弄完了基礎武學後,林霄發現時間已經淩晨兩點多了,估計再過一會,劉思雨當前等級的經驗值就能存滿,到時她也将成爲第一個晉級後天境界第二重的玩家。
自從等級排行榜出現後,劉思雨就一直高居榜首位置,第二名的玩家跟她也有很大的差距,幾乎沒有可能在一兩天之内趕超。
本來林霄已經準備好了玩家升級的獎勵,所以就算劉思雨不在他監控的時候升級,也沒有太大的問題,畢竟全服通告的觸發條件也設定好了。
不過手上的資源點還算充足,林霄剛好想到一個不錯的主意,因此想要臨時優化一下等級系統,爲玩家的升級增加些許難度。
按照現在的設定,玩家當前等級的經驗值達到上限後,就會自動晉升到下一級,跟大部分網絡遊戲一樣,不過林霄卻想對此作出修改。
玩家和遊戲開發者之間,天然處于一種對立狀态,如果玩家的等級提升速度太快,那對于林霄來說,明顯不會是什麽好消息。
每一個階段的等級提升,都需要爲玩家提供新地圖,安排實力更強的怪物,否則一直逗留在低級地圖,兩三下就能解決掉低級怪物,無疑會降低玩家對遊戲的評價。
就好像清溪坡地圖,裏面出現的都是初級怪物,實力也就那樣了,根本就沒有提升的餘地。
别看現在幾個玩家合作才能弄死一隻野兔,就以爲這些初級怪物好像還行,等到玩家的等級上來後,随便一個人都能橫掃整個地圖。
遊戲裏的怪物,實力應該略微高于玩家,但又不能強出太多,稍微有一些難度才能讓人樂在其中,至于一刀9999什麽的,初期可能很吸引人,不過玩久了就會失去興趣。
爲了持續吸引玩家的興趣,每當大部分玩家的實力提升到一個新層次,林霄就需要開放新的地圖,創造實力更強的怪物,好讓玩家有地方冒險和戰鬥。
不停地爲玩家更新遊戲地圖,工作量自然非常大,而林霄隻有一個人,如果不想被工作壓垮自己,肯定要适當增加限制,不能讓玩家們太快升級。
玩家的升級速度下降了,那林霄準備的時間就會充裕很多,建設工作也能慢慢完成,不需要一下子堆積在一起,因此也不會那麽辛苦。
雖然建造地圖什麽的很簡單,隻需要動動腦子就好,但林霄可不是什麽努力勤奮的人,能夠把工作拖延一下,爲什麽偏要一口氣全部完成呢?
林霄對于等級系統的優化,其實也很簡單。
就是在玩家當前境界的經驗值達到上限後,不再自動晉升到下一層境界,而是需要玩家自行選擇突破,隻有突破成功才能晉升到下一個境界。
突破境界肯定不能百分百成功,否則林霄也不會弄這麽一個設定,正因爲加入了失敗的可能,才能限制玩家的升級速度。
除了凡人境界突破到後天境界的成功率是百分百以外,從後天境界第一重開始,每次突破到更高一重境界的時候,都有一定概率出現失敗的可能。
雖然後天境界每一重都分成前中後三個階段,就好像劉思雨等人就處于後天境界第一重後期,但嚴格來說,大家現在仍然處于後天境界第一重,隻是在此之上再進行更加細緻的區分而已。
同一境界的等級提升,林霄并沒有增加限制,玩家們從後天境界第一重前期,一直升級到第一重後期,都不會有任何瓶頸。
後天境界第一重突破到第二重,成功率是95,這個概率已經很高了,失敗的可能性非常小,除非運氣真的很差,否則絕大部分人都能安然晉級。
畢竟是低境界的突破,往後還有好幾個境界,林霄不可能一開始就設置太低的失敗率,否則玩家們就要抗議了,到時候就會弄巧反拙。
當玩家從後天境界第二重突破到第三重時,成功率就會變成90,以後每提升一個境界,成功率就會逐層減少5,如此類推下去。
