第五章遊戲規則


剛剛面前的場景突然變成了一片漆黑,這種黑色非常純粹,江離感覺自己現在仿佛身處在黑洞中一樣,四周沒有聲音,沒有任何場景,沒有光。

但即便如此,他低下頭,依舊可以清楚地看到自己的身體。

“又玩什麽把戲啊?”他強壓着内心的恐懼,盡量以輕松的口吻安慰自己:“我不會一上岸就gameover了吧。”

他話音剛落,面前忽然出現了一片虛拟全息投影。投影呈淡藍色,畫面中出現了一個面無表情的遊戲角色,以極其緩慢的速度360度旋轉着,似乎正在展示其各方各面的狀态。

這不是科幻電影裏才會出現的畫面嗎?

江離險些被這突如其來的騷吓得閃了腰,他眯起眼睛,拍了拍胸口努力說服自己冷靜下來。

人物周圍還有一些數值來回浮動,雖然剛剛被吓了一跳,但這個“人”對他來說并不陌生,這就是他剛才創建的那個該死的角色。

江離眯着眼睛,當他集中注意力時,發現這個全息投影可以通過自己的思維進行操控。他頓時反應過來,這是主神空間在向他展示自己新建的這個人物屬性啊!

既然已經走到了這一步,江離幹脆不再胡思亂想,而是集中注意查看起了自己這個人物的“資料”。

玩家昵稱:

基本屬性:力量4,耐力4,智慧7,精神5

附加屬性:無

初始道具:随機,進入任務後方可開啓随身攜帶的錦囊。

“不是吧,基礎屬性這麽差?”江離眼前一黑,險些摔倒。基礎屬性的滿分是十,而他身體四項數值綜合下來,竟然隻有五。

盡管還沒有開始遊戲,但江離深知屬性對于一個角色初期的存活,能起到有多大的作用。

就在他頭疼之際,面前的淡藍色投影蓦地消失了。

一道毫無感情的女聲忽然在腦海中響起,江離被這突如其來的高能吓了一跳,不由開口道:“卧槽,你們這個破遊戲怎麽老喜歡一驚一乍吓人啊?”

那個女聲聽起來無比空靈,似乎是從遙遠的天際傳來的,但卻又清晰無比的回響在他的腦海中。

江離猜測說話的應該是這個所謂“布拉希爾”的主神空間,不過說是主神,但又像是被設定好的程序。和之前那個載自己的老者一樣,對方無視了自己的問話,繼續自顧自的介紹了起來。

系統告訴他,這裏是另一個維度,而這裏的主宰,就是他腳下這座名爲“布拉希爾”的島嶼。關于這座島嶼的名字,江離曾經聽說過一個與之有關的傳說。

在愛爾蘭神話中也有一個類似的島嶼,傳說它隐匿在霧中,并且每七年才顯身一天。傳說這裏居住着神,是天堂的入口;即便真正看到了這座島嶼也無法去到那裏,因爲那裏不是凡人的世界。

“布拉希爾”,也就是傳說中的幽靈島。

正如之前那老人所說的,每個玩家隔一個月至少需要上線參與一次遊戲,每次完成遊戲,便會獲得相應的積分。累計達到一萬分後,則視作遊戲通關,可以離開這個維度,重新回歸現實。在這裏,布拉希爾就是一切的主宰,而這款名爲《死亡擱淺》的遊戲,便是由它制造出來的。

至于布拉希爾到底是什麽,江離并沒有太多心思去研究這些。一般電視裏和書裏都有這樣的原則:知道的越多,死得越快,除非你是主角。

對江離來說,他隻是一個平凡的不能再平凡的小人物,主角什麽的和他并沒有太大關系,他隻想平平安安的掙完那一萬積分,然後離開這個鬼地方。

空靈的女聲繼續說道:“本遊戲爲副本通關制,玩家可根據難度挑選副本。任務難度劃分爲一級至五級,難度越高,副本獎勵越豐厚。”

江離點了點頭,看來這個遊戲裏應該有不少遊戲副本,每一個難度之下又有不同的任務副本可以挑選,聽起來,竟然有那麽一點點刺激。

“任務副本除了本身難度以外,還有人數限制。一般分爲單人、雙人、多人不設上限副本。”女聲繼續說道:“玩家等級上限爲30級,在到達滿級以後,便可開啓自由組隊模式并開放好友系統,玩家可以邀請好友共同組隊完成副本任務。注意:組隊要求所有人等級均爲滿級,且積分相差不超過1000分。”

“那在達到三十級以前呢?都是單槍匹馬玩嗎?”盡管知道那系統并不會回答自己,江離依舊好奇的問了一句。

“三十級以前可選擇單人副本以及随機組隊,随機組隊時可以在任務中遇到其他玩家。”不知道是巧合,還是真的能聽懂他在說什麽,那女聲竟然回答了他的問題。

“完成副本任務,即可獲得一定的積分。積分根據玩家在任務中的表現以及完成度判定,積分可以在商城内兌換道具。”女聲繼續說道。

“等等,道具?那又是啥?!”江離忍不住再次開口。

“在遊戲商城内,1積分可以兌換10萬元人民币,也可用于兌換道具。所謂道具,有四種分類。即爲攻擊型、防禦型、治療型以及功能型。根據副本的内容,玩家可以提前兌換空間推薦的道具,也可根據自身判斷兌換其他,而這些道具在任務中可以起到關鍵作用。”

系統說完後,江離的面前忽然出現了兩副畫面,不,應該說是影像。

他還沒來得及将剛才的信息消化完畢,又背着突如其來的場景給吓了一跳。

左手邊的畫面中,漆黑一片的夜空中懸挂着一輪明月,但那月亮有些不正常,表面幽幽泛着血紅色的迷霧,懸挂在清冷的沉墨一樣的夜色裏。風的呼嘯像野獸仰着頭在對隕月咆哮,沒有一點星辰的痕迹。而在那詭異的夜空之下,隐約可見層層高聳的漆黑山脈,山腳之下,是一家鬼氣森森的精神病院。

醫院已經荒廢多年,似乎根本就沒有人。但即便如此,整個建築裏都亮着燈,比起以往概念裏漆黑一片的鬼屋,看起來要安全不少。因爲是恐怖遊戲的緣故,江離知道,這些副本選的肯定也都是些鬧鬼的恐怖場所。

相較于左邊,右邊的畫面則要更加詭異。

那是一個荒廢的恐怖村莊,即便隔着畫面,也能讓人感覺到那幽深的密林,陷落的廢墟之中,隐藏着鬼魅的喘息和貪婪的笑。随着鏡頭的移動,江離發現,這個副本的場景遠比剛才的精神病院複雜多了。

古村在一座深山之内,被密林所包圍,這裏已經荒廢了很久,不僅沒有人,連水電也都斷了。顯然,論生存環境的惡劣和遊戲難度,右邊的這個古村要比精神病院更高。

兩幅畫面上各浮現出了一行血字,應該就是副本的名字。

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