第196缺鐵


第196 缺鐵

羅梁岩忍不住多問一句:“他們買得起嗎?”

賀路千:“先放在那裏吧,他們愛買不買。”

既然降價換不來玩家們的好感,那便溢價賺取肉眼可見的暴利,這是賀路千與玩家群體合作的基礎策略。

而且,賀路千如今非常需要資金。

平地建起一座新城所需的物料支出,招募玩家做循環任務的薪水開支,到處都是吞金怪獸。先暴利賺取玩家一筆錢,而後再以各種循環任務形式返回給玩家,大家才能更好地公平交易嘛!

羅梁岩沒敢繼續啰嗦追問,默默地落實賀路千的吩咐。不久,玩家便發現月初才開始經營的遊空城武器店,突然上架了新武器:後膛火铳。

後膛火铳意料之中帶給玩家強烈震動。因爲即使某些玩家不懂火器發展史,也很容易聽明白其他玩家的簡單易懂解釋:前膛火铳到後膛火铳是軍事領域革命性的變化,有一句話甚至這麽說——“後膛槍時代無革命”。

隻憑後膛兩字,玩家就想将其收入囊中。

可惜,後膛火铳實在太貴了。

絕大多數玩家連舊式火铳都買不起,何況是價格直接翻倍的後膛火铳?

===

玩家淡定的簡陋火铳工坊裏。

淡定趕工後膛火铳訂單同時,又按照合同條款細節培訓五名土著工匠學徒以及五名在玩家世界拿工資補貼的生活流玩家。

淡定眼裏,玩家工人和土著工人各有優劣。

玩家工人勝在技能引導,但凡生活技能《鑄造》和《工程》滿足條件,就能挂機把遊戲角色指揮權交給遊戲系統,像智能機器人那樣完美完成淡定的所有吩咐。

土著工人或者說土著學徒,則勝在雇傭成本低和聽話。按照合同規定,三年學徒期間,淡定隻須提供最基本的吃穿住行即可,不必向他們支付一文錢薪水。更令淡定感到欣慰的,是土著學徒對他的尊重,不僅是禮儀上誠心誠意地喊他老師,生活中也處處“一日爲師,終身爲父”理念地把淡定當作老師侍候、尊敬。

特别是與玩家對比時,土著學徒對淡定的恭敬,更加明顯。

淡定非常享受土著學徒的尊敬。

身處土著學徒圍繞之間,淡定不由自主泛起了活在傳說中古代的感覺——一位養了數名學徒的大師傅。淡定清醒曉得封建學徒制的各種弊端,卻忍不住感慨土著學徒們的恭敬:“這種感覺實在太美妙了。哪像我在現實世界帶的徒弟,一個一個地都沒有半點兒良心。”

淡定旋即下意識地熱情回饋土著學徒的尊敬,指導這些土著學徒時比在現實世界帶徒弟更加認真負責。

這時候,門外突然闖進來一位名爲俺不是英雄的玩家工人。

淡定下意識觀望遊戲系統時間,發現俺不是英雄足足遲到了二十餘分鍾。

淡定忍不住皺起了眉頭:玩家總是這樣自由散漫,不把生産時間當成一回事兒。

紀律方面,玩家比土著差遠了。

可惜,淡定沒辦法呵斥俺不是英雄,因爲所有玩家工人與淡定的關系僅僅是遊戲中互相雇傭,而後每日按照玩家工人的工作量結算工錢。内測玩家現在總計隻有810人,物以稀爲貴,一旦玩家工人挨訓挨罵覺得不爽,說不定扭頭就走了。

淡定隻能按照玩家水邊岸露的建議,語氣柔和地批評俺不是英雄一句“你又來晚了”,便心煩地揮手示意他入崗工作。

俺不是英雄卻無視了淡定的糟糕情緒,滿臉興奮地大喊大叫:“大家猜猜,我在武器店看到了什麽?咱們制造的後膛火铳,今兒在武器店上架了!”

其他四名玩家相繼終止挂機,驚訝追問細節:“這麽快啊?”

俺不是英雄又說:“大家猜猜售價多少?”

淡定想起了水邊岸露強調的高買低賣默認設置,直接翻倍推測:“NPC商販老黑心了,估計要賣到10兩銀吧?”

