第三章選擇技能摸屍體


“道理我是都懂啦,可這幸運是什麽鬼?就連個準确的數值都沒有嗎?!還有那所謂的特殊技能呢?我怎麽找不到?”

挨個看着那些效果拔群、令人眼紅的技能,馬克思簡直都快要流出口水來了。可是随着仔細研究後,卻也讓他發現了很多的問題。

比如說遊戲中的武器熟練度,在馬克思眼前這個面闆中,那已經被徹底抹去了。整個面闆的右邊部分都是一片空白,隻有當他将注意力集中在某項屬性或技能上時,才會浮現出一連串相應屬性或技能的介紹解析。

不過,武器熟練度這種東西在現實中确實不怎麽好體現,它的存在與否馬克思倒是不太在意。

真正讓馬克思感到糾結的,是唯有在訓練技能介紹中提到過一次的特殊技能。他可是仔仔細細把整個面闆都翻了個底朝天,也沒能找到那所謂的特殊技能在哪裏。

誠然,這種模糊不清的隐藏事物,确實會帶給人一種神秘的期待感。但同時,這也會逼瘋很多強迫症患者啊!

還好馬克思是一個很随性的強迫症,在搜索未果之後,他便直接放棄了。

畢竟,身爲一個智力爲四的男人,馬克思可還有四個技能點沒有分配呢。這才是緻使他放棄陷入無限糾結的主因!

至于技能點該分配給哪個技能…這個馬克思倒是已經有了一些想法……

因爲和遊戲中一樣,技能都受限于相應屬性的三分之一,不管是哪個技能,馬克思都隻能提升到一級。

所以,馬克思的首選,自然是唯一一個能直接增加屬性數值的技能--統禦!

相較于那些百分比式提升的技能,在自身能力足夠高時,效果确實會更好。可是現在的馬克思,隻有那可憐的四個四啊!

就算是一級就能提升百分之十基礎速度的疾速技能,在四點敏捷決定的基礎速度上,也隻能增加零點四罷了。

而統禦不光增加了一點敏捷,同時還增加了一點力量,孰勝孰劣高下立判嘛!

更重要的是,統禦是一個隊伍技能,不僅可以将屬性加成共享給所有的團隊成員,還能增加團隊成員人數的上限。

剛才隻是粗略地掃過一眼,馬克思就已經認定了這是一個絕對的核心技能,沒有之一!不優先選它,還要選哪個呢?

之後,排在統禦下面的第二個選擇,馬克思最終還是沒能忍受住内心中好奇的誘惑,将其點在了幸運技能上。

然而…在馬克思等待了很長時間後,依舊沒有任何變化産生…除了幸運技能後面的那個0變成了1……

“唉…算了算了,自認倒黴吧。真是一個莫名其妙的技能……”

略帶失望地搖了搖頭,馬克思緊接着便将剩餘的兩個技能點分别加到了駕馭與威懾上。

馬克思很有自知之明,就現在不會使用任何武器以及各種戰鬥技巧的他來說,哪怕将技能提升得再高,放到戰場上也是給人送菜的命。與其提升他自己那點微不足道的能力,還不如削弱強大的敵人來得更加有效。

至于駕馭…馬克思自然是想靠着馬匹能夠跑得更快一點,可是…他貌似忽略了一件事……

“等等!我…我好像…不會騎馬啊!”

剛把所有的技能點分配完,馬克思便瞬間呆愣在了原地。目光穿過眼前那半透明的面闆屏幕,看了看在不遠處啃食着草地上嫩芽的黑色馬匹,當即略顯悲滄地嚎叫了一聲,露出了一副欲哭無淚的表情……

“爲什麽!爲什麽我要去點那兩個無用的技能?就算是點到盾牌和防具上也好啊!那至少能讓我更安全一點啊!唉……”

縱使馬克思萬般無奈,他也沒有後悔再來一次的機會了。畢竟這不是遊戲,可沒有給他重置的選擇。

而就在此時,馬克思突然發現,當他分配完全部的技能點後,他眼前面闆左上角的免冠照片已然消失,這會兒正緩緩地浮現出了一些數據……

馬克思

等級:0

經驗值:0

升級所需經驗:100

基礎傷害:4

基礎速度:4

基礎防護:4

技能:

駕馭(一級):開啓後所乘坐騎全數值提升百分之五。

統禦(一級):團隊人數上限+2,開啓後所有隊伍成員力量與敏捷+1。

威懾(一級):開啓後一定範圍内所有抱持敵意者殺傷力降低百分之二。

幸運(一級):氣運平平,毫無波瀾。

特殊技能:無

隊伍人數:1/6

力量:4

敏捷:4

智力:4

魅力:4

……

“好嘛…又多了三個四。七個四,這是打算要氣死我嗎?!”

随着模糊的數據漸漸清晰,馬克思當先看到的,正是那紮眼的一排數字四,不由地抱怨了一句。緊接着,他又将注意力轉移到了力量與敏捷兩個屬性上面……

“诶?不是力量與敏捷加一嗎?爲什麽還是四點?”

