第二章誇張的技能列表


“嘩啦……”

一直将頭浸在水裏等到憋不住氣的時候,馬克思這才猛地将頭擡了起來。

伴随着飛濺的水花,馬克思趕緊睜開雙眼四處張望着,想要确定他已經回到家中的期望。隻可惜…現在的他,還位于那片平原上的小溪旁……

不遠處,那些橫七豎八倒在草地上的海寇屍體,依舊是那麽的紮眼……

【這到底是怎麽回事?爲什麽會發生這樣的事情?】

瞪大的雙眼,以及那微微收縮的瞳孔,表達出了馬克思此刻心底最真實的情緒--恐慌!

的确,身爲一個宅男,馬克思對于穿越這種事并不可能陌生。甚至他自己,一直都在渴望着有穿越的機會降臨。

但是現在,剛剛才經曆過生與死的考驗,馬克思可以說是極其厭惡着,這片充斥滿血腥味道的土地。

因爲,這并不是馬克思所想象當中的,那種‘醉卧美人膝,醒掌天下權’的美好世界!

在這裏,馬克思這個一無是處的宅男,時時刻刻都将面臨着危機!或許下一秒,他便會徹底消亡于這個恐怖的世界……

不過…就算馬克思再怎樣厭惡、抗拒這個世界,對于現在的他來說,那都沒有任何的意義了。除非…他可以自主選擇是否離開這個世界……

【爲什麽?這到底是爲什麽!】

緊張與恐懼不停地從馬克思的心中蔓延出來,劇烈顫抖的雙手,緊緊扣在溪流邊濕潤的土壤中,以保證他不會因爲過度的激動,而失去支撐自己的能力。

至于馬克思心中的怒吼,沒有、也不可能會得到任何的回答。那最多隻能讓他用來宣洩一下自己内心當中的情緒罷了。

不過就現在的情況來看,宣洩的效果…還算不錯。至少這讓馬克思的心态,終于漸漸趨向了平靜……

“嘀嗒……”

發絲上附着[zhuo]的水滴順着臉頰落入溪流,同時也将小溪緩慢的水流聲,一起帶入了馬克思耳中。再伴随周邊幾棵零散樹木上傳來的,那清脆悅耳的鳥叫聲,此時不禁讓他有了一種生機盎然的感覺。

“或許,在這裏也會很不錯呢?至少這裏的環境還是很好的……”

低聲自語着,馬克思往後一仰身子,直接癱坐在了地上。

剛才那過度的緊張,實在是消耗了馬克思太多的氣力。現在,他隻想好好的休息一下。順便的,也要寬慰一下他那顆充滿不安的内心。

這種自我安慰的思想,對馬克思來說,可以說已經是一件非常熟稔[ren]的事情了。

畢竟,馬克思經常都是一個人,幾乎沒有任何的社交活動。如果不能好好調整自身的心态,他隻怕早就要因爲各種心理疾病,而枉自斷送自己的生命了。

“就是這股血腥味……”

皺着眉頭,馬克思望了望不遠處那些海寇的屍體,繼續自語道:“…實在是太破壞這種美好了…呵呵……”

苦笑着搖了搖頭,馬克思突然想到,他是在玩遊戲的時候,莫名跑來這個世界的。而那幾個躺倒在地上已經失去全部生機的海寇,貌似就是被他……

“我難道是來到了戰團的世界?!”

不覺,馬克思心裏忽地升起了一絲興奮與期待……

要問作爲穿越者最大的福利是什麽?那肯定是金手指啊!尤其還是在一個遊戲世界裏,怎麽能少得了金手指這種東西?

隻要能擁有一個強大的金手指,那麽馬克思想在這個世界過上他渴望的那種生活,還不是輕而易舉的事情?!

可是…這個金手指在哪兒呢?

“喂?你好啊?系統?老爺爺?小妹妹?Hello?こんにちは??????????????????”

馬克思聲情并茂、抑揚頓挫地說着、默念着、呼喊着。甚至!他還用了…一、二、三、四、五…五種語言來召喚這傳說當中的金手指!

但是到最後…别說金手指了,就連一根毛都沒有出現!

“…我靠!這什麽鬼穿越啊!要什麽沒什麽,是真的打算讓我來送死啊!連遊戲自帶的屬性面闆都沒有,叫我怎麽玩?!”

因爲心中的期待落空,心有憤恨的馬克思當即對着天空大喊了起來。可讓他沒想到的是,這一聲大喊,還真被他呼喚出來了一個神奇的東西……

“诶!這是…這難道就是我的屬性?”

詫異地瞪大了雙眼,緊盯着出現在眼前的半透明屏幕,馬克思此刻内心中也是無比的驚訝。

随着馬克思下意識地伸手探去,他發現那半透明屏幕居然直接覆蓋在了他的手上,這讓他立即便肯定了一件事--眼前這個半透明屏幕,是直接投射在他眼球前,甚至還可能是視神經上的!

