第二十四章轉職遊俠


王墨一升到十級二話不說拔腿往營地跑,他對轉職已經迫不及待了。一路狂奔讓他感覺很煩的是爲什麽沒有類似于“回城術”這種技能呢,這樣就可以直接讀條回城了,也不用跑來跑去。

王墨氣喘籲籲的從花壇的光幕裏鑽出來然後又向圖書館跑去。圖書館周邊仍然是人山人海,看來學生代表和學校方面的談判仍然沒有談妥。王墨擠進人群一邊不斷說着“不好意思借過借過”一邊艱難的往圖書館側門拱去。走到半路上實在擠不進去,王墨靈機一動的把豪豬三件套換了上來,頓時兩邊的人自動的就往兩邊擠,自覺的給渾身是刺的王墨讓出了一條道。當然像什麽“這人真特麽沒素質”什麽的話在王墨耳邊不絕于耳,但他并不在乎,急着轉職的王墨哪還在乎什麽素質不素質的問題。

順利的擠到圖書館側門前,王墨卻發現圖書館側門是關着的,門裏面兩個保安正在像看沙壁一樣看着外面年輕的學生們。于是王墨隻能去食堂吃飯然後回宿舍睡覺,等他們談判完了再來轉職吧。

下午正在睡覺的王墨被學校的臨時通知吵醒了,通知的内容是學校臨時放假兩天,将在明天公布新的教學方案。看樣子談判結束了,王墨可管不了那麽多一下子就跳下床來就直奔圖書館,路上碰見了一群群的人往遊戲場景裏趕去,看樣子學校也是爲了驅散圖書館前的學生才不得已臨時做了放假的決定。

王墨趁着人多眼雜閃進了圖書館,這還是校園突變後第一次進入圖書館内部,整個圖書館一樓大廳擴大了幾倍不止,王墨掃了一眼地圖直奔獵人專區而去。現在職業專區空蕩蕩的沒幾個人,進了獵人專區的房間裏隻見這裏坐着一個滿臉皺紋一臉絡腮胡的老頭,雖然看上去年齡很大了,但仍然精神抖擻身體健壯的樣子。

AA大學獵人職業導師(等級:50)

人物介紹:有着神秘過去的老獵人,退休後在獵人協會挂了個閑職,現在AA大學擔任職業導師,負責獵人職業玩家的轉職和技能學習。

屬性:

不可見。

技能:

不可見。

王墨三步作兩步大步邁過去:“導師好,我來轉職遊俠。”

老者盯着王墨打量了一下:“你的表格呢?”

“什麽表格?”王墨一愣。

老者摸了把胡子說道:“就是在大廳那裏的服務窗口領取你們學校的轉職同意表格。”

聽到這話王墨心裏咯噔一下:“卧槽,學校真的是沙壁吧!管天管地管人拉屎放屁啊。轉職這種事情他也要管?這是誰出的馊主意啊。”

王墨硬生生擠出了個笑容:“那個,導師,沒有表格行嗎?”

老者看了王墨兩眼又看了看門口:“行啊,接任務吧。”

“啊?”王墨萬萬沒想到竟然這個導師竟然這麽痛快,便趕緊把轉職任務接了。

轉職任務一·了解職業

任務介紹:了解獵人轉職的三個職業。

“本來搞什麽表格就是你們學校自己搞的多此一舉的事情。你要慶幸你升級升得快,現在人少,不然人多了你就得必須回去拿表格了。”老者無所謂的說道。

王墨大體查看了一下獵人轉職的三個職業:狩獵者、馴獸師和遊俠。遊俠是王墨當時選擇獵人就決定轉職的職業,王墨就再次重點看了下遊俠的轉職然後就提交了任務。

轉職任務二·預轉職

任務介紹:将對玩家進行職業預轉職,當完成任務三和四後徹底轉職成功。如果在任務三、四期間對所轉職職業不滿意可以重新接取任務二更換職業。

“恭喜您已經預轉職初級遊俠!你獲得了以下信息及技能!”

