建幫令牌,顧名思義就是建立幫會所需要的令牌,玩家想要在遊戲中創立類似網遊公會的組織,首要條件就是擁有一塊建幫令牌。
玩網遊就要加入公會,這是很多玩家的常識,即便以前沒有接觸過網遊的人,也會下意識尋找志同道合的夥伴,互相扶持互相合作。
類似于網遊公會的組織,其實已經在遊戲中産生,就好像馮繼宗在招收手下,劉思雨四個好姐妹組成小團隊,其實都是幫會的雛形。
不過現階段的小團隊,都是沒有得到系統承認的組織,所以結構非常松散,暫時隻能依靠情誼或者利益維系着。
即便林霄是虛拟世界的神,也不可能阻止玩家組建各自的小團隊,畢竟大多人類都缺乏安全感,否則也不會群居而動。
既然知道不能組織玩家組織的産生,林霄便順勢而爲,創建一個幫會系統,方便那些玩家組建勢力,同時自己也可以暗中監控。
當玩家使用建幫令牌創立幫會後,所屬勢力就會在系統中挂名,相當于得到合法地位,同時也能使用幫會系統的一些功能。
加入了幫會的玩家,屬性面闆會多出一個幫會圖标,打開後可以進入幫會界面,并且根據玩家在幫會内的等級,擁有不同的權限。
其中最初級的權限就是進入幫會聊天頻道,玩家可以在裏面跟同一幫會的人聊天,而沒有時間延遲,相當于開通了聊天群功能。
雖然玩家可以跟好友互相傳遞信息,但卻有五分鍾的延遲,因此不能在第一時間找到好友,這也是遊戲衆多受到玩家吐糟的設定之一。
隻要創建了幫會,并且開通幫會聊天頻道後,幫會裏的玩家就可以在頻道内交流,也不需要再忍耐信息延遲的缺點。
而且好友欄也有人數限制,隻有提升修爲境界才能增加好友數量,因此現階段很多玩家明明在遊戲内撞到了熟人,卻未必能将其添加爲好友。
幫會雖然也有人數限制,但怎麽樣也要比自己的好友數量多,隻要相熟的人都加入到同一幫會,那即便沒有添加爲好友也能在遊戲中聯絡。
像這種即時聊天的頻道,每個幫會都能無限制開通,額外開通的聊天頻道還能由管理層自行選擇人員名單,不過隻能交由會長和副會長決定是否開通。
之所以不是任何成員都能開通,那是因爲除了公共聊天頻道是免費之外,幫會要開通新的聊天頻道,是要向系統上交遊戲币的。
開通第二個聊天頻道需要上交一金币,第三個聊天頻道則需要十金币,如此類推下去,每多開一個聊天頻道,花費的遊戲币都是上一個聊天頻道的十倍。
這也是林霄回收遊戲币的計劃之一,畢竟能夠建立幫會的玩家,大部分都不會是普通人,籌集遊戲币對于這些人來說,想來也不是什麽難事。
除了即時聊天功能外,幫會系統當然還有很多别的功能。
例如會長可以自行決定幫會架構,會長是最高職位,接着是副會長,再之後的高中低層領導,以及最下層的普通成員,具體分成幾個等級,都可以由會長決定。
同時幫會還有幫會倉庫和幫會銀行,幫會成員可以通過捐獻物資和遊戲币,換取相應的幫會貢獻值,至于幫會貢獻值可以換取什麽獎勵,就要看會長怎樣安排了。
如果幫會的實力夠強,還可以向官府申請領地任務,隻要完成一連串任務後,就可以從公共地圖中選擇一處無主的地盤,将其變成幫會的領地。
擁有所屬領地的幫會,會得到七天的保護時間,幫會可以在這段時間内建設領地,等到七天的時間過後,領地将會面對怪物攻城的考驗。
隻要抗住了怪物攻城的考驗,幫會才能真正掌控這片領地,雖然考驗的難度很大,但通過後的獎勵也會很高。