而這種高科技的東西,馬克思可從來沒在他以前生活的世界裏聽說過。因此,在他的心中,眼前那與遊戲面闆極其相似,如同一張老舊羊皮紙般呈現在他眼前的半透明屏幕,就這麽被簡單粗暴地認作爲他的金手指了……

不過,發現這個神奇的面闆屏幕雖然讓馬克思感到非常興奮,可上面顯示的屬性…卻讓他開心不起來。

隻因在那面闆屏幕的左下角,依次排列着一排并不怎麽吉利的數字……

力量:4

敏捷:4

智力:4

魅力:4

……

“死死死死…我靠啊!這是在暗示我,我就是來這個世界送死的嗎?這屬性就連遊戲裏最低級的農民也比不上吧!”

很是不忿地大聲抱怨了一番,無可奈何的馬克思最終還是接受了這個屬性數值。畢竟他隻是一個缺乏運動的宅男,力量和敏捷究竟夠不夠這個數值還兩說呢。

随後,馬克思也不再去糾結那四個四,立即轉而研究起那與他未來是否能舒适生活在這個世界息息相關的‘金手指’了……

與遊戲裏的角色面闆差不多,馬克思眼前的這個面闆也分爲了左、右、中三個部分。可是除了左下角的屬性區塊外,其他地方都和他記憶中的角色面闆,産生了極大的分歧。

首先是面闆的左上角,也就是屬性區塊上方的位置。在遊戲裏這本該是遊戲角色模型,可現在在馬克思眼裏,那居然是一張他的免冠照片!

雖說那硬朗且精緻的五官看上去又帥又可愛,非常耐看啦!但是這麽一直盯着自己的照片…難免會有些怪怪的感覺……

接着是面闆的中央部分,這裏倒是和遊戲中一樣,一整排都是技能。不過比起遊戲裏那些絕大多數都是‘食之無味,棄之可惜’的雞肋技能,馬克思在看過位于面闆右部浮現的各個技能介紹後發現,他眼前這個技能列表簡直就是要逆天啊!

和遊戲中原有二十四個技能不同,馬克思眼前的面闆上隻有十六個技能,每種屬性都對應其中的四個技能。至于說它逆天的原因,則在于各個技能所提升的數值上。

就拿其中和遊戲裏的技能--強擊效果相同的強攻技能來說吧,初時強攻技能每級隻提升百分之五的傷害,比起強擊的百分之八甚至還要低。

可馬克思眼前這個面闆中的技能,卻是被分成了總共五個等階:一級的初階、二到四級的低階、五到七級的中階、和八到九級的高階,以及十級的頂階或者說是聖階!

初、低階,也就是一至四級時提升的數值,或許并不怎麽顯眼,但等到五至七級的中階時,每級提升的數值,就會翻成初、低階提升數值的兩倍!八至九級的高階甚至還會翻高五倍!到十級頂階提升的數值則更是誇張,居然直接翻到了十倍!

如果用一百的傷害來計算,強攻技能達到五級時是一百三十,達到十級就是二百五十的傷害數值啊!比起十級強擊的百分之八十,可是高了将近一倍的量!

而且強攻技能在其中可算不得強,如果能把所有技能都提升到十級,那麽一個人解決掉一整支軍隊也将是輕而易舉的事情!

這簡直就是在造神啊!

……

力量:決定基礎傷害和負重程度

體質(個人)--提升身體素質,最高減免百分之九十的所受傷害、增加百分之九十的基礎傷害和傷口恢複速度。

強攻(個人)--最高提升百分之一百五十的近戰傷害。

投擲(個人)--最高提升百分之三百的投擲傷害。

弓箭(個人)--最高提升百分之一百五十的弓箭傷害。

敏捷:決定基礎速度降低負重影響

武器(個人)--最高提升所使武器的全部數值百分之一百五十。

盾牌(個人)--最高提升所使盾牌的全部數值百分之一百五十。

疾速(個人)--最高提升百分之三百的基礎速度。

駕馭(個人)--最高提升所乘坐騎的全部數值百分之一百五十。

智力:增加技能點和智慧程度

訓練(隊伍)--最高每天爲低于隊伍領導者的成員增加30點經驗值,等級差每多五級,增加經驗值便翻一倍,并可獲得隊伍成員所得經驗的百分之十。最多指定十名隊伍成員共享全部個人類特殊技能。

戰法(隊伍)--最高提升所有隊伍成員百分之一百二十的基礎傷害。

強行(隊伍)--最高提升所有隊伍成員百分之一百二十的基礎速度。

醫術(隊伍)--提升所有隊伍成員的身體素質,最高減免百分之六十的所受傷害、增加百分之六十的基礎防護與傷口恢複速度。

魅力:增加團隊人數上限和顔值~

統禦(隊伍)--最高爲所有隊伍成員增加30點力量與敏捷,增加60個團隊技能可産生效果的人數上限。

防具(隊伍)--最高提升所有隊伍成員防具防護數值的百分之一百五十。

威懾(獨有)--最高削弱身周一定範圍内抱持敵意者百分之六十的殺傷力度。

幸運(獨有)--增加幸運……

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