承受不起失敗的後果啊。
要說一死百了,直接隕落了還好,怕的就是神器鑄造失敗,神職直接炸了,神靈自己還沒隕落。
直接從弱等神靈掉落到微弱神靈的份上,後面想起來,恐怕哭上百年都不夠。
方小悅倒不怕鑄造神器失敗,有封神輔助服務在,神器鑄造成功率可以直接拉滿到百分之百,隻不過多付出一些命運點罷了。
唯一讓他猶豫的就是用什麽神職爲核心來鑄造神器。
畢竟是第一次鑄造神器,他還是要謹慎一些。
像制造,系統,浮屠這樣高位階的神職肯定不能拿來鑄造神器的。
隻能從雨水,霧霾,雪原,林地這四個神職裏選擇。
想了想,方小悅選擇了霧霾神職。
畢竟這個神職,他用到的地方很少,實用性也很差。
再說了,魚腸劍在上次重新鑄造的時候就加入了一些霧霾的規則,因而如果選擇霧霾神職爲核心來鑄造神器的話,就成功率而言,會更高。
這樣的話,也能夠節約一些命運點。
随着方小悅選擇霧霾神職爲核心,封神輔助服務随即就給出了鑄造神器的成功率:60%。
這讓他不由得倒吸了一口冷氣。
不得不說,這鑄造神器的風險的确有些大。
材料,神職等等方面都比較契合的情況之下,成功率才60%。
而方小悅換其它神職測試了一下。
雨水神職的成功率爲50%。
雪原就驟然下降到38%,而林地神職要好一點,42%。
也就是說,如果不選擇制造,系統這些高階神職的話,最高成功率也就隻有60%了。
而消耗命運點提升成功率,也是不同材料,不同神職的消耗不同。
這把魚腸劍和霧霾神職是每提升一個百分點,需要消耗一千命運點。
因而将其成功率提升到百分之百就需要40000命運點。
這讓方小悅不由得松了一口氣。
他還以爲會超過十來萬命運點,現在看看才4萬命運點,似乎就有點不放在眼裏了。
四萬就四萬。
方小悅也沒有繼續耽誤下去,随後就将鑄造神器的過程交給了封神輔助服務,自己則在一旁将一絲神魂探入魚腸劍裏,準備旁觀鑄造神器的整個過程。
雖說自己已經選擇躺平,但該學習的時候還是要學習的。
畢竟将任何事情都交給封神輔助服務是很爽,但命運點消耗起來也讓人很肉痛啊。
爲了以後能夠節約一些命運點,方小悅感覺自己還需要努力。
随着封神輔助服務接手,魚腸劍随即便懸浮在半空,那一團被方小悅從自己腦海裏提取出來的霧霾神職,随即就融入魚腸劍之中,然後其自身就被一團霧霾灰霧所籠罩。
随着時間的一點一滴流逝,魚腸劍也開始一點點的變化。
待到其鑄造成功的時候,魚腸劍已經變成了一團灰蒙蒙的霧氣,此時整個神國範圍内,都消散浮現出一層淡淡的灰霧,但在數息之後,這些灰霧又悄然消散。
這是神器誕生時必然會出現的奇觀。
因爲從本質上來說,神器和一位神靈并沒有太大的區别。
隻不過神靈擁有神職,也擁有神國,教會等等,而神器隻擁有神職,并且雖說擁有一定的智慧思考能力,但并不擁有太多的主觀能動性。
方小悅之前就全程旁觀了這件神器的鑄造,自然知道這件神器的使用方法。
他輕輕一伸手,那團灰霧便自行飛到了他手上,随後自行化爲一把灰蒙蒙的短劍。
就其整體造型而言,如果不是其上隐隐浮現出一些神秘符文的話,大概丢進垃圾桶,都不會有人多看一眼。
造型看上去太普通,太不起眼了,就好似鐵匠打造出來不滿意,丢到角落處堆灰很多年的破銅爛鐵一般。
但方小悅卻能夠從這把灰色長劍上感受到其内蘊含的強大威能。
要說霧霾這種神職,其在神職裏算是比較次等的,可以其爲核心,鑄造成爲一把神器,尤其是一把武器之後,其威能就完全不同了。
方小悅雖說沒有在神國裏測試過,但也能夠感受到這一點。
而從這一刻開始,神國裏居住的那些人類也感受到了神鑄造出了一把神器,在他們進行祈禱等等儀式的時候,一部分信仰之力就會順着信仰連線進入到這把魚腸劍之中。
這并不奇怪,換成其祂神靈的話,這種事情是不會出現的。
可方小悅自身是不會吸收信仰之力,所有收集而來的信仰之力都是被屬性面闆單獨放在一邊,猶如一種資源,等待他的使用。
而神器魚腸劍的鑄造,是抽取了方小悅的一縷神魂。
從這一點來說,魚腸劍實際上就等同于方小悅的一具分身。
因而一部分信仰之力融入魚腸劍裏,也就很正常了。
隻不過,這些信仰之力融入魚腸劍也就是起到一個溫養,逐步強化的作用罷了。
想要讓這神器出現質變,那就需要加入更多的神職來提升。
但這個過程,也勢必會因爲成功率不高而出現各種意外。
鑄造好魚腸劍,方小悅方才将心思放到了其它方面。
他感覺自己的神國在防守方面還是太薄弱了一些。
雖說現在已經有了老耶斯,雷多恩兩位聖靈,但這遠遠不夠。
但如果說像其祂神靈那樣不斷收集信徒靈魂,來組建神國軍隊的做法,他是做不到的。
因爲他壓根就沒有一個固定的位面用來發展信仰。
就算是降臨後在一個位面将自己的宗教發展得再好,等到降臨結束的時候,所有信仰之力,信仰來源等等因素都會被骰子空間變成一次性獎勵了結。
至于搬入神國的那些人類,數量少且不多說,想要等他們發展起來,時間也就太長了。
因而方小悅決定換一種方式來組建神國軍隊。
他在骰子空間裏翻了翻,很快就将那台高精度工業母機給翻了出來。