第183 不死入侵(二)
五名玩家死亡一次又一次,卻沒有什麽實質損失。
相反,通過與疴獺部落獵人實戰博弈,五名玩家的藏匿水平越來越高,對疴獺部落的了解越來越深。死到一定程度,學到一定程度,五名玩家漸漸能夠避開疴獺部落神出鬼沒的射殺,悄悄潛伏到村落附近,斷斷續續襲擊那些落單的低等級土著。
與洝國那些肆意攻擊平民而被系統懲罰的玩家不同,系統把玩家對疴獺濮聯盟的襲擊視作陣營戰鬥,死亡懲罰隻有掉落裝備一項,沒有什麽“改名”“18日複活時間”等可怕懲罰。
死亡不扣經驗同時,玩家每襲擊一名土著,又能得到若幹經驗獎勵。也即是說,玩家死前隻要能夠襲殺一名土著,就賺了。如此,疴獺部落每死一人就少一人,實力越來越弱;而玩家死亡一百次,非但不會稍稍變弱,反将因爲等級提升和實戰經驗增加而變得越來越強。
雖然玩家非常弱小,這卻是一場不對稱戰争。
玩家殺的越來越盡興,疴獺部落死的越來越憋屈,最後不得不龜縮到村子裏保護平民。
鏡頭移向被玩家盯上的疴獺村子。
疴獺部落沒有姓氏文化,土著習慣以山石、草木、野獸、傳說爲名。
意譯爲小吃人鳥的一名疴獺土著,他的名字便來自疴獺部落的神話傳說,一種非常兇猛、以人爲食的大鳥。吃人鳥這種名字相對尊貴,隻有村落中的最勇敢的貴族後裔,才有資格被大家敬稱爲吃人鳥。
小吃人鳥的父親,也叫吃人鳥,現在習慣被村民們敬稱爲大吃人鳥。大吃人鳥是村落的頭領,或者可以翻譯爲世襲村長;小吃人鳥被賜名吃人鳥時,他已經被大家視爲下一代世襲村長。
爲了匹配吃人鳥榮譽和世襲村長榮譽,小吃人鳥最近七年,每年都會親自獵殺活人,像神話傳說中的吃人鳥那樣當衆生吃人肉。小吃人鳥已經吃過七個人了,其中六人來自敵對部落蘇拉部落,一人則是移民三山城的豐人。
前年獵殺豐人士兵并當衆活吃,令小吃人鳥在疴獺部落裏名聲大噪,好幾位其它村落的世襲村長都準備把小吃人鳥推選爲疴獺部落的酋長。小吃人鳥渴望成爲疴獺部落的酋長,在心裏默默發誓,今年秋獵一定要再獵殺一位豐人,拖到那些尚未支持他的疴獺村落裏當衆生吃。
除了立威需求,小吃人鳥還從心底憎恨駐守三山城的豐人士兵。
疴獺部落曾是泥毒番征服此地的盟友,小吃人鳥那時候跟着泥毒番進攻蘇拉部落,從一個勝利走向一個勝利。眼見蘇拉部落即将滅族了,安樂王卻突然詭計擊敗泥毒番,扶持蘇拉部落抵抗疴獺部落,進而導緻疴獺部落稱霸疴獺河上遊的美夢碎成一地。
小吃鳥人也不害怕三山城,因爲三山城駐兵很弱,少數也很少。若非疴獺部落的大酋長害怕惹來安樂王的憤怒和圍剿,小吃人鳥都有信心率領族人攻陷三山城。
豈料形勢突然發生變化,前些月,三山城突然來了十艘大船,據說其中還有一位守備強者。疴獺部落大酋長和父親大吃人鳥,都滿臉恐慌地禁止小吃人鳥再獵殺豐人士兵。小吃人鳥卻不以爲然,反而覺得越是能夠在在這種情況下獵殺一位豐人吃掉,才能顯現他的手段。
小吃人鳥曾穿山越嶺靠近三山城和空獄門新址,遺憾發現豐人越來越懦弱,竟然不敢獨自出城。所幸就在小吃人鳥煩惱如何騙豐人出城時,一名手下突然慌裏慌張跑過來,說五名白白嫩嫩的豐人,沿着人迹罕見的毒蟲谷直線向村子靠近。小吃人鳥阻止手下把豐人靠近消息傳給父親大吃人鳥,徑自領着三五名親信埋伏,果斷将五名豐人一一射殺。
可當小吃人鳥歡欣鼓舞準備把五名豐人的屍體拖到村落裏時,他卻震驚發現五名豐人竟然沒有留下屍體。射死五名豐人的地點,荒唐地隻有五把刀劍武器。詭異的畫面,當場吓得某些人跪地叩拜,懇請刀神、劍神原諒他們的冒犯。
小吃人鳥也害怕五把刀劍是什麽刀妖、劍妖,卻看不慣村人的懦弱模樣,冷哼說:“世上的真神,隻有吃人鳥,怕什麽刀妖、劍妖?這是吃人鳥真神賜給我的武器。”
可惜,小吃人鳥的噩夢開始了。
已經死去的五名豐人,随後一次又一次出現在村落附近,吓得所有村民都恐慌不安。不幸中的萬幸,五名豐人非常弱小也非常遲鈍,小吃人鳥及其他獵人每次都能輕松射殺,間接削弱了村民的畏懼。
可五名豐人怎樣殺都殺不死,每一次複活都讓小吃人鳥和村民感覺壓力在不斷增加。
當五名豐人或者說豐鬼變得越來越陰險,越過獵人直接襲擊平民,死亡恐懼又漸漸化作實體。
某某沿着河流去隔壁村落貿易,至今未歸;
某某出去捕魚,屍體從上遊漂回;
家住村子角落的某某,突然被發現全家死于襲殺;
……
小吃人鳥的村落,總計不到兩百人口,哪經得起這樣的持續襲殺?
