第一:當然是最王道的女仆咖啡廳。
穿在少女身上的女仆裝的樣式最好是那種簡單樸素的服裝。
主要是以白色用荷葉邊裝飾的圍裙加上白領素色連身長裙,頭上還會戴女仆頭巾。除了圍裙上的荷葉邊以及圍裙系帶綁在後面所造成的蝴蝶結,還有領口會用緞帶綁個蝴蝶結外,就沒有任何裝飾,沒有一點鮮豔的顔色。
這樣的女仆才稱得上是最完美的女仆,哪怕是加上貓耳和尾巴,都無法比過這最淳樸的美麗。
第二:就是漫畫咖啡廳。
比起女仆咖啡廳來說,它更加傾向于讓顧客在包房中悠閑的閱讀漫畫和觀看DVD,雖說可以花錢雇傭女仆小姐一起看書,不過還是一個人待在房間之中最爲舒适。
包裹自己的房間的書架上,到處擺放着漫畫和藍光碟,加上自己借過來的喜歡的讀物,在煩躁的都市當中,是一種不錯的享受。
三人走上秋葉原的街道,面對繁華的街景和充斥着ACG文化的道路,心情頓時變得舒暢起來。
作爲領頭人的佐佑尋找着自己看得上眼的咖啡廳,想要邁開腳步的他被海城一把抓住。
"社長,我們還有事情要做吧,就算要去咖啡廳勾妹子,還是等到事情辦完再說。"
"說什麽你呢海城同學,這個時候就要趁熱打鐵才行。"
女仆咖啡廳一般在八點到九點開業,還有一些是在十二點開業,兩個時間對于秋葉原來說都處于人口高峰期,所以要是動作太慢的話,可能就連座位都沒有了。
但是實際上這一次三人來秋葉原并不是爲了遊玩和放松,而是爲了'工作';。
之前就有提到将會制作《fate/staynight》的續作,隻不過和前者不同,續作将會以格鬥遊戲的方式展現出來。
雖說海城擁有很高的技術水平,不過若是什麽都不了解的話,隻會讓制作出來的遊戲水平下降。
本來,《fate/staynight》的真正續作并非是格鬥遊戲,而是同樣的文字冒險遊戲,不過佐佑爲了以大差距體現出FATE系列的有趣,才會選擇穿插進入格鬥遊戲。
爲此,将這個提議告訴了奈須崇和之後,沒有得到反對的佐佑打算去TYPE-MOON推薦的著名遊戲公司,CAP那裏看看。
相信對于CAP許多人都不會陌生。
Cap股份有限公司,是一家RB電視遊戲軟件公司和發行公司,成立于1979年。
成立時原名'I.R.M.';,是一家電器零售商。
在198年時更名爲'CAP';,并在同時将其業務方向轉爲軟件銷售。其公司名稱'CAP';是由英文Capsule(膠囊)puters(電腦)所合成。
Cap公司憑借其《街頭霸王》、《鬼泣》、《洛克人》、《生化危機》、《鬼武者》等系列作品使公司在遊戲界享有着非常重要的地位。并發展到街機、FC、超級任天堂、Playstation、Playstation、GameBoyAdvance、XBo等多個版本和平台上。
不過可惜的時候,佐佑讓海城在往上調查過,Cap目前真正的頂梁柱遊戲隻有兩個,那就是格鬥遊戲《街頭霸王》和射擊冒險《生化危機》,除此之外《怪物獵人》系列和《鬼泣》系列都爲制作出來。
可就算是這樣,他們的優秀水平也是毋庸置疑的。
因此,爲了學習一些遊戲制作知識,佐佑才會陪在海城來到Cap設立在秋葉原的事務所。
聽到海城的提議,佐佑也知道現在到底應該做些什麽,不能爲了妹抖小姐去浪費此刻的時間。
從懷中掏出手繪地圖,上面的路線安排是直走後在第三個彎道左拐,就能夠見到事務所的名牌,爲此确認了路線的佐佑開始帶路。
