像如今這般毫不費力的打遊戲,對于淩司來說還是第一次。
以前無論是在戰隊訓練室,還是高端排位賽,淩司扮演的角色都是carry的位置。
他基本上永遠是全場輸出最高的那一個,無論順風還是逆風,都會沖在最前線。
曾經多次在敵方陣容四保一的情況下,乘其不意,單槍匹馬的殺進去,将那被保護的一人解決掉。
淩司就仿佛是潛伏在黑暗中的boss,隻要被他盯上了,就注定難逃一死。
可是如今……他吃起了“軟飯”。
遊戲賬号用的是君娴的,上面還有一百萬點券随便花。
什麽所謂的carry都跟他沒關系了,他現在已經化身爲一名萌新輔助。
淩司依舊是認認真真的看着屏幕,可他的人物并沒有動,因爲不用補兵。
讓淩司感到比較意外的是,他發現君娴補兵技術很好。
因爲補兵是需要在小兵最後一絲血的時候将他打掉。
哪怕是少一點傷害都可能會擊殺不了,這就間接導緻一些操作不靈活的玩家經常漏兵。
若是想要成爲電競職業選手,補兵是不可避免的最基礎的一關。
所以……淩司基本上很少漏兵。
而君娴除了最開始不熟練的漏一兩個兵外,越到後面越沉穩,基本上根本不會漏。
不僅如此,她補兵的手法也是愈發的賞心悅目。
除此之外,淩司還發現君娴打的很兇。
她玩的人物屬于前期是“弟弟”,後期是“大哥”的類型。
但她好像……直接越過了“弟弟”,起點便是“大哥”。
做什麽事兒都講究一個氣勢,打遊戲更是如此。
爲什麽說有的人打遊戲就很厲害,除了兇之外,更穩。
要麽不出手,出手必殺之。
淩司覺得這句話用在君娴身上正合适。
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後續下路之間對線發生的一些對碰和戰鬥中,君娴都将淩司保護的很好。
他就像個小嬌妻一樣,躲在她後面,隻需要趁機往她的身上扔扔技能,她就能将敵方下路的人殺掉。
偶爾淩司還會蹲在草叢裏,或許是人物的關系,他看起來像塊小蘑菇一樣可愛,乖的人心癢癢。
尤其是他的大招技能會将人變大,在君娴被變得很大的時候,與淩司形成的對比也是更加鮮明。
正如君娴所言,凡是試圖想殺“小蘑菇”的敵人,都被君娴按在地上摩擦,宰到不能再宰。
殺到後期的時候,對面的人見到君娴和淩司就頭也不回的跑,好似看到了什麽怪物一樣。
這就間接導緻遊戲後期體驗比較“差”,需要找點樂子。
于是……君娴在掃蕩遊戲商城準備購買裝備之際,發現了一瓶藥水。
這瓶藥水的效果跟“小蘑菇”的技能比較相像,都會讓人變得很“大”。
思索之際,君娴毫不猶豫的服用了藥水,整個人物的形象瞬間大了2圈。
變得威武雄壯的君娴,回到了等候在防禦塔下的“小蘑菇”身邊。
莫名的情趣感讓她覺得很新鮮,特别的想感慨一番。