其他玩家也各有各的推測,有人往低猜,說售價8兩銀;有人往高猜,說售價12兩銀、16兩銀,替補舊式火铳的檔位。

與此同時,大家又一緻認爲舊式燧石火铳将會因爲後膛火铳的出現而下調價格。

某位無意專精生活技能的玩家,更雙眼放光地暢想未來:“我這段時間省吃儉用,已經攢夠了7兩銀。燧石火铳雖然老舊不方便,卻足夠上山打獵了。如果能夠降到七八兩銀,我也去買一把火铳,跑到山林中捕鹿。聽說一張上好的鹿皮,現在可以賣到100文高價,比接循環任務強多了。”

俺不是英雄笑着搖頭,指着淡定及四名玩家工人說:“你們真是圖樣圖森破,武器店直接賣到了30兩銀。”

淡定等五名玩家被30兩銀高價驚得瞠目結舌:“30兩銀?”

玩家工人雖然不清楚淡定和賀路千商談的5兩銀單價,卻能通過日常工作大概判斷出後膛火铳的成本——它無論如何也不可能高到10兩銀啊。昨日剛以每杆5兩銀收到貨款的淡定,愈加無法淡定,下意識質疑:“有人肯買嗎?”

按照炐國陣營這邊兒的銀票收購比例簡單折算,30兩銀約相當于玩家世界12500元,即大城市小職員的半年工資。除了風清揚這樣的超級富豪,真有人舍得耗費半年工資購買一杆後膛火铳嗎?

答案是當然有。

除了風清揚這位超級氪金大佬,玩家群體裏還有一群影響力稍弱的氪金大佬呢。

俺不是英雄啧啧轉述當時的盛況:“兩杆後膛火铳剛擺上,就被兩位土豪買走了。”

淡定愈加無語:“……”

想到5兩銀賣出的後膛火铳被賀路千以30兩銀賣出去,淡定就心情複雜。交付第二批後膛火铳時,淡定忍不住向負責接洽的羅梁岩抗議:“你們吃肉,也得讓我們喝點兒湯啊?”

羅梁岩卻冷漠拒絕:“你們愛賣不賣。”

淡定沒法兒不賣。

訂單合同附帶的賠償協議,淡定如果不能準時交付1000杆質量合格的後膛火铳,必須賠付5000×20=10萬兩銀。而遊戲系統允許玩家随意購買改名卡更換名字同時,又堵死了玩家逃避各種欠債、官方懲罰的可能性。除非淡定等相幹人員永久退出《十國春秋》,否則他們當前沒有絲毫希望違背他們簽署的賠償協議。

淡定隻能郁悶返回火铳工坊,氣呼呼履行訂單合同。

火铳工坊産權所有人風清揚,卻出乎意料看得很開。

得知淡定最近心情不佳,風清揚還刻意跑過來一趟,安慰淡定說:“現實世界市場熱賣的那些六七千元的手機,其出廠時的總成本僅有2000元左右,毛利潤同樣有兩倍之多。制造業本就利潤微薄,五兩銀的後膛火铳被武器店賣到30兩銀看似誇張,背後的商業邏輯其實很正常。”

等等。

後膛火铳的30兩銀高價,并沒有引起什麽波瀾。或者習慣了高買低賣的遊戲邏輯,或者習慣了制造業的微薄利潤,絕大多數玩家都坦然接受了賀路千的暴利經營。

賀路千同樣不覺得自己黑心。

賺取暴利,是賀路千的權力;建設未來,則是賀路千的責任。有了玩家韭菜們的默默奉獻,一無所有的遊空城才能更好更快發展嘛。

而且,爲了讓玩家韭菜們長得更茁壯,爲了能夠收割到更多暴利,賀路千時時刻刻以全局視野總覽海灣。當淡定等建設系玩家發愁硫磺、鐵礦等資源供應時,賀路千也想玩家之所想,急玩家之所急,把這些發展問題當作關乎地獄小宇宙未來的頭等大事:“後膛火铳等雖然暴利,但我可不是白拿。”

我這是在‘取之于民,用之于民’。

嗯,就是這樣。

賀路千照例巡視一圈遊空城,而後沿着河流和海岸線探索這座樂東島。

樂東島土著部落發展水平極低,即使他們以物易物向泥毒番和安樂王購買了許多火铳武器,他們的社會形态和思維方式仍舊非常原始。除了獸皮、獸肉、糧食、瓜果等基礎生活物資,土著部落與遊空城的貿易價值無限趨近于零。

豐人開拓的據點,價值相對較高。

海灣南面的河流,賀路千簡單命名爲遊南河;其西南方向彙聚的那條大河,賀路千則按照豐人移民的傳統說法,命名爲闆橋河。

闆橋河河口的豐人據點,名曰闆橋或者闆橋港。闆橋港常住人口約千人規模,在蠻荒粗粝的樂東島,已經算是大型據點。可千人小港畢竟是千人小港,本地隻有一群種甘蔗的農夫和一群想賺快錢的海商,不存在半點兒與冶鐵相關的體系。

