上一局訓練賽,dade的亞索跟looper的大樹配合起來可以說是天衣無縫,大樹進入人堆開啓大招,然後對人貼臉開q,亞索直接大招殺入陣中,配合大樹的傷害把og戰隊核心英雄秒掉。
可這一局,亞索想要切入團戰當中,那就必須要自己攢q找位置,或者讓錘石用q和e技能給他制造切入戰場的機會。
然而,大樹有大招,能夠幫助亞索減傷,亞索無論什麽時候配合大樹,安全上都可以得到保障,并且looper跟dade語音交流上沒問題,配合也就更加默契。
但亞索配合錘石進攻,那麽很可能造就的情況就是亞索剛切入戰場,“痛裏耶凱痛”的台詞還沒說完,亞索人還在天上,就跟錘石一起殉葬,灰飛煙滅了。
dade也有頭鐵的時候,但試了兩次,經曆了兩次失敗之後,這就不再采取類似的送死方式。
比賽來到二十多分鍾,og戰隊已經掌握了整體節奏,隻要小規模團戰不輸,隊員們不要出現重大的失誤,那麽這一局穩能赢下來。
慢慢的,og戰隊拔除了上下兩路外塔,不斷找機會試探高地塔。
由于高地塔的激光塔,傷害相當高,必須要在沒多少守軍的情況下,一下子将塔拔除才行。
如果強行越塔,og戰隊也不算太肉,這團戰就未必能夠取得勝利了。
og戰隊采取了最爲穩妥的方式,比賽直至2分鍾,og戰隊才依靠4條小龍的威力,以及經濟優勢,推掉了一路高地。
然後又來到5分鍾,og戰隊才将ea戰隊一戰而下,将訓練賽的比賽打成了1比1平手。
……
訓練賽開打之前,姜誠以爲自己的使命是凱瑞,是單殺dade,是帶領og戰隊走向勝利。
沒想到最終卻是事與願違,og戰隊的隊友們倒是帶着姜誠赢了一局!縱觀上一局姜誠的表現,其實也是可圈可點的,但總結起來就是一個詞——混子。
當然,能混,能混着混着就赢得比賽,那也是一種本事。
姜誠混着混着,就能把dade牽制住,并且能保持不在線上被dade單殺,甚至依靠偷偷摸摸的刷野,補刀數量上比dade好看,支援速度又不比dade慢,無論在誰看來,姜誠的表現都是非常出色的。
這雖然不如pan世界冠軍級的混子功底和出色發揮,但這是放在一個新人中單上看,也着實相當亮眼。
因爲姜誠表現的很穩健,對線期沒被擊殺,打團時也隻死了一次,并且傷害也不低,賽後姜誠還得到了隊友們的一緻肯定,甚至是表揚。
除了冰封夕陽悶不吭聲,其他人都笑着說讓姜誠再接再厲,最好能夠借助dade的名頭一戰成名。
五六分鍾之後,第三局訓練賽這就開始。
兩邊的教練鬥智鬥勇,經過一番激烈對抗之後,b/p環節已經結束。
這一局訓練賽,姜誠享受了一下戰術核心的地位,og戰隊這邊幫助姜誠先拿下了沙皇,不過對面也幫dade後手拿到了妖姬進行康特。
兩支戰隊的整體陣容跟上一局類似,打局部還有所不同,具體陣容如下:
藍色方og戰隊,上單麗桑卓,打野盲僧,中單沙皇,ad飛機,輔助風女。
紅色方ea戰隊,上單煉金,打野努努,中單妖姬,ad小炮,輔助錘石。
通過陣容就可以看出,ea戰隊的教練不是等閑之輩,很快就根據戰術上的缺陷,用b/p進行彌補。
如果這一局og戰隊依舊打出逆eu,那麽ea戰隊也可以讓煉金跟着努努打野。
努努清野效率和野區恢複能力在當前版本數一數二,至于煉金如果開局能夠拿藍的話,煉金的刷野能力也不會差。
如果og戰隊正常對線,那麽ea戰隊的陣容也不差,中後期打團,煉金和努努一個後排一個前排攪屎,妖姬和小炮就能擁有完美的輸出空間,制造出爆炸傷害。
og戰隊也知道ea戰隊陣容相當不錯,如果被對方掌握節奏,這一局og戰隊并不好打,不過己方陣容也是不俗,稍後比賽情況,全看隊員發揮如何。
不一會兒,十名英雄一齊降臨召喚師峽谷,然後迅速沖出泉水,不約而同的奔赴野區,提前占據地利,窺伺對面,争奪野區視野。
開局57秒的時候,盲僧跟努努在野區遭遇,靈藥擔心敵方大部隊就在不遠處,怕被錘石留下,送敵方一血,于是掉頭就撤。
不過沒想到隻是虛驚一場,努努在拍了盲僧一巴掌之後,也立刻頭也不回的逃跑,看那架勢也是生怕少生一條腿,擔心盲僧背後有人。
兩邊打野互相吓唬一波,這局訓練賽才算正式開打。
姜誠前期在線上其實并沒什麽壓力。
理論上講,前三級的妖姬是要比沙皇要兇!但dade打得也太自信了,一級就上來踩踏姜誠。
