天河星砂,神樓級仙料,顧名思義就是鑄造神樓級以上道兵使用的材料。而要理解神樓級仙材的價值,自然要弄明白神樓境。
《仙上仙》中,仙海秘境是第一大境界,共有百重,而神樓境則是突破仙海境後的第二大境界。
換言之,天河星砂就是100級以後才能正常獲取材料。
但如果隻是無用的高級材料也就罷了,仙上仙遊戲中,卻有着許多參考玄幻小說而來的設定。
其中就有三條非常重要的設定。
其一就是,低級道兵的鑄造中可以添加高級材料,從而大幅增強屬性。
其二,玩家境界提升後,如果不願意重新鑄造一件道兵,就需要消耗大量靈石,才能将已經低于自身境界的道兵升級。
其三,玩家可以用頂級材料鑄造低等道兵,境界提升後,不需要巨額的靈石,便可以直接對道兵升級。
出于遊戲平衡的考慮,氪金無法直觀的變強。
但對于精通着遊戲各種設定的結城浩來說,但哪怕僅僅一份天河星砂,也足夠他玩種種花樣來,短時間内領先玩家一個階段。
地宮魔影呼嘯着向他撲了上來,結城浩不閃不避,兩個拳頭提起,對着漆黑一團的魔影就是一通亂拳。
地宮魔影,詭異類的精銳怪物,對刀劍的攻擊具有高達百分之九十的減免所以對于初期的玩家,隻要是使用真兵武兵攻擊,就很難在五分鍾内打空魔影的血條的,遠不如赤手空拳,直接使用真元和血氣造成傷害效果。
而微妙之處在于,仙上仙這款遊戲能看的自己的百分比血量,但如果沒有特殊的洞察類神通,是無法看到敵人的血條的,隻能根據直觀的被傷害表現來判斷造成的傷害。
因此對于地宮魔影這種單純拖時間的精銳怪物,很多玩家幸幸苦苦的打半天,怕是都無法判斷地宮魔影到底掉了多少血,也就更加想不到他們對刀劍類攻擊有些巨額的減免。
結城浩作爲幕後大佬,自然不需要付出那些開荒的代價,純粹用拳頭攻擊,反而打得虎虎生威,地宮魔影也愈發稀薄。
不過作爲精銳怪物,地宮魔影也是要牌面的。雖然沒有秒殺技,但傷害同樣處在精銳怪物的範圍内,不斷對結城浩造成着名爲“魔嗜”的高額傷害。
看着象征生命值的血條緩緩下滑,結城浩開啓背包空間,使用了1枚雜品靈石。以他目前仙海七重的境界,一枚雜品靈石可以回複約百分之20的血量。
不得不說,靈石是個好東西。
在《仙上仙》裏,它既是貨币,也是材料,更是藍藥,甚至于還是一種日常通用的血藥,可以說把等價交換物的特性表現的淋漓盡緻。
不管你積攢了多少靈石,永遠都會覺得不夠用。
結城浩依靠雜品靈石的續航力持續輸出,三分鍾後,地宮魔影一聲嘶吼,壯烈犧牲,而剛剛積攢的30顆雜品靈石,也隻剩餘了20顆。
不過這樣的代價依舊是大賺特賺。
作爲神樓境界的材料,數據組策劃的拍賣行物價是在100上品靈石以上。而從雜品靈石到下品、中品、上品,每一層級的兌換都是一百比一。
所以,一百上品靈石就等于一億雜品靈石。
結城浩剛剛的操作完全就是用二十的成本賺了一個億。
恭喜您獲得天河星砂(神樓級仙料)
結城浩把拳頭大小的“天河星砂”從背包空間取了出來,隻見這一枚星砂有些沉手,晶瑩剔透,散發皎潔的光輝,在昏暗的地宮中猶如一輪明月,更勝過尋常發光的夜明珠。
結城浩把玩一下,美滋滋地把天河星砂收好,取出了剛剛獲得的烏絲鐵甲和朔風護手。
烏絲鐵甲,提升鐵甲覆蓋部位防禦力,并微弱增加對攻擊性神通的抵禦效果。
朔風護手,提升護手覆蓋部位防禦力,并微弱增加力量屬性。
雖然同樣是新手期的兩件普通裝備,但聊勝于無,直接替換了灰撲撲的新手衣裝。隻不過結城浩有着“臨風長亭晚歌”的衣裝外觀,外觀并沒有随着裝備的變化而發生改變。
離開左耳室,結城浩接着就前往右耳室繼續開箱。不過這次就運氣平平了,七個箱子裏都是些尋常物品。
除了四十枚雜品靈石,兩株仙海級的靈藥,也隻有一雙精緻快靴勉強算是在水準之上,讓他一次性把衣着類的三件裝備,都湊了個齊全。
精緻快靴,提升腿腳部位防禦力,并微弱增加角色移動速度。
結城浩也沒得挑剔,換下毫無加成的新手裝回到了中室甬道。
不知何時,斯賓塞大叔與小百合已經出現在了位于石門邊的地宮的進入點,正在深情地互相對視着。
“老公,我能問你一個問題嗎?”
斯賓塞大叔牽起了小百合的玉手,“别問了,因爲我愛你。”
“唔·········老公,明天想吃什麽?我起床就給你做!”
“我想吃你!”
小百合指尖繞着美麗的馬尾,俏臉绯紅,“哼,讨厭······明天就咬死你!小英梨梨都十六歲了,還這麽流氓~”
“喂喂喂!!”
結城浩隐約就感到氣氛有些不适合青少年,都不敢靠近,遠遠的主動招呼道“你們就别秀恩愛了!地宮大殿·········好像有次數限制,時間要不夠了!”
“知道了!這就來了!”
等了一句回應,結城浩就一馬當先地殺向了地宮大殿。白學家說,三人行必有一人多餘,毫無疑問,他就是多餘的那個。
地宮大殿開啓,您的隊伍将挑戰“天魔惑心”。通關後可随機獲得先賢傳承,有極小概率獲得稀有的仙海珠、仙道典籍、靈獸寵物。
推開大殿的門戶,結城浩不由臉色一苦,他居然遇到了小概率的機制挑戰,而且還是其中最操蛋的“天魔惑心”。
“天魔惑心”的背景靈感來源于,天魔下凡,以種種魅惑的姿态讓修士走火入魔,屬于就算是掌握了規則,也要能夠随機應變,加上一點運氣才能夠通過的小副本。
它的機制原本是後續副本裏爲某個反派女魔頭boss的準備,屬于一開始極端無情,但熟悉之後就會玩起來很有趣的機制副本類型。
所以“天魔惑心”這有些操蛋的機制,就順利的簡化,然後移植到了地宮傳承裏。通過地宮副本小概率的開啓,也算是爲玩家們日後的攻略,一點小小的線索。
當然了,對于意志不夠堅定的玩家,結城浩覺得,不管經曆多少次,他們都很難抵禦心魔的誘惑。