仔細地看了看新浮現出的技能介紹,馬克思很快就發現了其中的不同之處,疑惑地自語道:“多了個開啓,難道這些技能并不是被動的?不會還要消耗魔法值吧!”

因爲并沒有在面闆上發現氣血值與魔法值這兩樣神奇的東西,所以馬克思的擔憂顯然是多慮了。

不過關于怎麽開啓技能這件事,馬克思仍舊是有些摸不到頭腦。

與此同時,隻見低頭思索了一會兒的馬克思突然打了一個寒噤,梗着脖子四處張望了一下,舉手擺出了一個他自認爲很帥的姿勢後,高聲大喊道:“統禦--開啓!”

嗯…這個行爲的确很傻,可當馬克思再看向他的屬性面闆時,就知道他已經成功開啓技能了。

因爲馬克思屬性面闆上的基礎傷害、基礎速度、基礎防護以及力量與敏捷這五項數值,此刻都已經變成了五點,總算不再是一排四了……

“哈哈哈!開啓成功了!這個方法果然是正确的!嗯!”

莫名興奮起來的馬克思還在催眠着自己,孰不知他即便隻是在心裏默念也可以開啓的啊!但也正是他擡頭大笑的原因,才讓他發現了開啓技能後的不同之處……

“嚯!這什麽玩意兒?吓我一跳。”

擡起頭看着自己頭頂那團散發着白光,如同火焰一般懸浮在空中燃燒閃爍的莫名物體,馬克思不禁移動身體,想要看清楚那東西的全貌。

然而不管馬克思如何動作,那團火焰一樣的東西都會一直以他爲中心懸浮着,使得他隻能勉強看出那應該是一個盾牌形狀的物體。

“統禦--關閉,統禦--開啓,統禦--關閉,統禦……”

當有所猜想的馬克思不斷重複說起這兩句話時,在他頭頂那個燃燒的盾牌也開始了不停地浮現、消失,随即便證實了他的猜想……

“嘿!想不到這技能居然還附帶有特效啊!果然不愧是高端的金手指!啊哈哈哈哈!”

發現了一件好玩兒的事情,興奮的馬克思又接着去嘗試他其它地幾個技能了。隻是不知道,剛才明明還害怕得要死的他,怎麽會因爲一些莫名其妙的事情變得如此開心……

通過馬克思的實驗,他很快就研究出了其它幾個技能的特效。

比如威懾技能開啓後,就會在腳下浮現出一圈波浪形條紋狀光圈。

幸運技能…好吧,這個倒黴技能依舊沒有任何的變化,甚至有沒有開啓這個功能馬克思都不太确定。因爲根本就無法證實它的存在……

至于駕馭技能…想來也該是在坐騎身上體現的,可這對馬克思來說…卻是一件極有挑戰性的事情……

看着不遠處啃食青草嫩芽的黑色馬匹,以及在它身旁橫七豎八躺倒的海寇屍體,馬克思的思緒總算再一次回歸到了現實當中……

“話說…我現在到底該怎麽辦呢?當初幹嘛非要跑到這麽一大片平原上啊!荒無人煙的…我不會就這樣被餓死吧?”

一想到自己可能還不等發揮出金手指的長處就會被餓死,馬克思也是不敢再繼續逗留在原地了。

不過在離開之前,馬克思還有一件很重要的事情要做!

是時,隻見馬克思突然變換了一副嘴臉,眯縫着雙眼嘴角露出了邪惡的笑容,摩拳擦掌地向着那些海寇屍體慢慢走了過去……

“嘿嘿嘿嘿!我早就想這麽幹了!”

“破遊戲裏面掉落的物品居然不能讓人随意撿!每次都給些亂七八糟的破銅爛鐵,還是在現實當中摸屍體更有趣啊!嘿嘿嘿!”

滿臉猥瑣的馬克思,此時竟對那些血腥的海寇屍體都沒了反感,居然挨個将他們身上的衣甲全部扒下來,連同散落四處的武器盾牌一起收集到了一處。

而經過馬克思的清點之後,發現一共收獲了三件破損的遊牧背心、兩件破損的鏈铠、兩件破損的鏈甲衫、五頂日耳曼盔、一頂帶護鼻盔以及七雙皮靴和若幹劍斧盾矛之類的武器。這比起在遊戲中的收獲可是要好太多了!

至于那些最令人頭痛的投擲武器--飛斧和标槍,肯定也是少不了的。

因爲之前馬克思在玩遊戲的時候,是等海寇把全部遠程武器都扔完才解決他們的。所以光是收集這些投擲武器,可就浪費了馬克思不少的時間呢。

但其結果更是喜人,讓馬克思總共收集了足足有二十多柄的飛斧和标槍!

要問那些衣甲的前綴名…這卻是馬克思發現的‘金手指’新功能,可以鑒定物品的實際效用。

畢竟那些海寇可都是被馬克思挨個虐殺的,衣甲怎麽可能完好無損嘛……

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