賀路千沿着海岸線,繼續向南。

樂東島處處都是殖民時代風格,沿途除了蠻荒還是蠻荒,隻有遇到河口良港時,才能零星看見若幹大小不一的豐人據點。斷斷續續奔波三千餘公裏,直至抵達安樂王直轄的新豐郡時,賀路千才漸漸看到堪比民願世界的繁華集鎮村落。

與當地百姓交流得知,整個樂東島總計大約有20萬豐人移民,其中16萬豐人移民聚集在安樂王海外立國的新豐郡。新豐郡治所所在的新豐郡城,豐化程度更高,除了俠客官員等少數特色,整體形象已然直逼民願世界的繁華縣城、中等郡城。

但非常可惜,新豐郡也處于物資困乏狀态。

卻是安樂王徹底敗退樂東島不久,洝朝就頒布了嚴厲的海禁政策。安樂王旗下的海商驟然失去生絲、絲綢、瓷器等商品供應,随之陷入前所未有的危機。而鐵器的商貿價值雖低,卻涉及武器制造,洝朝監管地比絲綢、瓷器還嚴格。簡而言之,新豐郡同樣缺鐵缺到發瘋,最近甚至準備收繳鐵質農具補充軍事上的鐵器消耗。

貌似土地遼闊的樂東島,竟然是一座無鐵之島。

這就麻煩了啊。

沒有鐵礦石,如何發展工業,複現玩家世界的科技樹呢?

賀路千正在發愁鐵礦供應時,突然發現遠處多了一些鬼鬼祟祟的身影。這些人武功有限,大多處于55級到65級之間,不會對賀路千形成安全威脅,更像奉命跟蹤賀路千、監視賀路千的去向。

賀路千故意走入狹窄胡同,隐蔽到暗處殺一個回馬槍,便輕松擒獲一名62級的跟蹤者。賀路千笑呵呵諷刺跟蹤者:“你的跟蹤技術,太差了。”

跟蹤者卻沒有臉紅,僅僅略帶一絲尴尬地向賀路千行禮:“山海會某某舵某某,拜見賀先生。”

賀路千略略驚訝:“你認識我?”

賀路千小瞧了他作爲三品高手的威懾。

三品高手畢竟是三品,沒辦法和那些赫赫有名的超品高手、一品高手相提并論;但是,三品高手終究是三品高手,在四品就能出任一郡郡守、二品就能出任一州刺史的土著世界,三品已經是介于郡太守和州刺史之間的高端武力。

若以地球二十一世紀的官職體系爲武者們定位,三品高手的社會地位已經能夠折算爲副部級。

無論賀路千來意是善是惡,新豐郡各方勢力都不可能無視賀路千的到來。

聽罷跟蹤者的自辯,賀路千遲遲恍然大悟。

土著世界有土著世界的特色。

上至丞相,下至小吏,本世界的官員人人都是武者。

俗話說,文無第一,武無第二。以科舉爲代表的文人體系,很難準确判斷出究竟誰是第一,即使你考中了狀元,也不過是文章契合了主考官和皇帝的心意。換一位主考官,換一位皇帝,誰敢保證次次都能考中狀元。而武者不同,武功高就是武功高,能打就是能打,你若不服咱就打一場。

本世界建立在能打根基上的官員體系,比科舉制度簡單粗暴無數倍。隻要你的武功到了,隻要你願意做官,無論洝朝還是炐朝,抑或泥毒番等番邦,都會積極主動地授予你相應的官職。按照遊戲化等級體系,56級晉職九品官,61級晉職八品官,66級晉職七品官,……,86級晉職三品官,非常非常的簡單,非常非常的粗暴。

除了皇帝等領袖偶爾因爲利益分歧而有些特殊,全天下的官員都得以武功強弱論高低。

這樣的武者官場,理所當然地衍生了相應的官場文化。

三品高手賀路千私自前往某地搜集情報資料,性質好似地球二十一世紀某地方官員突然聽說某位副部級高官無故到其境内活動,又好似某位副部級官員突然無故去其它省市轄區内偷偷摸摸搞調查。

對當地的主官來說,類似調查非常犯忌諱。

對當地的小吏來說,類似調查都是關乎身家性命的大事件,必須立即上報給直系主官或自己的後台。

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