第五章:難度選擇


“提示,請宿主查看一下自身屬性”

“自身屬性?”

奇洛有些疑問,但還是乖乖調出了系統面闆,看了一下自己的屬性。

奇洛—Lv2

HP:92/92

MP:100/100

力量:5.5

敏捷:5

智力:19

經驗值:(23/100)

當前生活技能/副職業:鍛造lv1(19/50)

當前技能:基礎劍術Lv1

這不看不知道,一下吓一跳,自己的力量居然直接漲了足足兩點,然後連帶着敏捷,也漲了一點。

“力量居然漲了這麽多嗎?”奇洛難以置信的抖了抖嘴巴

再三确認自己沒有升級之後,奇洛才将眼神看向系統的屏幕,眼神中滿是難以置信。

因爲自己的基礎力量屬性的提升奇洛很激動,甚至想抱着系統,親一口。

這并不是奇洛大驚小怪,而是接受過前身記憶的奇洛明白,NPC提升屬性是多麽困難的事情。

尤其是在自己力量基礎屬性如此低的情況下,想要提升基礎屬性,而且一下提升兩點,讓那個奇洛自己來做的話,那難度無異于癡人說夢,甚至連奇洛自己都覺得,如果不是因爲學習魔法太費錢,奇洛都想放棄自己的力量屬性了。

同樣這也是勞頓大叔一家隻是勸告自己做事要小心,不要冒險,注意安全,而不是督促自己鍛煉變強的原因,同樣奇洛也無法反駁的最大原因,那就是奇洛的基礎屬性太低了,就算鍛煉,屬性的成長也是微乎其微的。

因爲屬性的鍛煉,就像銀行存款利滾利一般,基礎屬性越高,越年輕,就意味着天賦越好,鍛煉起來效果越好。

而奇洛,年齡都已經接近成年了,自己也不是玩家,所以基礎屬性的要想提升,簡直就像做夢,畢竟NPC和玩家不同,NPC是屬性決定等級。

“獵殺世界”的NPC和玩家最大的區别,就是在于,玩家升級之後,屬性會爆炸增加,而NPC則不同,隻有屬性到達一定标準,等級才會提高,這是兩者最大的區别。

玩家是先升級,才會增加屬性,而NPC隻有增加屬性之後,才能升級。

兩點力量,看似很低,畢竟,連山岩鎮鎮口的那群熊孩子的基礎力量,都高達五六點,有的甚至七八點都不爲過,但這是建立在那群熊孩子的等級高,天賦好的情況下的。

雖然說起真實情況奇洛很羞愧,畢竟,奇洛确實不如今天鎮口的那群熊孩子,除了智力之外的各個方面。

就今天和奇洛談話的那個自稱自己叫“周小奇”的小女孩,等級都3級。

而奇洛,由于前身常年昏迷,所以混到現在哪怕成年了,也才兩級左右。

至于普通人,一般到成年之後,等級都會在五級左右,甚至更高,而力量,一般會穩定在十五點左右,智力和敏捷等其他屬性,也穩定在十點左右,高的會有十二三點

通過這幾天觀察,奇洛了解到了,獵殺世界與奇洛意識中的所謂的遊戲世界,差距最大的一點。

就是屬性增加的問題,在獵殺世界,一般來說,玩家升級之後,是無法選擇屬性點,增加自己的屬性的。

隻能升級的時候,屬性才會自動增加,而增加的屬性,取決于你上一等級的對某些類型技能使用程度,完成的任務,等等。

比如,一個玩家,升一級可以增加的屬性總共爲六點,平均下來,一旦升級,玩家的基礎力量,敏捷,智力三大屬性會各加兩點。

但如果是力量形玩家,他在升級過程中多使用力量型技能,多跑路,揮砍的話,一旦升級,可能智力隻會加0.1點,而力量增加5點,敏捷增加0.9點,這樣就是實現了屬性點的“被動”分配。

奇洛已經明白了,系統的真實功效後,眼裏燃起了希望之火。

畢竟,系統已經用實際系統告訴了奇洛,屬性成長的可行性,而奇洛如果在坐以待斃,那就太不應該了,他覺得他要多去錘幾下,抓緊鍛煉一下力量了。

畢竟,現階段力量才是王道,自己連一個最基本的魔法技能都沒有,所以前期防身,還得靠拳頭才靠譜。

奇洛點開了自己的物品欄,發現裏面原本合爲一體兩塊【充滿雜質玄鐵】已經分散開來,變成了兩份,分别是【充滿雜質玄鐵】以及【充滿雜質的玄鐵Lv1】

奇洛從系統空間召喚出來物品後,驚奇的看了看自己的手裏的物品,

“這兩塊玄鐵,輕了好多。”明顯感受到自己手裏的份量輕了不少。

接着,奇洛看着右手上【充滿雜質的玄鐵Lv1】,那原本黑黝黝如圓盤般的玄鐵,或許由于奇洛先前的錘擊,已經變得有些扭曲變形,而且顔色也從原本的純黑色,變成了淺淡了不少,有些近似于棕色。

“玄鐵居然升級了嗎?”

