難道玩個遊戲,就能讓人一夜暴富?
但是一夜暴富這種本來隻有極少幾率才會出現的情況,卻在世界各地到處上演着,這讓許多新聞記者們都對《創世》這款遊戲産生了濃厚的興趣,都想要進入《創世》一探究竟。
很快,新聞記者們就發現原來世界各大頂級勢力,都已經入駐到了《創世》中。
而現實中,這些如同天降财富般的一夜暴富,都是這些世界各大頂級勢力撒出來的一波福利。
所以,他們已經想好了下一期報道的主題了——《創世》。
原本現代社會就是一個信息流傳極度快捷的智能時代,無論什麽離奇的事情,很快就會出現在了各個階層的朋友圈中。
開始,許多社會各個階層的精英都對這種情況嗤之以鼻,甚至還搬出了玩物喪志這條老祖宗的古訓出來,試圖喚醒自己周圍這些在他們看來是被蠱惑的人們。
他們覺得,隻有科技和武學才是人類發展的王道,垃圾遊戲隻會毀人青春、頹人精神、耗人錢财,是萬萬不可取的。
可是,很快這些一直很有優越感的社會精英們,就被朋友圈裏的各種實錘狠狠的打臉了。
因爲那些玩遊戲的宅男宅女們,确确實實的拿出了一筆筆讓這些社會精英們都爲之眼紅的聯邦信用點,孝敬給了自己的長輩們。
于是得到了好處的長輩們,開始如同原先誇獎社會精英們一樣,逢人就誇獎自家的宅男宅女是多麽多麽有出息,不像家裏那個誰誰誰,還自诩社會精英,結果逢年過節孝敬的聯邦信用點,還沒人家玩遊戲的宅男宅女們孝敬得多。
漸漸的宅男宅女們欣喜地發現家裏的長輩們,開始變得和藹可親,家裏好吃的好穿的好玩的都開始往他們傾斜,要知道這些原先都是家裏社會精英們的專屬特權,他們原先隻有羨慕的份。
而社會精英們卻恰恰相反,他們發現以前無論發生什麽事情,他們都可以用俯視的角度去發表看法,家裏有什麽好的東西,都是他們優先,現在這些隐藏特權卻落到了宅男宅女們身上。
這下,社會精英們不幹了,他們覺得自己的社會地位和家庭地位,受到了嚴重的挑釁。
造成這一切的根本原因,就是這款叫做《創世》的遊戲。
其中一部分社會精英們,一時之間還接受不了這種巨大的落差,試圖以玩遊戲是不可能長久等等理由,來挽回這種局面,他們自己開始更加的努力工作,甚至不惜熬夜加班。
而另一部分社會精英們則開始研究起《創世》,這款讓他們人生遭遇滑鐵盧的遊戲。
他們相信,既然宅男宅女們能在這款遊戲裏面賺到如此多的聯邦信用點,那他們爲何不可以?
他們認爲以自己身爲社會精英的天賦,要攻略一款遊戲還不是手到擒來,于是他們都訂購了《創世》的遊戲鏈接設備,準備在下班之餘進入《創世》,然後找回自己失去的一切。
與此同時,宅男宅女們也開始和家裏的長輩們講述《創世》裏的風景有多好,大自然環境有多美妙,是一個天然的養生之地。
在家裏長輩動心的時,他們也爲長輩們訂購了《創世》的遊戲鏈接設備,免費充當起《創世》的推廣人。
人類社會,有時候是一個很奇怪的群體。
起初,有的人還在嘲笑别人家的宅男宅女們隻知道玩遊戲,這輩子幾乎已經沒戲了。
哪像自己家的小孩,學習是多麽多麽努力,得到了多少榮譽獎勵、工作是多麽多麽認真,又賺了多少多少聯邦信用點,他們雖然平時十分謙虛,但是卻很享受周圍鄰居的羨慕和贊譽。
但是,自從今日的朋友圈事件後,這一切都變了。
爲什麽别人家的孩子,玩個遊戲都能賺到如此多的聯邦信用點,而自家的孩子隻知道學習,隻知道上班打工?
學習,你還學習個毛線啊?
打工,你想要打一輩子工?
這些長輩再想到《創世》那句深入骨髓的廣告語:在這裏你可以擁有一切可能!
于是這些長輩都做出了一個相同的決定:統統都特麽給老子玩遊戲去,立刻,馬上!
絕對不能落後隔壁家的鄰居!