要知道,沙皇一級雖然隻能學習,但一個卻能頂兩個用。
在妖姬開啓的一瞬間,沙皇就立刻在自己身前釋放了一個沙兵。
現版本的沙皇并沒有基礎魔法傷害,而是替代的沙皇普攻的物理傷害,并且還有高達06的ap加成。
另外沙皇強勢的地方在于自身被動可以增加攻速,1的減d增加2的攻速,也就說沙皇即使隻點了天賦的巫術減了5的減d,沙皇就有10的攻速加成。
妖姬落地後給沙皇來了一發平砍,沙皇也不客氣,一樣是平砍還以顔色,等到妖姬繼續走砍消耗沙皇,妖姬才發現情況不對,沙皇打她似乎更痛,并且攻速更快,這樣站撸下去,妖姬明顯不是沙皇的對手,于是立刻回去。
然後這個時候,沙皇的已經過去15秒,可以再次釋放,于是沙皇在妖姬落地點立刻放了一個沙兵,然後借助沙兵對妖姬追加了兩次普攻。
妖姬先後吃了沙兵四個普攻,血量掉了五分之二,立刻就知道了沙皇的厲害,不敢造次。
沙皇雖然将手頭上的兩個沙兵都丢完了,但在消耗上領先了一百多血,這也算是取得了不小的優勢。
經過一波小小的交鋒之後,姜誠跟dade開始平穩發育對線。
由于沙皇更爲出色的清兵能力,姜誠很快就掌握線權,将兵線推了過去,将妖姬壓在塔下。
很快,沙皇升二,姜誠又借助qa的小連招,不斷消耗妖姬血線,隻是兩波兵的工夫,妖姬的血量已經隻剩一半,并且身上的血藥也隻剩一瓶。
姜誠沒想着強殺dade的妖姬,反而更加謹慎的離遠了一些,妖姬三級爆發是所有中單英雄裏最爲恐怖的。
如果姜誠手裏有兩個沙兵,跟妖姬站撸,那也不怕,但偏偏妖姬可以qe一套消耗完再回去。
沙皇釋放有15秒的間隔,而妖姬打完qe隻需要不到一秒的時間,也就是說正常情況下,沙皇最多就qa妖姬一下,但這傷害完全比不上妖姬的小技能一套爆發。
不過沙皇也有優勢,那就是技能d比妖姬短,隻要妖姬先用掉了,那麽在妖姬技能d時間内,沙皇壓制妖姬就相當簡單了。
但妖姬玩家也不傻,不會在正在d的期間走位靠前,讓沙皇平白無故的消耗。
所以,姜誠爲了避免被dade消耗,也先離遠一點,遠程用q清兵推線,給dade制造補兵壓力,等到dade忍不住用補兵,姜誠再回來找dade的麻煩。
借助這般老練的對線技巧,姜誠手下的沙皇到達四級的時候,dade的妖姬身上已經沒有紅藥了。
姜誠手裏的紅藥則依舊是兩瓶的狀态,可以說光靠對線,姜誠就硬生生賺了一百塊的紅藥錢。
dade自知六級前難找到機會對姜誠制造麻煩,隻能趁着一波兵線收完,跑到二塔前回城。
至于爲什麽跑這麽遠的距離,那是因爲隻要沙皇跑到中路外塔前,那麽外塔射程範圍内,皆是沙皇q的範圍。
dade回城後,姜誠也很快回城,并且還領先了dade一兩波兵的經濟和經驗。
第一次回家,姜誠身上的前雖然夠出小聖杯了,但姜誠還是選擇出多蘭戒。
固然沙皇很缺藍,并且接下來妖姬很快到六,姜誠不得不需要一些血量和魔抗來防止被dade單殺。
不過姜誠想到防禦是殺不死敵人的,光出小聖杯增加魔抗和回藍效果,姜誠沒可能單殺dade。
隻有出兩個多蘭戒,增加0點法強,這才是上上之選,另外多蘭戒增加的生命值和回藍效果,以及被動補刀回藍,這才是姜誠更需要的屬性。
身上佩戴三多蘭戒之後,姜誠可以直接過度出鬼書。
s5季前賽版本聖杯削弱,鬼書增強,雖然大聖杯在被動上增加了殺人、助攻增加15回藍的新被動,回藍效果首屈一指,但聖杯增加的法強比鬼書低,而且合成費用實在有些高,性價比完全不如鬼書。
目前版本的鬼書2100經濟就能購買,而且擁有80法強,20減d,100回藍,外加一個重傷被動。最關鍵的是,鬼書可以疊加,也就是出雙鬼書,疊40減d,一般情況下,隻要不是對線太暴斃,25分鍾就能擁有雙鬼書。
鬼書是當下性價比最高的裝備,0分鍾三多蘭,雙鬼書,一雙鞋的中單就是可以說是六神裝齊備了。
像沙皇這種法強越高輸出越高的英雄,相比較而言出聖杯更适合出鬼書。
二十分鍾前,三多蘭一鬼書的沙皇法強高達150點以上,光是qa一套小循環,就能打人四五百血,更别說qaer一套完美連招,幾乎可以秒人千血。
這樣一來,沙皇完全可以從長手消耗中單打成刺客中單。
至于沙皇缺藍的問題,拿到藍buff就可以了,到時候鬼書藍buff在手,5減d,藍也不怕不夠用,傷害還爆表,這種情況豈是出聖杯能夠做得到的?