“感覺怎麽樣?還适應嗎?”
“還不錯。我的時差已經倒過來了,s裏面也有其他國人工作者,這裏的氛圍挺好。”
這是葉淩星與關理的例行詢問,也沒什麽具體内容,就是問一下對方生活狀态如何。
别看關理對系統說得那麽自信,實際上把一個心理狀态不穩定的人扔進陌生環境,還是有不小風險的。
葉淩星也明白自己的情況,哪怕關理沒有提出來,他也會定時與國内保持聯絡。
思想與情感都是需要保養之物,無法脫離現實而存在。
不過葉淩星确實覺得s的工作環境不錯,至少比他想象的要還要好上一些。
畢竟是從國内轉移出來的動畫公司,即便又在這片土地上經過這麽多年的發展,也有超過四分之三工作人員是國人,各種文件也是以中文爲主。
熟悉的中文語境總要比陌生的英文語境好得多。
“畢竟s本質上還是個中國動畫公司,作品也都是中文配音。”年輕的原畫師楊曦因爲年齡比較接近,被臨時指派來帶葉淩星熟悉環境,“我們名義上的總部大樓都留在國内了,嚴格來說這裏隻是‘s第一動畫工作室’。”
她就是在國内讀完動畫專業的,畢業之後就加入了s,不久便遠赴國外參與《原罪者》的制作。
雖然目前隻能擔任“第二原畫”的職位,但其他人都很看好這個頗有天賦的姑娘。
她才2歲,還擁有無比美好的前景。
“不不不,那都是他們随便吹的!我還差得遠。”楊曦可不敢在葉淩星面前炫耀自己的成績。
确定要與sp基金會合作之後,s便得知了派來之人的身份,她自然也知道了。
——《心若海洋》、《我于萬物之中》的導演。
比自己更年輕,名下卻已經有了獨立制作的動畫作品。
動畫業界從不缺乏天才,但“天才”之名毫無用處,作品才是唯一的度量标準。
更何況葉淩星拿出的作品質量都不低,還相當具有個人風格。
動畫短片《心若海洋》已經用青創獎證明了其優秀,而那三集由sp-999改編來的動畫更全面地展示了某些東西。
“畫面、分鏡、演出,都屬于水準之上,是本季度動畫中的佼佼者。”考慮到制作團隊全都是沒多少經驗的年輕人,這種完成度已足夠驚人,最讓楊曦印象深刻的是他們在另一方面的表現力。
“色彩和音效!你們的色彩應用實在太大膽了,我的老師都說他不敢這麽用。還有就是音效,我可以問一下‘神想’的音效總監是誰嗎?這種感染力簡直堪比業内大神!”
“告訴你倒不是什麽問題,但你多半沒聽過他的名字,他以前參與的都是動畫短片。”而且不怎麽出名……葉淩星想了想,把最後半句話吞了回去。
雖然楊曦在國外,說不定她一直關注國内動畫業界呢?這麽說還真有可能看過遊危的動畫。
“難道《心若海洋》也是?可我感覺不太一樣……”
“不,《心若海洋》的音效是我做的,bg是我和另一個制作者合作的,不是他。”
葉淩星明白她的未盡之語。
在《我于萬物之中》整部動畫中,最優秀的就是色彩與聲音。
爲了盡量表現出原文呓語式的癫狂,他和遊危商量了很久,決定使用高速變幻的濃墨重彩,制造出一種光怪陸離的視覺體驗。
負責音效和bg的則是倪弦沉和禁曜。
嚴格來說,大部分工作都是倪弦沉完成的,禁曜自己都吐槽說他就打了打下手,調整了一些後期細節。
本來做好了救場準備的葉淩星,愣是沒找到一丁點兒的插手機會。
倪弦沉對聲音的把握太精妙了,他甚至用音樂補全了畫面的表現力,使之更上一層樓。
楊曦或許對音樂沒有太多了解,但她也隐隐發覺了——在這部動畫中,音樂比畫面更出色。
倪弦沉的加入很大程度上拉高了制作組的整體水平。
這沒什麽不好承認的,尤其對葉淩星而言。
他對自己的業餘出身和諸多不足之處相當清楚,這次來到s就是一個很好的學習機會。
學習真正商業化的動畫制作流程。
和國内大部分2d公司一樣,s也沿用着來自日本的動畫工業體系。
說是“工業”,實際上傳統動畫公司的規格都很小,一家公司可能就幾十人,破百的都是業内有數的大公司。
人員缺乏和盈利困難一直是限制動畫産業的兩大問題。
每年都有新的動畫專業畢業者投身其中,但能夠頂着惡劣工作環境與低工資做下去的很少。
待遇更好的遊戲産業就在隔壁,堅持不下去了轉行再普遍不過。
底層人員尚且流失嚴重,高端動畫人才的培養更是一大難題。
導緻這種現象的直接原因,就是動畫的盈利困境。
别看“周邊”、“ip”、“泛娛樂”一個個詞炒得火熱,純動畫公司的盈利空間非常小。
他們基本隻能靠授權播放和賣光盤回血,光盤的市場份額還在逐年萎縮。
跨行業聯動的熱門ip跟動畫公司沒有關系,它的周邊盈利是屬于版權方的,動畫公司隻是被委托制作。
做自己的ip是一條可行之路,但原創動畫風險極大,成功者寥寥。
萬一不小心玩過頭了收不回來成本……制作中途破産的星之子就是前車之鑒。
而更多沒有原創能力的小公司,就靠着接外包和代加工勉強生存。
他們也是所謂“垃圾小說改”、“垃圾手遊改”、“垃圾漫畫改”等“大型廣告”的主要供應方。
觀衆往往對這些作品深惡痛絕,殊不知這些以宣傳原作爲目的的“垃圾動畫”,正是讓許多負債經營的動畫公司活下去的救命訂單。
要知道,縱觀國内所有上市和挂牌的動畫公司,扣除非經常性損益之後,能夠自行盈利的公司不到四成。
極低的收益又進一步壓低了從業者的工資,惡性循環就此開始。
動畫從業者的現狀就是抱着夢想而來,靠着熱情工作,真·爲愛發電。
s便是這樣一個純粹的動畫公司,不搞ip聯動,不整周邊開發,不做原創動畫,還不接非黑暗向作品的改編,顯得尤爲清高,也活得格外艱難。
相比之下,那些挂靠在大型娛樂集團名下的動畫工作室,因爲有母公司作後盾,境況反而要好上許多。