完全的一模一樣!就和幻影2000加力起飛的時候是相同的,戰機在安德魯的操控下,拉了起來,然後繼續飛快地向上爬升,座艙前面的平顯也顯示出來了數字,在外挂兩枚魔術導彈和兩枚馬特拉導彈的情況下,爬升率是280米每秒,這數據,也太精确了吧?
同時,因爲是打開加力,燃料也在以驚人的速度消耗着,看看那燃料的消耗顯示,也是一模一樣。
在爬升到六千米的時候,拉平飛機,安德魯開始了正常的巡航,按照這款遊戲的設計,這個時候,就要遭遇到偷襲,然後開始第一場空戰了。
安德魯雖然沒有飛過戰鬥機,僅僅是一名直升機的飛行員,但是很多飛行原理都是相通的,在這款模拟器上,他也飛過了不短的時間,所以現在飛起來,很是熟練,把幻影2000的性能發揮的相當出色,就和正常的飛行員一樣。
姆巴佩驚訝地看着那投影的屏幕上,座艙顯示設備裏面的下視顯示器,那裏面有一個是充當雷達顯示屏幕的,在旁邊有幾個按鍵,可以确定雷達的不同的掃描方式,和真實的機載雷達的掃描方式,一模一樣!上面的一條線在不停地旋轉着,顯示着雷達正在正常工作之中,接着,雷達屏幕上就出現了亮點。
發現目标!
作爲一款空戰遊戲,這種緊張刺激的空戰場面,當然是最讓人賞心悅目的了,看着雷達屏幕上的情況,所有人都屏住了呼吸,期待着接下來的場面。
敵我識别,目标沒有應答,既然是敵機,那就不客氣了,于是,就在三十公裏的時候,馬特拉530D導彈被激活。
姆巴佩驚訝地看着安德魯的動作,在正常的空戰遊戲中,發射導彈的步驟被設計的很簡單,幾乎隻要打開雷達,鎖定目标,跟着就能發射導彈了。
但是現在,這款遊戲設計的如此逼真,讓這個發射過程繁瑣起來,甚至屏幕上都能夠顯示出來電池通電,陀螺激活,導引頭接收到雷達回波等等的所有的信号回饋,逼真的讓人難以置信。
跟着,畫面突然一抖,那是座艙在顫動了,戰機的座艙顯示裏面,一道白煙從身邊出現,向前急速地飛馳,那是導彈已經發射了。
座艙的平顯在不斷地跟新着敵機的數據,爲了鼓勵新手,一般來說,這種攻擊都會奏效的,但是呢,電腦卻故意将對面的飛行員的技術設計的很先進,居然擺脫了導彈的攻擊,導彈脫靶!
當看到導彈脫靶的信号顯示的時候,不少人都忍不住發出了一聲歎息,真是太失敗了!
接着,雙方還在繼續靠近,靠近,目視發現敵機,是一架米格29!
兩架飛機迅速地進入了交戰之中,在利用了水平盤旋的優勢之後,安德魯咬尾上了對方的飛機,然後解鎖導彈,但是對方依舊在左右躲閃,怎麽也瞄準不到,魔術導彈的導引頭視場太窄的缺點,被渲染的淋漓盡緻。
無奈之下,安德魯切換到了機炮,在成功地切入半徑之後,機炮開火,成功地将對方的戰機擊落,就這樣,第一個空戰任務就完成了!
在飛行中,座椅在不斷地晃動着,讓人真切地感受到了飛機的各種機動,身臨其境,這種感覺,是相當不錯的了。
當安德魯打爆了敵機的時候,下面出現了一陣陣的歡騰,太棒了,這才叫真正的空戰!
剛剛的空戰畫面在不停地刷新着,畫面還那麽逼真,對硬件的要求,得有多高?
下面頓時就有人問了:“這種遊戲,需要什麽樣的硬件配備?”
想要玩遊戲,就得花錢,這就是遊戲發燒友們的選擇,這麽一款逼真的遊戲,那需要的硬件配備,肯定也相當高吧?
果然,安德魯開口了:“CPU至少是最新的漢芯四号,2G的主頻,而且是兩個核心的,内存方面,至少需要256兆,流暢的話,512兆是最好的,當然了,最重要的還是顯卡,隻有我們最新的漢芯四代顯示芯片的加持下,才能夠達到這樣的效果,否則的話,就隻能降低特效。”
說完,安德魯走下模拟器,拿起來了桌子上的一塊顯卡:“現在,給大家介紹一下我們這款顯卡。”
大家驚訝地看着安德魯手裏的顯卡,顯卡上面的兩個大大的散熱風扇引起了他們的注意,在這個時代,大多數的顯卡都是沒有散熱片的,這個顯卡,不僅僅有散熱片,還有兩個風扇來加強散熱,可想而知它的性能有多強悍。
“我們這款顯卡,采用了最新的架構,雙頂點處理單元、全新的取樣渲染技術,這樣可以讓高分辨率下顯卡的速度成倍提升,同時,以前的PCI插槽被放棄了,隻有最新的AGP插槽才有足夠的帶寬,這款顯卡的芯片含有3千萬顆晶體管,達到每秒15億個象素填寫率。當然,至于它的售價嘛,還需要等待幾天,漢芯科技公司才會公布,之後,大家可以在各個漢芯科技公司的銷售網點拿到這款顯卡。”
果然還是老一套!
姆巴佩對此嗤之以鼻,漢國人,賺錢都要瘋了,什麽陰謀詭計都能想的出來,故意設計出來這麽複雜的遊戲,讓普通的電腦根本就無法運行,隻有不斷地更新硬件才能适應,以前換個CPU,換個顯卡還能用,但是現在呢,顯卡插槽都換掉了,這就意味着主闆都不能用了,這樣下去,漢芯科技公司,又能賺大錢了。
他們就是這麽的無恥,哪怕是CPU,隔幾年,就改變一次接口,讓想要換硬件的人恨的咬牙切齒。
不過,他很快就從吐槽中清醒過來了,現在,這些都是次要的,主要的,就是拿到這款遊戲,看看裏面到底是怎麽回事,怎麽會和己方的幻影2000的真實數據一模一樣!