按照林霄的遊戲設定,後天境界一共有九重,當玩家修煉到後天境界第九重後,再往上就要突破到先天境界,不過成功率不是55,而是30,畢竟是突破到另一個大境界,成功率肯定不能太高。
随着境界的提升,往後要繼續突破到更高的境界,因爲成功率逐層減少,失敗的可能性也會慢慢增加,除非是運氣逆天的玩家,否則很難一路暢通無阻突破下去。
既然有突破失敗的可能,随之而來的當然也會有懲罰,而這才是林霄想出來,限制玩家升級速度的重要因素。
一旦突破失敗,達到當前等級上限的經驗值就會被削減一半,而經驗值不滿的情況下,玩家也不能再次突破,需要把經驗值重新修煉回來,才能再次嘗試。
如果在境界低的時候還好,經驗值也多不到哪裏去,就算重新修煉回來也不用太多時間,也就耽擱一兩天而已,很多玩家都能夠承受。
最怕就是境界高了後,一旦突破失敗,想要經驗值修煉回來,到時候沒有十天半月可不要想,如果第二次突破也失敗了,想不被後面的人追上都難。
這就是林霄這個設定的陰險所在,就算你一次突破成功了,但你就能保證往後每次都成功嗎?
隻要一次突破失敗了,那你的升級速度就會慢下來,如果再多來幾次,就算是等級排行榜前十的玩家,分分鍾都會掉到五十開外。
雖然設定了突破概率,但也不可能一成不變,否則有些非酋玩家,剛巧運氣不好的時候,連續幾次突破都失敗,那他們分分鍾會氣瘋。
每次突破失敗後,當前境界突破的成功率,就會在原來的基礎上增加5,如果第二次突破還是失敗了,繼續再增加5,如此類推下去,直到成功率達到百分百。
這樣的設定還是很人性化的,就算是運氣再差的人,也就是多嘗試幾次而已,最後還是能夠成功晉升境界。
境界突破的設定弄好後,林霄不等遊戲關服再更新,直接在線上優化等級系統,反正劉思雨還有半個多小時才能升級,現在更新也不怕出問題。
至于等級系統經過優化後,出現境界突破的設定,林霄并沒有打算通知玩家,畢竟遊戲的内容這麽多,也不可能全部都列明,就交由玩家自己發現吧。
今天創建了新npc,還優化了好感系統和等級系統,資源點也消耗了不少,林霄也覺得差不多了。
把剩下的一千多資源點作爲備用儲存收好後,林霄便打開了等級排行榜,開始查看其他玩家的經驗值。
跟其他玩家不同,林霄眼前的等級排行榜,不但列出了所有人的名字,就連玩家當前境界的經驗值也能查看,這就是遊戲開發者的特權。
既然學習了金烏刀法,林霄肯定要給自己找一把刀,否則刀法就用不出來,而前十名突破到後天境界第二重的玩家,就有機會挑選黃級中品的大刀。
不過林霄現在的等級排名距離前十還有不少差距,而他想要得到大刀,最起碼也要在前五左右,所以他需要修改自己的經驗值,把等級排名升上去。
林霄雖然可以直接把自己的等級調到最高,但等級排行榜出現後,他就不能這樣做了,否則很容易就會被有心人發現他的異常。
雖然林霄隐藏了姓名,但他排名前後的幾個玩家,有好幾個都把姓名亮出來了,如果有個匿名的玩家突然提升好幾個名次,想不引人注意都難。
所以林霄現在想提升等級排名,都需要小心行事,每隔一段時間提升一個名次,間隔不能太長也不能太短,這樣最多隻會讓人覺得他根骨好,不會聯想到他能操控經驗值。
就在林霄計算着其他玩家的經驗值,慢慢提升自己排名的時候,劉思雨經過幾個小時的潛心修煉,當前境界的經驗值也終于達到上限了。