣是分批次上市,保證他們n64能夠在幾年時間都有很好的銷量。
在這時,章楊已經沒有重點關注遊戲機的銷量了,而是更多的關心遊戲的銷量,尤其是電腦遊戲。