初級遊俠

介紹:由獵人轉職而來。

未知肝膽向誰是,令人卻憶平原君。

主要屬性攻擊爲風屬性。

武器:刀劍和手弩

主要裝備:武器

優點:單人作戰能力強,極度靈活,本身具有不俗的輸出還有機關術協助作戰

缺點:副本定位尴尬,爆發輸出較低,輸出與T1級别相差太遠

職業PVE定位:輸出。

職業PVP戰場定位:輸出。

已習得技能:

普通攻擊:造成等同于AD點數的物理傷害。不可升級。

馴獸術(獵人系通用技能):吟唱十秒,有50 %的幾率馴服一隻野獸類怪物爲自己所用,野獸在被控制狀态或殘疾狀态時被馴服幾率提高。等級5 / 10 .技能熟練度300 / 5000 .無消耗。

捕捉的獵獸可存于獸籠空間當中并在獸籠中複活。遊俠最多可攜帶3個獸籠。

爆炸陷阱(獵人系通用技能):花費10秒布置一個爆炸陷阱,陷阱存在五分鍾,觸發陷阱會造成100(+ 1 * AP)的法術傷害,短暫擊飛陷阱範圍内的目标并降低40 %的移動速度持續兩秒,最多可同時存在3個,一定範圍内不可同時布置兩個陷阱。等級5 / 10 .技能熟練度600 / 5000 .消耗70MP。

獸性怒吼(獵人系通用技能):增加全體隊伍成員以及召喚獸寵物30 %的敏捷,持續20秒。冷卻時間四分鍾。消耗100點MP。不可升級。

遊俠之心(被動):敏捷、力量和意志的自由屬性點獲得翻倍加成。且人物每升一級額外獲得一點敏捷。

遊俠之魂(被動):遊俠的風屬性攻擊和防禦加成翻倍。且每次普通攻擊額外造成(0 . 2 *風屬性攻擊)的風屬性傷害,此傷害跟随普通攻擊暴擊。

遊俠之靈(被動):遊俠的普通攻擊可爲自己積攢敏捷點數,最多十點,消耗一定的點數可強化技能。遊俠脫離戰鬥後敏捷點清空。

遠攻近伐(被動):遊俠熟練地掌握刀劍和手弩的使用并可以根據需要将主武器在兩者間自由切換。刀劍和手弩分别擁有一套技能體系。每次切換後三分鍾才可以進行下一次切換。遊俠隻能獲得當前使用的武器屬性。

拔刀斬/強力擊(遊俠低級技能):當遊俠以刀劍爲主武器時可使用拔刀斬,當遊俠以手弩爲主武器時可使用強力擊。

拔刀斬:命中目标時對目标造成100 +(1 * AD)的物理傷害并無視15 %的物理防禦。當玩家拔出武器的速度快于0 . 5秒時可格擋拔刀斬方向來臨的物理傷害,但此次拔刀斬不會造成傷害。拔刀斬被視爲普通攻擊,可産生敏捷點數。攻擊範圍2米,冷卻10秒,消耗20MP。

強化拔刀斬:使用五點敏捷點數可強化拔刀斬,與拔刀斬共享CD。命中目标時對目标造成150 +(1 * AD)的物理傷害并無視30 %的物理防禦。當玩家拔出武器的速度快于0 . 5秒時可反彈強化拔刀斬方向來臨的物理傷害,但此次強化拔刀斬不會造成傷害。攻擊範圍2米,冷卻10秒,消耗60MP。

強力擊:對目标射出強力一擊,命中目标時對目标造成50 +(1 * AD)的物理傷害并根據目标的體格重量擊退目标一定距離。強力擊被視爲普通攻擊,可産生敏捷點數。攻擊範圍20米,冷卻10秒,消耗20MP。

強化強力擊:使用五點敏捷點數可強化強力擊,與強力擊共享CD。對目标射出強力一擊,命中目标時對目标造成100 +(1 * AD)的物理傷害并根據目标的體格重量擊退目标一定距離,擊退距離爲普通強力擊的2倍。攻擊範圍25米,冷卻10秒,消耗20MP。