甚至爲了做出表率,這群長輩自己都開始去購買遊戲設備,準備親自進入《創世》去瞧瞧。
這一瞧,就讓他們不能自己了。
藍天、白雲、青山、碧水,這裏簡直就是一個沒有被污染的原生态世界。
那誰,你給我趕緊進《創世》來,不來,你肯定會後悔的。
這一幕,在世界各地到處都有。
所以,沒多久,幾乎隻要有智能的地球人,都知道了有一款叫做《創世》的遊戲。
這款遊戲裏面的自然風景,可以媲美現實中的五星景區,甚至猶有過之而無不及。
最重要一點就是:這真的是一款可以讓人一夜暴富的遊戲,現實中的各大家族、門閥、财團都已經入駐了。
終于,原本已經有了十幾億玩家的《創世》,再次迎來了無數的新人玩家。
除了還在觀望的一群人類外,幾乎一大半的地球人都開始進入或者準備進入《創世》。
在這些進入創世的玩家中,許多現實中比較忠厚老實的人,選擇了一聽就不是什麽善良之地的暗黑陣營。
相反,現實中比較跳脫的人,卻選擇了聽起來正能量滿滿的光明陣營,想體會一下正義的感覺。
當然還有許多熱愛和平的休閑玩家,選擇了沒有陣營戰鬥的中立陣營。
創世中,人數逐漸稀少的新手村,又開始進入了爆滿狀态。
随着越來越多的玩家進入,這又導緻了遊戲中的裝備開始漲價、食物開始漲價、藥水開始漲價,各種東西都開始漲價。
金币的比例,更是一漲再漲。
一個下午的時間,黑市上金币比例直接從1:15,直接漲到了1:60,也就是1銅币等于60聯邦信用點。
如果玩家在黑市上出售1金币,扣除15%的平台交易費用後,玩家就可以得到51萬聯邦信用點。
這也讓無數先進入創世的玩家們開始瘋狂地去做任務、刷怪,這些可都是聯邦信用點啊!
遊戲中的一系列的巨大變故,讓創世官方都有些手足無措。
對于越來越多的玩家進入《創世》,他們是持歡迎态度的,但是一下湧入如此多的玩家,他們就不得不考慮創世中的各種系統會不會受到沖擊而崩潰。
不過主腦“女娲”在創世中适時發布的一個系統公告,就讓他們放下了心裏的所有擔心。
系統公告:由于玩家數量已達到30億,爲了讓廣大玩家朋友體驗更好的虛拟世界,主腦“夏娃”将于今夜00:00分對創世進行維護操作。爲了避免遊戲内出現數據異常,請大家維護前提前下線。本次維護時間預計爲24小時,如遇特殊情況将會順延,詳情請參考創世官網。
看到這一條系統公告,正在創世中參與達拉然拍賣大會的玩家們都是一愣。
不是說現階段創世裏隻有十幾億玩家麽,怎麽突然一下就漲到了三十億?
這時,他們的助理急匆匆過來,悄悄告知了他們現實中的發生一切。
原來如此,看來這一切還是由于他們在現實中,讓人大量收購遊戲金币的原因引起的。
但是,話又說回來,創世開服才十幾天就有了三十億玩家,而且看樣子還會有更多玩家進入創世,這讓他們更加堅信必須要在創世中加大投入才行。
否則,沒有足夠的财力支持,根本沒有辦法積蓄實力,來争奪創世這塊新大陸的資源蛋糕。
當然,他們也想到了,創世開服十幾天,玩家所産生的金币就那麽多,誰先得到最大的份,也許将來就能吃到最大的一塊蛋糕。
一步領先,步步領先的道理誰不懂?
而且還有最重要的一點,如果自家沒有吃到這塊資源蛋糕,反而讓對手吃到後因此而壯大起來,那将會讓現實中的家族處于極其不利的境地。
到了他們這個階層,家族隻要一露出疲态,就會迎來對手鋪天蓋地的打擊,一不小心就可能會萬劫不複。
綜合多種因素,這些現實中跺一跺腳,世界都會抖一抖的買家們紛紛決定:
一定要不惜一切代價,拍到接下來即将要拍賣的神器!
因爲他們認爲神器就像是現實中的核彈,在創世中有了神器,自然就會有發言權!
于是,他們下令:繼續加大投資,收購金币!
與這些買家看到系統公告後的反應不同,方玄第一反應就是:糟糕!
方玄記得,上輩子創世是在遊戲開服三個月之後,主腦“夏娃”才開通了遊戲币與現實中的貨币兌換系統。
而開通貨币兌換系統的條件就是:玩家人數達到30億!
沒想到重生回來這一世,創世開服才僅僅十幾天,就達到了貨币兌換系統開通的條件,這讓剛拍賣水月蟠桃(傳奇)得到了86萬金币收入的方玄内心一緊。
該來的,始終來了。
算上先前拍賣東西得到的45萬多金币,方玄現在背包中有131萬多金币。
這個金币數量估計在現階段創世的玩家中,可以算是第一富豪了,不過方玄知道他的這些金币雖然看起來很多,但與全創世十幾億玩家,這十幾天的收益相比,根本不值一提。
因爲隻要貨币兌換系統一開通,那些資本巨鳄們随便拿出現實中一點資本零頭,就可以收購到這麽多金币。
所以,接下來拍賣的許多傳奇材料,方玄都沒有絲毫興趣了。
他的腦海中不停地推演着一個問題:接下來他該如何做,才能在資本巨鳄們的大口下生存。
忽然,一個聲音打斷了方玄的沉思:“最後一件傳奇拍賣物品已經結算完畢,下面我宣布進入神器物品拍賣環節。”
“請看這件神器物品:逐風(神器殘片)!”
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