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第172章 恐怖遊戲(求月票)

第172章 恐怖遊戲(求月票)

要說直播效果,除了像掘地求升這種能逼瘋直播的遊戲以外,還有一種那就是恐怖類遊戲了。

想一想,你一個人在深夜把燈關了,打開手機或者電腦,縮在被子裏面,看着沙雕主播玩着恐怖遊戲,然後被吓得嗷嗷叫,自己偶爾也嗷嗷叫,是不是很解壓?!

()

驚恐情緒+大聲尖叫,能夠有效的緩解人類來自工作和生活上的壓力。

出自———夏吉爾爍.牧。

于是,牧塵在愉快的決定了新遊戲做恐怖遊戲之後,便開始在腦海裏回想着有什麽賊拉拉恐怖的遊戲。

emmm……

要不要選“森林”?

這個遊戲雖然是主打生存建造的,但是裏面的那些變種人和怪物還是挺吓人的。

特别是在某些地圖裏面,四周一片漆黑的時候,突然從你身後冒出個變種人,或者說食人族出來,還是可以把玩家們吓得嗷嗷叫的。

不過,“森林”始終不是真正的恐怖向的遊戲,那些比較恐怖的食人族或者變種人都隻是在晚上才出來。

要是玩家再玩的苟一點,那這個遊戲的恐怖向就更弱了。

看樣子還是得要那種十分硬核的恐怖遊戲才行。

啧啧啧……

這該選個什麽呢?

要不要直接放大招,把那個吓哭無數主播+觀衆的遊戲給搞出來?

想到這兒,牧塵的臉上露出了一個殘忍的微笑。

逃生!

常年霸占各大恐怖遊戲排行的一款潛入式動作遊戲。

前世在2103年由紅桶(Red Barrels)公司于9月份發售,玩家扮演一位獨立新聞記者,被派去調查一間重新開門營業的精神病患者之家。

故事梗概大緻是:在遙遠的科羅拉多山脈,一家名叫巨山(Mount Massive)的精神病院因爲某些醜聞而被關閉,不過在廢棄了很久後,精神病院又以慈善的名義重新開業。幕後公司爲一家名叫穆克夫(Murkoff)的跨國企業的“研究和慈善”分部。它一直在秘密地運作着,根據這間公司内部的線報,獨立記者邁爾斯·阿普舍闖入這個精神病研究設施,他發現了一個處于科學、宗教、自然和某種永恒之物之間的恐怖秘密。

而玩家在遊戲中扮演的便是這名勇敢的記者,利用手中的DV記錄并揭露該公司罪行,但随着調查的深入他發現了一些極爲恐怖的事。

在遊戲中,玩家沒有什麽武器,唯一能用的就是主角吃飯的家夥——相機。

玩家能通過相機的夜視功能看清漆黑的精神病院,從而找到正确的道路,不過在整個遊戲過程中,玩家基本上隻能被動的逃跑或者找個地方躲起來。

因爲很多時候玩家都要通過一個亮綠的屏幕來觀察周圍,所以遊戲裏面還有一個很有意思的設定——相機的電力。

玩家在使用相機的時候是會消耗掉一定的電力的,如果把相機的電耗完了,那玩家隻能在逃跑途中去尋找電池。

當然,前提是在找電池的過程中你不要死在了漆黑的精神病院裏。

在牧塵看來,玩家隻能用相機的亮綠來觀察周圍漆黑的環境這個設計很好的制造了一種在遊戲内的緊張感,而攝像機要利用在遊戲中找到的電池來維持電量的設計更進一步的增強了這種讓人随時都會陷入黑暗的恐懼和緊張感。

《逃生》這款遊戲的這些個設定,就是在強迫玩家在逃跑的同時,還要節省有限的資源,否則,當你身上沒有電池,而在半路又把相機的電給用完了,emmm,那結果肯定不會美妙了。

不過,這個遊戲玩熟了其實也就幾個小時的事,對于許多老手來說,基本上兩三節電池就夠了,因爲走(死)了那麽多次之後,都能記住什麽時候該怎麽走了,知道哪裏可以關掉夜視,直接盲走。

但是——不能否認,這遊戲對于新手,或者說沒有玩過恐怖遊戲的玩家來說,前面幾天的體驗絕對可以讓人欲死欲仙,欲罷不能,雨女無瓜呃,這個沒有。

除了玩法設定以外,《逃生》從動态光影到優秀的音景,都讓可以讓玩家每分每秒都處在汗毛直立狀态。每次進入新的區域,每次開門都是一次心理鬥争,因爲門後黑暗中的未知太讓人毛骨悚然,類似走過一灘血迹後會在身後留下一行血腳印等的一些在其他遊戲中被忽略的細節,都讓在這個精神病院中的經曆變的異常真實。

不過,如果吹毛求疵一點,《逃生》還是有一些不是那麽盡如人意的地方。

比如遊戲裏面角色模型的逼真程度相對于其他遊戲來說,就打了一些折扣。這些模型并不說是很差,但是一些在遠處看起來非常恐怖異常的敵人,在靠近了看之後,卻失去了讓人恐怖的感覺。同時,在遊戲後半部分的時候,很多敵人的模型有重複現象。

總的來說,《逃生》的恐懼其實在于,它裏面給玩家帶來恐懼的東西是玩家無法戰勝的,甚至都沒有反抗的手段,隻能無休止的跑路,或者躲藏。

想到這些,牧塵都有點心馳神往的感覺了。

當然不是說他想喜歡被虐什麽的,牧塵隻是單純的想看到那些個主播被觀衆們逼着玩這個遊戲的時候,那或是苦澀,或是難受到想哭的表情。

說幹就幹,牧塵在回憶了一番之後,牧塵就開始在電腦上面劈裏啪啦的敲起了《逃生》的策劃,重要人物的描寫,主要劇情的描寫,還有精神病院的那些地圖描繪等。

兩個小時後,牧塵從座位上站起來伸了個懶腰,活動一下筋骨,看了看電腦屏幕上自己奮鬥了那麽久的戰鬥成過果,非常滿意的點了點頭。

“老劉,上來一下,要來任務了。”

牧塵打電話把劉金叫了上來。

“牧少,怎麽了?有新遊戲了嗎?”

老劉上來之後,不等牧塵開口就主動的問道。

“看看這個。”

牧塵把自己寫的《逃生》的大概策劃打印出來之後遞給了劉金。

“逃生?”

劉金接過策劃之後,看着封面上那大大的兩個字,小聲的念了出來。

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(本章完)

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