掌控了領地的幫會,就可以正式開宗立派,成爲受到官府承認的武林門派,領地也會變成私人所屬,外人未經允許,不能動裏面的任何東西。
既然成爲了私人領地,該地區的所有産出,包括各種資源和怪物,自然就會變成幫會的私有物,例如領地有礦洞,那外人就不能在那裏挖礦。
資源和怪物就是領地任務最大的獎勵,先不說礦産類資源的問題,單單是擊殺怪物後的收益,就足以爲整個幫會增加一大筆收入。
一旦有玩家私自采集資源,或者擊殺領地裏的怪物,幫會就可以通過官府,對該玩家發布通緝令。
幫會成員在幫會領地内,擊殺其他玩家并不會變成紅名玩家,如果不幸被外人殺死,死亡懲罰也會減半,算是對幫會成員的保護。
外人在幫會領地殺死幫會成員,不但紅名狀态的持續時間加倍,若處于紅名狀态時被擊殺,死亡懲罰也會加倍。
爲了配合遊戲的武俠風背景,所有幫會都有一個硬性規定,就是名字的後綴用詞,要使用類似于幫、派、教、宗、門、會、宮等字眼。
幫會一共分爲十個品級,剛剛創立的幫會一律歸爲九品,隻能容納一百人加入。
當完成一定數量的幫會任務,使得幫會經驗達到滿值後,就可以申請升級任務,等到幫會品級提升到八品,可容納的玩家數量就會變爲二百人。
最高的幫會品級是超品,可以容納十萬玩家加入,不過這個品級的幫會名額隻有9個,其他一品幫會想要繼續升級,就需要對超品幫會發起幫會戰,并且戰而勝之。
不單單是超品幫會,隻要是五品以上的幫會,都會有名額限制,想要再進一步的幫會,都需要戰勝高一品的幫會,然後取締其位置。
一品幫會有18個,二品幫會36個,三品幫會72個,四品幫會108個,正因爲名額有限,所以屹立于四品以上的幫會無一不是屍山血海厮殺出來的。
戰争往往伴随着金錢消耗,林霄故意弄出這種幫會設定,其實就是在鼓勵各個幫會展開厮殺,借此消耗玩家們手上的遊戲币。
不論是爲了名氣,又或是爲了利益,幫會都需要提升自己的品級,這樣免不了就要戰鬥,那金錢的消耗就會越來越多,這是林霄的陽謀。
設計好幫會系統後,林霄今天的任務便差不多完結了,其實他也知道幫會系統還有很多需要改進的地方,但這些設定都需要資源點支撐。
雖然林霄暫時并不缺資源點,但灰狼王的實力這麽強,玩家沒有十天半月也不要指望打得赢,短時間之内根本就不會有幫會出現,所以他也不急着弄出來。
灰狼王好歹也是首領品級的怪物,刷新時間肯定不能跟普通怪物一樣,當灰狼王被擊殺後,需要過一個星期才會刷新。
碎石嶺的面積這麽大,肯定不能隻有灰狼一種怪物,林霄又在地圖的溪流中,添加了一些魚類,除了草魚外,還多了青魚、鲢魚和鳙魚,四大家魚算是齊了。
都是沒有什麽攻擊力的魚類,四大家魚的屬性幾無差别,就連掉落也是一樣,所以林霄并沒有額外花費心機設計,隻是稍稍改動草魚的外形。
不單單是碎石嶺,蘭溪村和清溪坡的溪流中,也不再隻有草魚,同樣變成了四大家魚混雜,雖然怪物種類變多了,但數量卻沒有增加。
至于丘陵的草地之上,林霄則安排了綿羊和黃牛兩種怪物。
綿羊性格溫順,并沒有太大攻擊力,不過極爲警惕,一有風吹草動就會逃跑,而且速度還不慢,哪怕隻是後天境界第一重,但也不是同等境界的玩家可以輕易擊殺的。
黃牛是後天境界第二重的怪物,平時不會主動攻擊玩家,不過隻要受到攻擊,就會奮起反抗,臂力和體魄兩項屬性的數值都很高,而且還有沖鋒技能,沒有三五個同等境界的玩家合作,最好不要輕易冒犯。