林璇走在左邊,拒絕了一名帶着獸耳的少女的用餐邀請之後,有些不太适應的往佐佑這邊靠了靠。
本來林璇談不上是一個害羞之人,不過本人卻有一個特點,那就是不擅長拒絕他人請求,因此每次在努力拒絕之後,都會有些尴尬的躲在一邊。
不管是獸耳小姐還是女仆少女,一路上都遭受了很多次她們的推銷,但實際上并未覺得有什麽厭惡的地方。
秋葉原最具有魅力之處估計ACG文化的普遍吧,在這裏存在着許多進行COSLIAY的人,即便是身着怪異,在這個街區也是常駐風景之一。
穿過了街道,按照指示來到了事務所門前的三人通過通道爬上了階梯。
由于時值夏季,外面的天氣十分炎熱,不過進入了這棟大樓之後,立馬變得涼爽起來。
安裝在兩側的空調将室内溫度調到了大約二十度多一點,畢竟太冷的話隻會讓人感冒和造成身體不适。
"等一下就是海城出場的時候了吧,我和林璇可是很多事情都不懂哦,關于遊戲内容我恐怕隻能夠提供人設和一些原話,林璇則是配音。"
"了解了社長,說起來爲什麽會将事務所設立在這種地方呢?秋葉原的遊戲事務所,感覺十分奇怪。"
"這種位置有什麽不好?每天下班都可以去咖啡廳做一做,購買想要的周邊,簡直就和'世界樹的液滴';的一樣,不過一人隻能夠帶一瓶呀。"
"社長你以爲是在玩《龍之獵人》嗎,而且那種道具是全員回複,不是單獨恢複啦。"
做出了修改,海城繞過佐佑之後率先到達事務所的真正大門。
毛玻璃制成的大門可以讓人模糊地看到裏面,根據影子來看估計有不少人在裏面到處走動。
即便是Cap的分立事務所,也有許多工作人員吧。
像是這種大型且出名的遊戲制作公司,不可能隻有數十人的在裏面工作。
和制作文字冒險遊戲差不多,格鬥遊戲也有着複雜和困難的一面,制作的精煉程度和打鬥畫面将決定一款格鬥遊戲的銷量,畢竟在它之前,遊戲界的前輩,RB最具影響力的遊戲軟件商之一,KONAMI(科樂美)也在努力的進行遊戲更新和創作。
隻是在這個世界之中,兩家大型遊戲公司的頂梁柱寥寥無幾,讓人覺得有些意外。
按下門鈴,玻璃大門在發出叮咚一聲之後自己打開了。
緊接着,吵鬧的聲音和鍵盤敲打的響聲一起傳入耳中。
抱着文件的青年,拿着一堆資料的OL,這些正沉浸于工作中的人在見到三人之後,全部都停頓了一下。
最後,作爲代表的幾名女性站了出來。
"我是姬路晨子,你們就會由奈須先生推薦過來的人吧,負責那個獲得最佳賞的遊戲的腳本作家是誰?"
"啊,我們的社長嗎?就是站在那裏感覺一無是處的人哦。"
海城對着佐佑眨了眨眼睛,露出壞笑。
見到自稱是姬路晨子的女性望向自己,佐佑點頭示意,然後被撲倒了。
"嗚哇!嗚哇!沒想到真的這麽年輕?"
"是呀,姐姐也覺得十分厲害吧。"
佐佑的身體和地面來了一個親密接觸,撲在她身上的兩名少女分别擁有一頭金發和銀發,從對話來看,金發少女應該是姐姐。
她們一人一邊緊緊抱住佐佑的雙臂,将手臂揉入了胸脯之間。
感受着那份柔軟,佐佑掙紮着想要逃脫的計劃被輕易阻止。
"呐呐,天才小哥,幫我也寫一寫劇情腳本吧。"
"不隻是姐姐,我也要哦!"
面對兩名美少女的請求,佐佑現在隻是想要盡快的從緊貼的親密狀态脫離出來。
說起來,果然少女的身.體就是柔軟。(未完待續)