封林晩看着眼前,猩紅而又刺目的警告标示,整個人如同當頭被潑了一盆冷水。
原本如脫缰野馬般的思維,硬生生的被拉住了缰繩,踩了刹車。
長長的吐出一口氣,封林晩平複了一下情緒:“原來如此···遊戲,就隻是遊戲嗎?”
嚴格來說,封林晩之前的設想,很大膽,也很有前瞻性和開拓性。
但是難免的,又會涉及到另一個問題。
那就是,這樣的遊戲,将嚴重的觸犯‘人權’,将會以操控生命爲樂趣。
這已經脫離了遊戲的本質。
或許對于遊戲之王而言,遊戲本身是一種能夠給人帶來樂趣,帶來全新體驗的東西。
它是一個‘夢幻’,是發生在虛拟的或者真實的世界裏,可以任由主觀意識發動,創造快樂的地方。
而封林晩的設想,偏離了那種單純的快樂。
變得更加功利,這或許不一定是正确的,卻是與遊戲之王的理念背道而馳的。
什麽是真理?
拳頭大的就是真理。
現在遊戲之王拳頭大,他掌握着話語權,所以他可以給什麽是真正的遊戲下定義。
當他認爲封林晩的思維危險,涉嫌違規的時候,他就是違規了。
“其實也難怪,我的這點推想,其實算不得多麽高明。如果這就是通往繼承遊戲之王位置的捷徑,又怎麽回留到現在,讓我來發現?”封林晩搖了搖頭,将最後一點遺憾甩開,然後迅速的着眼當下。
雖然新的構思被打斷了,但是不走主線,依舊是封林晩的決定之一。
封林晩開始習慣在遊戲世界裏的生活。
這裏的每一個NPC,都可以當他們是活生生的人。
他們都有自己的情感,有自己的行動方式,有自己的故事。
在這真實的遊戲世界裏,所謂的主線故事,或許也僅僅隻能算是一個比較出名的故事線而已。
遊戲世界裏的時間過去了小半年。
即便都是在一座主城裏,封林晩與那群想要來獵殺他的人,卻始終都沒有碰面。
依靠着具象的一些小技能,封林晩不僅不斷提升着等級,收集着裝備和金手指。
同時也經曆了許多遊戲世界裏的小事件,參與其中,越來越有能感覺到一種,真正玩遊戲的快感。
當大雪覆蓋了城市,山林裏大部分可以當做怪物擊殺的野獸,也變得稀少起來。
封林晩購買的小院門口,幾個孩童正在堆雪人打雪仗。
歡快的笑聲,讓周遭充滿了鮮活的氣息。
封林晩點開自己的屬性面闆。
此時他的屬性,早已非最初時可比。
玩家:封林晩
性别:男
等級:324
體力:2482
速度:5400
力量:12408
血量:89230047
幸運:25
節操值:-157
金手指:天生劍骨、黑科技救世、精準、三秒暴擊、穿透、透視、技能融合、一草鍾情、美麗女性角色交集概率提升、軟飯王、垃圾話嘲諷、低級嘴遁。
金手指碎片:1854
看數據的話,成果很喜人。
雖然屬性似乎發育的,不是很勻稱,不過···也還好。
封林晩堆血量,當然不是害怕被集火,免得第一時間被秒掉。
血厚一點,也好在關健時刻,選擇認輸,退出遊戲。
而純粹是因爲,他遇到的一些技能和金手指,都指引他朝着血牛的方向發展。
“最近接連有主城被玩家帶領怪物大軍屠城,看來是那些人熬不住了,想要通過橫推整個世界的方式,來逼我現身。”封林晩關閉了屬性面闆,摸了摸下巴。
他的屬性面闆上,其實還有一大堆的技能沒有介紹。
隻不過沒有一一列出來的必要而已,免得有水字數的嫌疑。
“這個時候還不放棄,倒也是可以稱得上孜孜不倦了。”
“不過···這個世界,可沒那麽簡單呢!”想到這裏,封林晩臉上分明露出了一個古怪的笑容。
世界的盡頭,站在巨大的黃金聖樹下,白胡子九級等人,看着主線劇情裏的男女主角,相擁在一起,然後任由那貫穿故事始終的魔劍,穿透二人的胸膛。
這對有着刻骨之愛,也有着銘心之恨的情侶,選擇了用共赴死亡,來結束和祭奠一切。
“結束了!”
“他始終都沒有出現。”有人說道。
隻是這話,已經再也激不起半點的情緒。
由于大部分玩家的惡意組隊,主線劇情被推動的極快。
同時,應該伴随着劇情的推動,而大量淘汰玩家的結果卻始終沒有出現。
也就導緻了,主線劇情都完結了。
但是遊戲裏,卻還有着近百位玩家的尴尬局面。
這或許是遊戲之王的真實遊戲世界開張數百年來,第一次遭遇這樣的局面。
“我總有一種很不妙的感覺。”白胡子九級擡頭望着天空,他的心中時刻感受到不安,看看自己的任務面闆,上面大量的任務(已完成),沒有讓他感覺到絲毫的安定。
就在所有人都沉默時。
那黃金樹下,相擁而亡的男女,他們的鮮血交彙在一起,灌溉了黃金樹。
黃金樹上,長出了一個金紅色的果子。
果子裏,隐約的有一個新生命,正在孕育。
與此同時,天空之上,風雲變幻。
仿佛有一雙雙眼睛,死死的盯着那黃金樹。
電閃雷鳴之中,一道道雷霆霹向黃金樹,将樹下的屍體炸成粉碎。
但是那果子裏的小生命,卻迅速成熟,越發茁壯。
“不好!”白胡子九級驚呼一聲。
“世界主線延續了!整個遊戲世界的危險程度,正在被動拔高,因爲我們的組隊,導緻幾乎沒有幾人淘汰出局,遊戲之王更改了遊戲設定,正在對整個世界進行升級···。”
“咱們接下來,可能會遭到針對。”
“咱們都中計了!”白胡子九級此時忽然醒悟過來,仿佛明白了,爲什麽封林晩一直不曾現身。
一個遊戲,既有着故事主線的終結,也有着等級上限的遏制。
但是要延續遊戲的壽命,那該如何?
加入新的元素,進行版本更新,填充更多的背景,展開更加遼闊、宏偉的設定。
許許多多曾經經典的遊戲,都是這麽走過來的。
本來,這個遊戲之王随手而作,用來考驗人的真實遊戲世界,用不着有這些。
但是大量玩家的滞留,遲遲未到的決戰,讓遊戲之王決定,将這個遊戲世界變得更加危險一些,結束這種,宛如逛遊樂園般的氛圍。