引
“夏洛克,吃飯了”一個清脆的女聲從客廳傳來。
“好的,馬上來”夏洛克回過頭朝着客廳喊了一聲。
“這就是我的選擇,那你呢?”回頭在筆記本上寫上最後一行字,夏洛克放下筆吹着口哨走出了書房。
“這也是我的選擇”在書房門關上那一刻,一行字突然出現在筆記本上,不一會卻又慢慢消去。
……
……
“龐貝這奸商什麽時候回新手村了。”剛進入遺忘國度的夏洛克看着人群中一閃而逝的龐貝,自言自語了一聲,然後繼續向村外走去。
遺忘國度,是一個遊戲,也可以說是夏洛克的工作,正如大家所想的一樣,夏洛克是一個職業玩家,遺忘國度是他的第7個遊戲,也是他目前爲止最爲看好的一個虛拟遊戲。極高的拟真度和自由度,相比起來,以往的虛拟遊戲簡直就是狗屎。。
夏洛克并沒有去想爲什麽會有一款如此超前的虛拟遊戲,在他進入到這款遊戲的第一個也是唯一一個念頭就是也許這次真的有機會留在内環了。
世界大戰後因爲環境被嚴重破壞,人類隻能集中生活在十幾個巨大的城市之中,每一座城市因環境污染程度的被分成内三環和外三環共六環,内外環并沒有隔離,外環的人可前往甚至居住在一環内,隻要你能付的起高額的滞留金。
夏洛克從15歲開始被老師保送到三環内,後來機緣巧合成爲了職業玩家,然而奮鬥了快十年了,依舊隻是勉強交得起滞留金而以,本來被遣送回環也隻是時間問題罷了,但是遺忘國度又讓他看到了希望。
姓名:夏洛克
性别:男
等級:10
種族:半精靈
職業:見習德魯伊(10級通過職業試煉後轉正)
夏洛克是最早一批進入遊戲的玩家,半個月前遊戲開區後的第一天他就甩掉了石器時代的所有資産進入了遺忘國度,因爲看好遊戲前景準備沖級,他甚至拿出了不多的積蓄準備拼一把。
然而因爲一個任務他已經在10級這個階段卡了5天了。
瘋盧娜的10個煩惱(10-10)
任務介紹:誰也不知道盧娜是怎麽來到銀月聯盟這個偏僻的村子的,獨自一人居住在村子一角的盧娜總是提出一些稀奇古怪的問題惹得其他人很生氣卻又無法反駁,不過幸好你來了。
當前任務:盧娜很好奇冒險者這個外來群體是怎樣得到世界意志的認可的,所以希望冒險者能帶她參加一次入職試煉,當然,隻有S級的試煉才能完全滿足盧娜的好奇心。(0-1)
任務時限:5天(5-5)
失敗懲罰:既然答應了盧娜請求,就必須要完成,任務失敗後将失去盧娜的信任。
瘋盧娜的煩惱這個連鎖任務是夏洛克無意間接到的,本來以爲就是很正常的跑環任務,打打怪,收集收集物品,送送信什麽,然而事實證明任務的描述一點也沒有誇張,因爲夏洛克接到的每一環任務都異常的奇葩。
當然對于玩家來說,奇葩之外更讓人在意的是極高的任務難度和豐富的任務獎勵。
不過盡管已經做好了心理準備,在接到第十環任務的時候,夏洛克還是激動的差點沒哭出來。
在遺忘國度裏,玩家十級正式轉職前是不被世界意志認可的,隻有達到十級後拿着轉職證明在相關職業導師那邊完成轉職試煉後,才能得到世界意志的認可,繼續提升等級學習技能。
而轉職證明分爲四個檔次,C級,B級,A級,S級,分别對應不同級别的試煉,完成不同級别的試煉能得到的職業天賦也不一樣,一般都隻會得到對應級别或者更低級别的天賦,但是在總評分達到S級的時候有幾率獲得高一級别的天賦。