當死亡人數上升到二十時,村子的秩序就開始走向崩潰,不斷有村人開始指責小吃人鳥冒犯了刀神、劍神、戰争之神。大吃人鳥見勢不妙,果斷領着巫師和十名獵手,趕赴下遊求援疴獺部落大酋長,懇請部落大巫師出手,解除刀妖、劍妖的複仇噩夢。
村子總計隻有約三十名獵手,減去窩囊死于襲殺的和大吃人鳥帶走的十名資深獵手,防衛力量已經所剩無幾。噩夢偏偏在這個時候加劇,村子外突然傳來了噼裏啪啦的铳聲。
小吃人鳥村落對火铳并不陌生。
泥毒番征服此地時,直接把疴獺部落對武器的認知從石器和青銅器帶到火器時代。小吃鳥人部落不懂火铳意味着什麽,卻通過一次又一次戰鬥清醒明白了火铳的強大:不入品級,火铳稱雄,九品以下的不入流武者與田間農夫隻差一杆火铳。
盡管小吃鳥人等獵人更喜歡便于襲擊、捕獵的弓箭,村子卻不惜耗費所有積蓄,從泥毒番那裏購買了三十餘杆新舊不一的火铳。
村子裏的大吃人鳥、巫師、小吃人鳥,都是不入流的武者,沒辦法正面硬抗火铳襲殺。
小吃人鳥聽到火铳聲音就泛起不好念頭,連忙集合五名獵人探查敵情:“你們去瞧瞧,到底是誰在放铳?”
然而,村外數聲铳響之後,隻有一名獵人狼狽逃歸。卻是五名獵人剛小心翼翼走到一處小山坡,耳邊突然響起一聲“打”,随後數顆鉛彈呼嘯鑽入四名獵人的胸膛或頭部,當場身死燈滅。隻有這位獵人慢了半拍,僥幸避過火铳伏擊,連忙狼狽逃回村子。
小吃人鳥抓住這位幸運逃歸的獵人:“對方是蘇拉人,還是那五個怪物?”
獵人卻尴尬搖頭:“我沒看清。”
以五名獵人遇襲爲分界線,小吃人鳥村落的形勢急轉直下。
小吃人鳥主動肩負起保衛指責,把巡視範圍縮小村落邊緣百米。小吃人鳥不懼五名豐人的不死侵擾,卻害怕斜地裏突然伸出一杆火铳,每日每次巡視都小心翼翼。直至回程到河邊時,小吃人鳥才敢稍稍放松。
河邊水草密集,照理說應該小心岸邊草叢裏有無埋伏者。但小吃人鳥卻知道,水草裏有蛇蟲活動,還有吸血蟲,莫說遠道而來的豐人,哪怕近在咫尺的仇敵蘇拉部落,也不敢跑到水草裏埋伏。
可惜,小吃人鳥小瞧了對手。
當他又一次靠近水草叢時,水草叢裏驟然五道铳聲齊響,小吃人鳥身邊的獵人頃刻間橫死倒地。若非一名獵人緊急關頭冒死推了小吃人鳥一把,小吃人鳥人也得瞬間被火铳打死。因爲憤怒,因爲仇恨,小吃人鳥瞬間紅了眼。
小吃人鳥曾尾随泥毒番攻伐蘇拉部落許多次,業已非常熟悉火铳的優缺點。火铳的優點是威力大,九品之下乃至八品之下的武者,誰也不敢忽視索命的鉛彈;火铳的弱點則是射速慢,一輪射擊結束的二十餘秒時間,便是弓箭獵人反擊火铳的良機。
小吃人鳥來不及思考敵人究竟是誰,也來不及畏懼水草叢的威脅,條件反射拔出匕首沖上前,準備擊殺藏在灌木叢裏的伏擊者爲同伴們複仇。突進到一半,小吃人鳥突然間隐約聽見更換槍械的聲音:“對方每人準備了兩把火铳。”
小吃人鳥頓時心生畏懼,直線突刺變成橫向跳入大河,并第一時間潛水逃向遠方。
水面砰砰射擊數次,水草叢裏遲遲鑽出李斯特洛夫等五名玩家:“那個土著頭目應該逃了。唉,系統引導的射擊,畢竟不是由我們操控的自主射擊,隻能在二十米内百發百中。”
玩家馳風驟雨笑說:“知足吧。如果這些野怪的智商再高點兒,我們好不容易湊齊的十杆火铳,肯定折耗在這裏。”
李斯特洛夫:“也不能這樣說。這群原始土著獵人,哪能想到我們能夠把疼痛比例調低到0 ,‘忍着無法想象的痛苦’直接藏身水草叢裏。有降低疼痛比例這條優勢,我們玩家本來就是最好的刺客。”