作者君對成就和裝備沒什麽興趣,但很熱衷于幻化和跑地圖,尤其是喜歡看一些一般看不到的區域,比如飛行坐騎也飛不到的地方,就像斯坦索姆。
斯塔索姆其實我們看過到好幾個。比如WAR3時代的屠城故事,60年代的鬼城副本,和80年代的穿越副本。
但其實還有其它角度。
在東瘟疫之地從飛行坐騎上能看到,斯坦索姆被火光和濃煙遮蔽----爲了劇情,暴雪已經把這場大火燒了十幾年。能看到裏面有很多隐約的建築跟60年代的斯坦索姆副本裏很像,但其實它隻是個沙盤,因爲飛行坐騎飛不進去,有空氣牆擋着。
但這難不倒一個地圖控,作者君喜歡用薩滿探索暴雪的秘密,O(∩_∩)O~。
一個薩滿能解決很多問題,比如從副本裏面看到副本外面。第一季裏的艾薩琳城就是我用薩滿看了它的各個角落,一直看到四方的邊緣,就是大家經常聽到的色塊區域。還有上下好幾層的格瑞姆巴托,格瑞姆巴托是這樣,我們能看到紅龍和黑龍上下追逐,下層還有很多龍人在戰鬥,但是玩家一跳下去,立刻摔死,就像摔死在了太空裏。我試過很多次各個地方跳下去都不行,全部摔死。最後還是用薩滿看遍了格瑞姆巴托下層,确實很大。
說斯坦索姆的,又跑題了,O(∩_∩)O~
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斯坦索姆往外看的話,就是說如果從60斯坦索姆裏面用視界術往外看的話,比如先把視角傳送到房頂,再傳到城外的某一個高山上,然後往回看。吓一跳,整個斯塔索姆和山頂平原沒了,全部變成了銀色的色塊。
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另一個沙盤版的很大,從外看。我們先随意飛行坐騎落到斯坦索姆南邊的某一個山頂上,然後打開薩滿的視界術技能,往任意一個接近斯坦索姆的高處觀察,這樣視角就變成那個落點,再從那個落點用視界術看下一個高點,兩次傳遞,就能到了斯坦索姆裏面。
裏面也很大,甚至比我們在副本裏感覺到的還要大,但它的房屋全是殘破的,就是爲了讓飛不進來的玩家們從南面遠遠看到的,不用做的很仔細,越往北,有些房屋其實隻有房頂。
房屋的風格看起來有點像WAR3時代的斯坦索姆,但看不到人。而且斯坦索姆的正西方,沿着海邊一直往西,在兩邊的山嶺之間有一個比斯坦索姆城還要大的狹長區域,是個山頂平原。
打開地圖看東部大陸,能看到斯坦索姆區域确實很大,隻是這些地方我們飛不過去。
這個無人區域再往西南順着平原走,經過一段連綿的山脈之後能夠看到西瘟疫之地的壁爐谷。
山頂平原往西一點到山嶺外的海邊,有一個古老的暗夜精靈的高塔,類似菲拉斯的綠龍區域的那種,或者冬泉谷山嶺巨人區域的那種古代暗夜精靈高塔。白色的石塔,高聳,圓頂。
注:是古暗夜精靈的塔。
也就是說,最開始暴雪計劃的血精靈建築可能和暗夜精靈一樣。
那麽銀月城呢,用薩滿從斯坦索姆去看幽魂之地再往東,銀月城木有,祖阿曼也木有。
銀月城是70時代開放的,而且也是禁飛區,到了薩拉斯小徑附近,玩家的飛行坐騎同樣會被空氣牆擋住,我試過各個角度都飛不進去,包括飛到東部大陸的東西兩面從海邊飛,整個東部大陸從斯塔索姆和薩拉斯小徑一線全是空氣牆,一直延伸到大路兩邊的無盡之海。
玩家進入幽魂之地需要進入一個薩拉斯小徑的空氣門,類似副本的大門,對,幽魂之地和奎爾薩拉斯其實是個副本,雖然我們在世界地圖上能看到,但其實地圖上沒有,它是個巨型副本,一片兩塊地圖大小的副本。
用薩滿看幽魂之地其實是這樣,薩拉斯小徑還有,幽魂之地還有,但沒有祖阿曼,沒有怪,地圖上的色彩和我們正常進入的幽魂之地很像,藍綠色的地面。一塊地圖的大小,群山環抱。
對,群山環抱,O(∩_∩)O~,再往北是無盡之海。
銀月城和永歌森林呢?木有永歌森林,自然也木有銀月城。
暴雪一開始計劃的幽魂之地和永歌森林應該是同一塊地圖,而且是暗夜精靈風格的。
但是後來可能是考慮血精靈和巨魔----尤其是銀月城和祖阿曼兩個大城市都在北方,一塊地圖顯然不夠,于是放棄了原來的幽魂之地地圖,而把幽魂之地再往北硬生生的造了一個單獨的奎爾薩拉斯,就是銀月城所在的永歌森林----隻是都在副本裏。
O(∩_∩)O~,看地圖很有意思吧。
其實我可以寫一個自造的世界裏的故事,但是必須得說,最難整的其實是地圖,構建了一個世界地圖,才能整出一個世界的故事。哪位同學喜歡畫地圖,我們可以一起創造一個世界。