轉職證明新手村所有野怪都有幾率爆,而且除了S級,其他級别轉職證明都是可以兌換的,100個C級兌換1一個B級,100個B級可以換一個A級,所以市場上的轉職證明一直是供不應求,畢竟誰也不想輸在起跑線上。這甚至還衍生出了新手村的一個新行業,打證團。
夏洛克爲了這個任務,在升到10級後沒有去做轉職任務反而又在新手村搶了五天的BOSS,然而一般統領級BOSS的爆率實在感人,他這五天好歹也遇到了十多次各種統領級BOSS了,但是卻連A級證明都沒見着幾次。
打打不到,買更是不可能了,先别說有沒有,就算真的出了一個S級證明,那也不是夏洛克能買的起的,畢竟現在一個A級的轉職證明都是5萬金起步,S級的轉職證明則幾乎沒有流入過市場。
但是現在,意外出現的魔化樹精巢穴成了夏洛克最後的機會。
遺忘國度中野怪分爲普通,精英,統領,領主,巢穴,統領級就可以稱爲BOSS了。
巢穴BOSS在新手村是極其少見的,所以這個巢穴在被發現的那一刻就吸引了所有人的注意力,甚至在有人發起組織之後很多附近鎮上的玩家都連夜跑回來準備搶BOSS。
雖然還不知道最後魔化樹精巢穴BOSS會不會爆S級轉職證明,在近萬人中搶到BOSS掉落的可能性也着實不高,但這已經是夏洛克能完成任務最好也是最後的機會了,更何況他并不是一點準備都沒。
“最後拼一次,成不成的就靠你們了。”夏洛克看了一眼背包裏的一張卷軸繼續向魔化樹精巢穴趕去。
當夏洛克趕到魔化樹精巢穴的時候巢穴附近已經擠滿了密密麻麻的玩家,全都三三兩兩的圍在一起興奮的讨論着即将到來的巢穴戰,夏洛克還是跟往常一樣走到角落檢查起裝備藥水負重等。
作爲一個職業玩家,除非下副本或者接委托,其他時候夏洛克都是不組隊的,不熟悉的隊友無論在遇到危險還是面對利益時都是最不穩定的因素。
而刷巢穴絕對是危險與機遇并存的一場大冒險,風險和機遇都掌握在自己手裏夏洛克才能安心。他觀察着周圍的環境漸漸走到了人群邊緣,見沒人注意,一蹬一抓爬上了一棵樹坐在了樹枝上恢複體力,這場戰鬥肯定是要打持久戰的,時刻保持好自己的最佳狀态十分重要。
不同于隻能屈服于玩家人海戰術的獨立型BOSS,巢穴BOSS得到了附近其餘野怪的認可,可以指揮所有領地内野怪,還會不斷催化出精英怪,統領級BOSS甚至領主級BOSS,而巢穴BOSS本身的戰鬥能裏也得到了極大提升,十分不好對付。
就目前的來看,想要攻克一個巢穴,至少需要10倍于巢穴的玩家,這個懸殊的差距倒不是因爲玩家戰力低,實在是散人玩家的組織性實在太差了,有指揮的大量小怪和少量精英BOSS絕對能屠殺數量幾倍于他們的同等級玩家。
離約定的BOSS戰還有10分鍾,衆人不知不覺的都漸漸停止了閑聊,做出了戰鬥準備,所有人都莫名緊張起來,還有一絲難以壓制的激動,打巢穴的機會可不多得。
“這才是玩遊戲的真正目的。”夏洛克抿了抿嘴,用隻有自己一個人聽到見的聲音輕聲說道。
随着大家的沉默,整片林子好像也突然變得異常平靜,平靜的似乎連一直讓人覺得聒噪的蟲鳴也消失不見了。
忽然,一個歌聲不知道從哪裏慢悠悠飄了過來,低沉中帶着隐隐的歡快,像是少女的低語,又好像孩童的吟唱。
這個聲音很好聽,好聽的想讓人一直聽下去,一直聽下去,聽到死爲止。
……