第213章更新預警


“主要還是逆轉了價值觀,活着就是爲了更好地去死……”關理能體會到作者想要表達的東西,感歎道,“果然是scp會有的異常社會圖景。”

雖然不知道自己是怎麽經曆一系列跳轉來到這裏的……

但是來都來了,看完再說。

于是他就把整個競賽的文章都翻了一遍。

甚至還想再來些。

有點兒上頭。

原來如此,這就是系統的陰謀嗎?

系統:“?”這鍋都能扣給我?

“總之,閱讀這種什麽時候都可以做的事,放到之後再說吧。”基金會的管理員深知适可而止的道理。

如果是沖着“想要看完”這樣的目的去讀scp,隻有放棄和崩潰兩個結局。

這裏的作者壓根兒沒有“差不多該結束了”的概念。

當下所看的頁面裏,永遠都有通往更多文章的鏈接,吸引着閱讀者點開進入。

每當這時,閱讀者都需要控制住自己,壓制那些多餘的好奇心,才能離開界面。

好吧上面其實都是借口,關理就是懶得繼續翻了……

他決定找個無法質疑的理由來堵系統的嘴,比如說正經的工作:“我覺得《無盡》的版本該更新了。”

系統警覺:“我覺得你隻是想換個法子壓榨我。”

“自信一點,去掉‘我覺得’。”

“不愧是你啊管理員。”

“這不重要,來寫程序。”

終于,在scp-ga-002-《無盡》首次發布的四個月後,距粉絲埃德蒙親身催更已經過了兩周,這個害人不淺的遊戲迎來第一次版本大更新。

——主要修複了“部分基金會站點沒有配備核武器”和“非主動型scp項目不會被非玩家控制角色觸發”的bug,加入了以外圍文檔爲根基的“随機事件”機制,順便增加了幾個可選scp項目。

當然,由于版号審批還沒有下來,《無盡》仍然無法在國内上架銷售。

此次更新将作爲免費福利發放下去。

玩家都要感動哭了!

“什麽bug?這他媽的也能算bug?!”沖在開荒第一線的某主播震驚發問。

彈幕也随之震驚。

“籠魚竟然說髒話了!我沒聽錯吧?”

“好活,當賞。”

“制作組出來挨打!”

“看看你們都把魚鴿鴿氣成啥樣了。”

“已錄屏,鬼畜素材get。”

“一發現《無盡》更新,我就趕緊來看籠魚的直播間。”

“新出的五個scp,玩哪個比較好?”

“不知道,沒敢開,先看看别人怎麽受苦再說……”

“暴躁主播,在線開荒。”

“不是在線被虐?”

“暴躁主播”當然隻是個玩笑,籠魚作爲一個經驗豐富的遊戲節奏大師,很快便調整好自己要崩不崩的心态,輕車熟路地點進項目選擇界面。

“有一說一,雖然更新很慢,但一次性加入五個scp,基金會這波還是比較良心的。”他客觀地講,“如果能不修複那倆bug,就更良心了。”

“咳,不管那些雜七雜八的,我們繼續玩,先來看看這五個都是些啥……”

scp-118-核爆原生生物:所有記錄在案的核彈或是被自行引爆,或是在完成之前就被打撈出水。

scp-504-緻命一擊番茄:誰再偷偷把scp-504帶入自助餐廳将被處決,這些切好片的番茄就像手裏劍那樣鋒利。

scp-610-憎恨之血肉:收容協議堅持封鎖時使用的焦土政策,除非态勢發生變化,否則不必重視水源與空氣的感染。

scp-1154-概念之龍:所有這些物品都在理論上聯系到一個被稱之爲“龍”的個體。

scp-1449-夢時代鲸鲨:我從時代開始的時候就已經在懸崖上,就像這地方是怎麽會變成這樣的一樣。

“emmm……”籠魚斟酌着語句,盡量讓自己不會被打臉太慘,“118和610我知道,之前碰到過很多次,其它的又是什麽?”

如果選擇118,可以預想後面的全球核爆模式,不管人類怎麽應對,造核彈轟過去就完事了。

610則更接近“傳染病”一類的東西,被感染者将異化“重啓”爲非常難以形容的肉質組織,并有改造環境以便于其它感染者更好“生長”的迹象。

當初因爲被這玩意兒滅了好幾輪,籠魚特意去站内查了相關檔案,成功被圖片辣到了眼睛。

同時他也得知了scp-610的最大缺陷——這一項目隻能通過物理接觸進行傳播。

“作爲一個keter級項目,610的強度應該不低,所以我們還是選504吧!”籠魚當機立斷道,“看它名字裏的‘緻命一擊’,感覺就很危險是不是?這次滅世絕對輕輕松松……”

“完蛋,flag已生效。”

“我記得504是個safe。”

“絕,我就想問番茄怎麽滅世,靠笑話嗎?”

“怎麽?這個項目有問題?”

“忍不住打開我的scp基金會檔案庫……”

“選擇這個的話,會面臨很……搞笑的機制?不知道怎麽說。”

“雖然但是,這個難度其實很高。”

“坐等重開。”

眼看着籠魚選好euclid的難度,載入界面開始加載,一部分對scp-504有所了解的觀衆忍不住提前預警了一波。

最早做進遊戲的三個項目——003、008、217——都是相對傳統的“病毒型”異常,讓它們去毀滅世界也很好理解。

但scp-504……這東西……就是番茄而已。

甚至能吃。

隻不過在聽到笑話的時候,這種番茄會立刻加速到至少每小時160英裏,直沖笑話源頭而去。

基金會對它的性質進行了多次測試,檢測到的最高速度爲每小時2174英裏,當次用作實驗的對象直接被番茄産生的動能蒸發。

而這顯然還不是504的極限。

它究竟能達到多高的速度?

可以成功毀滅世界嗎?

籠魚不知道,籠魚看着遊戲界面陷入了沉思。

衆所周知,《無盡》是個模拟經營遊戲,一個操作難度堪比即時戰略的模拟經營。

在地圖内打打殺殺東戳一下西跑一路的玩家——比如籠魚——很容易忘記這點。

直到現在,他終于見到了這遊戲“模拟經營”的那一面。

展示在眼前的是一個經典的種田界面,純文字版的。

scp-504的種子開局自動發放,但真正的scp-504需要玩家自己種出來。

“我竟然在scp裏種田,還是這麽正常的種田……”籠魚把種子全都埋進土裏,澆水施肥,趁着等待時間拉開世界地圖看了眼,“跟外面的水深火熱對比如此鮮明,這畫風不太對啊。”

euclid難度下的基金會通常能保證正常運轉,但一些該蹦出來的項目還是得收容失效。

沒有完美無缺的收容措施,總有意外與危機發生。

信息欄裏的新聞和警告從未停止,大大小小的災難在各地發生,随後被更加強大的力量平息。

潛藏地下的戰争如火如荼,一無所知的民衆照常生活。

——如果他們沒有不幸被卷入異常事件的話。

這便是scp世界的常态。

收容,控制,保護。

收容,失效,再收容。

沒有退路。

至死方休。

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