第二百四十二章怪物入侵


這次的隊友跟上次的不是一批人,夏洛克也是挺佩服風吟能認識這麽多元素法的。

本來去矮人城堡那個通道口刷地底飛蟻會更加高效,但是不知道是誰動作這麽快,已經把那個地圖的信息捅了出去,那個絕佳的刷怪點已經被一個一流公會占領了。

依舊是老樣子,先放了一波技能測試了一下傷害,然後安排好施法順序,最後就是無腦燒藍就行了。

不得不說,比起一個個的刷怪,做任務或者探索神殿地宮之類的,這種升級方式真的是很輕松,刷一天一夜人都不帶動的,甚至等待的時候還有時間跟花葉蒂交流感情。

花葉蒂跟岚不一樣,岚是夏洛克從蛋裏孵化出來從小養到大的,好感度到了95以後就沒下來過。

而跟花葉蒂締結契約的時候對方就已經25級了,甚至某種意義上來說他是趁着對方昏迷的時候強迫簽約的,雙方沒有一點好感基礎。

所以交流感情就很有必要了,好在花葉蒂本來也是一種溫柔善良的妖精,幾塊甜點下去好感度就嗖嗖的漲到了60,至少不會出現強制解除契約的情況出現了。

當夏洛克的經驗一路飙到23級69%-的時候,他們這次的升級之旅就又告一段落了,這次的原因不像上次隊友要回城玩耍了一樣扯淡,而是王守義十三香的公會出了點事要着急回去。

這個女精靈是喧水城的一個二流公會,竹之物語的主力團成員,因爲她是元素法,剛好又有地底飛蟻這種刷怪點,所以就公會就希望她率先把等級提上來,以便于盡快解鎖公會駐地的部分功能。

隻是沒想到就在剛才,他們駐地内的所有玩家突然收到了怪物入侵的警告,系統信息上的時間是兩天之後,進攻方則是徹裏姆巴大沼澤的怪物們。

遺忘國度中的野外駐地跟建立營地差不多,你隻要能清理完附近的怪物,這片區域就可以歸你所有,當然前提是你要有足夠的世界聲望和一塊駐地令。

駐地令不難搞,20級10人噩夢本都有機會出,世界聲望就麻煩的多了,你不首通幾個副本,不終結幾個區域劇情是絕對達不到标的,也不知道一個二流公會是怎麽達到的。

建立起駐地之後,公會是可以發布清理附近野怪的任務,玩家們也可以做,就跟蕈人營地的任務差不多,但是有系統警告的怪物入侵可是從來沒有發生過,而且時間還是兩天之後的傍晚。

夏洛克覺得其中必然有什麽不爲人知的事情,或者幹脆就是王守義十三香刻意隐瞞了下來,畢竟這邊幾人隻是臨時的隊友罷了。

雖然時間還有兩天,但是王守義十三香着急回駐地,幾人一聽也不好挽留,而現找隊員也不好找,所以幹脆就解散了隊伍。

而夏洛克在收了500金币之後,又當起了滴滴司機,從這裏到竹之物語的駐地還是有點距離的,靠兩條腿的話怎麽也得一天一夜了,有夜骐代步的話,隻要四個多小時就夠了。

說實話,他都想着要不要專門做司機算了,以現在玩家的消費水平,一天1000金币估計是沒問題的,而且不需要本錢,旱澇保收,絕對的鐵飯碗啊,這樣一年下來……

好吧,結束這些亂七八糟的想法,他就已經來到了竹之物語的公會駐地。

這個位置是在至高荒原東邊的響尾平原上,靠近蛇尾河的發源地,往西南方向走就是毒蛇山脈,東南方向則是徹裏姆巴沼澤沼澤,與西北方的喧水城的位置也是不遠不近,東北方又是灰峰森林,各個等級段的怪物都有了,可以說是一個極佳的公會駐地。

關鍵是這附近沒有城鎮,喧水城的玩家接下來想要升級的話必然會經過這片平原。

在駐地内逛了一圈,沒什麽好看的,估計是剛剛建成的原因,裏面的設施比起新手村還要簡陋,而且幾乎全是玩家們開的店鋪,NPC少的可憐。

畢竟NPC也不是傻子,有手藝的去哪裏不好,偏要來這新建立的駐地,那天被怪物摧毀了都不知道。

與NPC人數成反比的是玩家人數,現在這個階段公會駐地可不多見,很多人都想來瞧個新鮮,而且已經公布出去的怪物入侵劇情也在源源不斷的吸引着周邊的人流。

穿過擁擠的人潮,夏洛克就往駐地外的徹裏姆巴大沼澤走去,他覺得這次的怪物入侵很可能是一個區域劇情,隻不過剛好被竹之物語趕上了,現在有時間正好去找找劇情線索,順便也熟悉一些裏面的怪物。

跟他抱有同樣想法的人不在少數,沼澤邊緣區域各處都徘徊着或成群或單獨的冒險者。

徹裏姆巴沼澤終年被迷霧環繞,就算在最炎熱陽光最強烈的大暑期間,這片迷霧也不會消散,有傳聞說這是數以萬計的冤魂凝聚出的死者之霧,隻有解開沼澤的魔法迷鎖,釋放出被困在裏面的靈魂,這片迷霧才會消散。

沼澤邊緣區域的怪物以不同種族的蜥人族爲主,還有一些潛伏在暗處的波達屍,冤魂之類的不死生物,運氣好的時候還能見到一閃而過的電蜥蜴。

再往裏走就能見到一些沼澤巨魔和林仆地精的群落,還有史拉紅蟾,拟身怪之類異怪出沒。

夏洛克估計最多也就是這幾種怪了,而且因爲迷霧的原因,也不敢繼續往裏探索了。

他剛往回走了幾步,一個争吵聲就傳了過來,豎耳傾聽,是一群人在讨論着一個護送任務,似乎是覺得任務難度太高,正跟NPC交涉着提高任務獎勵的事。

這種情況在遺忘國度中也是蠻常見了,一般的任務還好,獎勵都是固定的,但是隐藏任務就不一樣了,有時候明明花費了大量的精力财力,完成任務之後可能一結算卻發現入不敷出。

這跟玩家完成任務的方式,任務相關背景,與任務NPC的關系,或者一些其他細節都存在着隐藏的聯系。

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