0163影武者


講道理,機器人一不怕累二不怕痛三不怕死,而且力量和速度理應遠超人類。

它的戰鬥力憑什麽不如人類?

唯一的答案就是系統有陰謀。

但可惜的是,羅藝想不出系統的陰謀到底是什麽。而且,他也沒辦法改變系統的決定。

機器人不能打,那麽遇到特别厲害的敵人,羅藝就隻能親自上陣。比如瘋牛部落的族長血刀.瘋牛,唯有羅藝才能壓制。羅藝不上陣,己方就會損失慘重。

對陣特别厲害的敵人自然會有生命危險。但是要系統的陰謀是想要害死他,羅藝卻也不太相信:系統真想害死羅藝,用不着那麽麻煩。

目前羅藝隻想得出兩種可能。

第一種可能,就是“楚門的世界”。

每時每刻全世界(或許是外星世界?)都在注視着他,然而這一切卻隻有一人全然不知,他就是該劇的唯一主角——羅藝。

第二種可能,就是系統希望羅藝能夠通過生死之間的大恐怖突破自身極限。

事實上,羅藝如今的格鬥技能似乎已經突破了人類的極限,隻是他現在沒辦法驗證而已。

到底是哪種呢?或者還有他沒想到的其它可能?

好在羅藝不是那種想不出答案就一直糾結的性格。想不出答案,羅藝就把這個疑問放下了。

機器饒戰鬥力雖然不如羅藝本人,但好在羅藝現在也沒必要每戰必先登陷陣。所以機器人不太能打的缺點,羅藝也勉強能夠接受。至少,遠程操作機器人能夠很好地扮演影武者的角色。

如果真遇到特别厲害的敵人,那就親自上呗,誰怕誰啊?

羅藝的心态非常良好:是福不是禍,是禍躲不過。

現在嘛,能夠待在家裏,通過遠程操作機器人來管理戴森球世界的事情,多爽!

……

戴森球世界裏。

經過數日休整,陷陣營的士氣已經恢複。

于是陷陣營、虎豹騎以及關亞軍率領的“工程兵”們,在影武者的率領下,正朝着鄰近的斯墨王國進軍。

如今,“大軍”正在展開對斯墨王國境内莊園的攻略。

攻略斯墨王國的莊園比之前困難一些。

歌德王國境内爆發的戰鬥,獸人雖然每戰必敗,但羅藝的部隊也沒能将敵人全殲,因而部分潰兵逃到了斯墨王國。所以陷陣營戰鬥力極強的消息已經擴散了,斯墨王國的莊園全都不肯主動出擊,與陷陣營進行野戰。

不過,斯墨王國的莊園雖然死守不出,卻也無法逃脫失敗的命運。

如今羅藝麾下的部隊,已經有了一套非常行之有效的攻城流程:

三弓床弩壓制對方遠程武器;轒轀車掩護“工程兵”抵近城牆;“工程兵”點燃導火索;裝滿黑夥藥的木箱暴乍,摧毀城牆。

莊園堡壘的防禦力不如主城,所以最多三次,莊園堡壘的牆體便會毀壞。

如果是真正的封建時代,封建主可能沒有那麽多黑夥藥用來浪費。但是對于羅藝而言,卻隻是幾萬塊錢的事情,根本就無所謂。

城牆損壞之後,全副武裝的陷陣營戰士便沖進去,解決負隅頑抗的敵人。

其實在羅藝看來,更正确的做法應該是擲彈兵開路,陷陣營負責保護擲彈兵以及清理殘擔隻不過不使用擲彈兵戰損率也非常,所以羅藝也就沒有強求改變戰法。

這一套流程,雖然比之前引蛇出洞耗費的時間稍微多一點,但也慢不了太多。攻克一座莊園,除去路上消耗的時間,平均也就一個時。

軍隊就這樣按部就班,一個接一個地清除城外的莊園。而羅藝所操控的影武者,僅僅隻是近距離觀看中世紀“戰争大片”而已。

爲了盡快占領斯墨王國境内所有的莊園,羅藝甚至下令分兵。

分兵之後,莊園裏的敵人仍然不敢離開堡壘與陷陣營進行野戰。

在很多朝代,即使擁有數量衆多的刀劍,朝廷也無動于衷。但隻要出現了铠甲,一般都會以謀逆論處。由此可見,隻要穿上甲胄,士兵的戰鬥力就會呈現幾何增長的趨勢。

分兵提高了效率,但也增加了風險。

鄰近莊園的援兵不大可能對陷陣營造成威脅,但主城裏的聖殿武士以及見習聖殿武士卻有可能。如果聖殿武士偷襲分兵之後的股陷陣營部隊,不取得全殲的戰果,至少也能重創股的陷陣營部隊。

然而羅藝對此早有提防。

虎豹騎不适合在攻城戰中發揮作用,所以羅藝便安排虎豹騎駐紮在斯墨城附近,負責監視斯墨城的動靜。

少數人有可能躲過騎兵的監視,偷偷穿過封鎖線。但大股部隊卻絕對不可能在虎豹騎的封鎖下,悄聲無息地去偷襲陷陣營。

而如果斯墨城派出大部隊出城,羅藝也不怕。

騎兵和步兵之間,戰術主動權永遠在騎兵一邊。隻要虎豹騎不想開戰,那麽敵人就拿虎豹騎沒辦法。

至于敵人大部隊集結起來猛撲某支部隊,羅藝歡迎還來不及呢。

可以,羅藝之所以分兵,既是爲了能夠更快拔除斯墨王國境内的莊園據點,也是爲了能夠引蛇出洞。

羅藝有信心摧毀斯墨城的城牆。

上一次沒經驗,而且使用的還是沒有顆粒化的黑夥藥,也不過轟隆了兩三就乍毀了城牆。現在經驗更豐富了,黑夥藥的威力還增加了一些,也許一之内就能破壞城牆。

但,羅藝還是更願意通過野戰消滅敵人。

全身闆甲的戰士類似坦克,優點類似,缺點也類似。

坦克雖然不是不能打巷戰,但是因爲視野的缺陷,能夠避免還是應該盡量避免。

而陷陣營士兵顯然也是如此。

作爲主帥,羅藝當然要盡量發揮手上兵種的優勢,盡量揚長避短。

所以,如果敵人肯出城,羅藝隻會舉雙手表示贊成。

至于羅藝麾下部隊分散開後,會不會被敵人集中優勢兵力以多打少,羅藝表示一點都不擔心。

在《異世界模拟人生》内測之後,羅藝的部隊在通訊聯絡方面,實際上已經超過了一戰時期軍隊的水平。

這種騷操作穿了其實很簡單:羅藝從玩家中招收了三十多名傳令兵。

玩家擔任傳令兵後有兩個好處。

一方面,玩家有機會近距離觀看令人熱血沸騰的冷兵器戰鬥。

另一方面,玩家還能獲得不菲的功勳值。隻需要十多,便能積攢兌換扈從領的功勳值。

所以,玩家們非常熱衷于擔任傳令兵。

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