每次切換武器此技能CD刷新。等級1 / 10。熟練度0 / 1000。

随風而擊(遊俠低級技能):遊俠的攻擊速度提高25 %,持續5秒,且期間内造成的風屬性傷害翻倍。等級1 / 10。熟練度0 / 1000。

此技能不可被強化。

随風而行(遊俠低級技能):遊俠的移動速度提高25 %,持續5秒,且期間減免控制時間20 %。等級1 / 10。熟練度0 / 1000。

使用十點敏捷點數可強化,強化後移動速度以及減免控制時間翻倍。

風影斬/飓風擊(遊俠中級技能):當遊俠以刀劍爲主武器時可使用風影斬,當遊俠以手弩爲主武器時可使用飓風擊。

風影斬:遊俠以極快的的速度沖向目标造成50 +(1 * AD)的物理傷害,并造成(0 . 5 *風屬性攻擊)的風屬性傷害。遊俠沖向目标時會在原地留下一個持續4秒的影子,2秒内可以選擇回到影子的位置。施法範圍5米,冷卻時間45秒,消耗100MP。

強化風影斬:消耗10點敏捷值可強化風影斬。遊俠以極快的的速度沖向目标造成50 +(1 * AD)的物理傷害,并造成(1 *風屬性攻擊)的風屬性傷害,且削弱目标物理防禦30 %持續3秒。遊俠沖向目标時會在原地留下一個持續4秒的影子,4秒内可以選擇回到影子的位置。施法範圍8米,冷卻時間45秒,消耗100MP。

飓風擊:遊俠蓄力2秒後向着目标方向射出飓風一擊,對目标造成150 +(0 . 5 * AD)的物理傷害以及等量的風屬性傷害。攻擊範圍20米,冷卻10秒,消耗50MP。

強化飓風擊:消耗五點敏捷值可強化飓風擊。遊俠蓄力2秒後向着目标方向射出飓風一擊,對目标造成200 +(0 . 8 * AD)的物理傷害以及等量的風屬性傷害。并擊飛目标一秒。攻擊範圍25米,冷卻10秒,消耗50MP。

遊俠是一個可以根據主武器的不同切換成遠近程的職業,就像是英雄聯盟裏的傑斯豹女蜘蛛女王。雖然其他職業也有副武器,例如盜賊的副武器也是手弩,但是盜賊隻可用手弩普通攻擊并沒有相應的技能。

那麽遊俠很厲害嗎?王墨不這麽認爲,一是遊俠的技能輸出需要用敏捷點強化了才給力,二是遊俠更傾向于單兵迂回作戰。論爆發他比不上刺客法師,論持續輸出他比不上弓箭手召喚師。但是王墨看中了遊俠無與倫比的機動性,能打能跑,還有不俗的單兵作戰能力,除了刺客類職業就是遊俠了。

“叮!你獲得了系統贈送的初級獸籠一個。”

物品:初級獸籠(特殊裝備,遊俠最多可攜帶三個,每次隻能使用一個獸籠)

物品介紹:可綁定青色品級以下的獵獸。綁定後獵獸死亡會直接回到獸籠中,在恢複傷勢後可再次召喚。

“叮!您獲得了系統贈送的普通遊俠長劍和遊俠手弩。”兩件白色裝備,加的屬性聊勝于無罷了。

轉職遊俠後王墨多了四個主動技能,三個低級一個中級,看了下說明每過十級可以再來導師這學兩個技能,一直學到五十級。也就是說一共可以從導師這裏學十二個技能,而其餘的技能則需要獲取技能書來學習。

說到技能書王墨想起來早上還人品大爆發開了本遊俠的高級技能書,便幹脆拿出了學習了。

“叮!你是否要學習遊俠高級技能《懲惡揚善》?由于你現在是預轉職,一旦學習此技能再選擇其他職業時此技能會直接消失。”

“學習!”反正王墨也不會重新選擇其他職業。

“叮!您學會了遊俠高級技能《懲惡揚善》!”

懲惡揚善(遊俠高級技能):标記一個敵對目标爲“惡”,每次對此目标造成1 . 5倍的物理傷害同時額外造成(1 *風屬性攻擊)的風屬性傷害以及(1 *光屬性攻擊)的光屬性傷害。同時标記一個友方目标爲“善”,可标記自己,提高此目标100的物理防禦、法術防禦和暗屬性防禦,并且以每次對“惡”造成的傷害值的25 %爲治療量治療“善”的目标。标記存在時間15秒攻冷卻5分鍾,消耗25 %的MP最大值。

此技能不可用敏捷點強化。等級1 / 10。此技能需要用技能升級石升級,升到2級需要4個技能升級石。

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