奇洛看着手裏的【充滿雜質的玄鐵Lv1】,突然之間想到。

“系統之前不是發布任務了嗎?”

想着,打開系統界面,點開任務欄,發現,【鍛造玄鐵(一)】的任務,已經完成了。

奇洛趕緊點擊任務完成,然後這才聽到提示音響起,是一種酷似電子合成音的聲音,在奇洛腦海中回蕩起來

“提示,您完成新手任務第一步,獎勵難度選擇權利!”

“請選擇”

奇洛驚訝道“系統你居然會說話了?”

可系統并沒有理會奇洛,聲音剛消失,奇洛面前就出現了四個小屏幕,四個屏幕上分别寫着四個難度,簡單,中等,困難,地獄。

奇洛被突如其來的難度挑戰驚到了,由于接收了前世的記憶,奇洛明白,“獵殺世界”雖然是個遊戲世界,但這個世界,卻異常的真實,所有的一切,都在按照一種極其現實的規律運轉着。

所以,連奇洛自己都拿不準,一旦自己死了,是不是就真死了。

“系統,你能解釋一下這到底是什麽世界嗎?難度選擇到底是什麽?難道是改變世界?”

這次,系統卻出聲回答了奇洛的疑問。

“檢測中,最終檢測成果彙報”

“‘獵殺世界’,數萬年前由于星球發生變故,導緻出現一系列規則混亂,現在新的規則已經完全建立了,所以請宿主不用擔心。”

“難度表示的并非宿主所想的通過改變世界,來改變遊戲難度,而是通過選擇難度,改變宿主自身成長的難度,宿主選擇難度越高,自身的升級越困難,技能的修煉也越有難度,但與之相對得到的補償也就越高。”

奇洛明白了系統的話,也就是說,世界沒辦法随便改變,選擇難度隻是改變自己升級的難度,奇洛明白,NPC的等級是由屬性決定的,但每個人屬性決定等級的尺度大不相同。

有的NPC20點力量就可以升10級,而有的NPC25點力量都不一定可以升到十級,所以難度的選擇,八成就是升級是否困難了。

既然明白了系統的解釋,奇洛繼續問道

“那能說一下爲什麽我會來到這個世界嗎?”

“對了,最後能不能再問一下,萬一我嗝屁了,能不能複活啊!”

系統依舊給予了回答:“宿主來到這個世界,是命運的抉擇,”

“系統身爲NPC,一旦死亡,是無法複活的。”

奇洛聽着系統的回答,有些遺憾的說道:“好吧!”

然後繼續詢問道:“那,系統,你剛才說我選擇難度,會給予補償,那我能問一下,補償是什麽嗎?”

聽到奇洛的話,系統的界面再度發生了變化,另外一個大屏幕出現,上面也分爲四個小屏幕。

奇洛仔細看了看,發現是四個寵物圖标,分别對應着4個難度。

簡單(等級提升需要屬性爲設定屬性的50%)—給予寵物:陸地藍龍

基礎成長:A+

簡介:在“獵殺世界”最大的沙漠深處,無盡荒漠之中,藍龍,便是其中最爲“兇狠”的主宰,他們殺伐果斷,貪婪自私,殘暴無情,是無盡荒漠之中,最令人畏懼的存在

進化可領悟天賦:

愛财—每次攻擊額外附加宿主全部資産/2W的傷害,最高造成50W點傷害。

殘暴—每次攻擊将有概率攻擊敵人弱點,造成1%-150%的額外傷害,且攻擊不會留有任何活口。

天生自帶基礎天賦:

自私—當陸地藍龍覺得你不配作他主人的那一天,就是你被他無情背叛,人頭落地的時候。

(寵物等級爲:Lv1需要宿主重頭培養!進化!)

看了第一個屏幕,原本覺得還不錯的陸地藍龍,在看到“自私”這個天賦的瞬間就被奇洛哈在選着選項上劃去。

這哪裏是領養一個寵物啊,分明是領養一個定時炸彈啊,奇洛已經幻想到了,指不定那天,自己雄霸格洛瑞大陸的時候,突然遇到了一個怪脾氣的隐世高人,然後逼還沒裝完,功還沒發,就被自己人背後捅了一下菊花,這趕腳,光想想就可怕。

所以,奇洛看到這個寵物,就不想選,即使是最低難度,奇洛也不想選,畢竟,寵物這東西,萬一真的指不定那天背叛,那就真的完蛋了。

而且,這個寵物的資質似乎很高,A+資質,哪怕奇洛翻遍記憶,奇洛也沒找到那個寵物,居然得到系統的評論,而這個名不見經居然能得到A+的評價,那莫不是剛放出來,1J的時候,屬性就比自己高呦!

光是是想想,奇洛就覺得毛骨悚然,畢竟,龍這種物種,八成都是天生強大的存在,這種可能性可不小,所以,奇洛直接就把“簡單”難度排除在外了!

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