想要斂财,也很簡單,那就是以國庫的金币爲背書,再加上自己護國公的身份,向一些大貴族舉債。
弗林打算找一些貴族或者大商人,向他們舉債。
弗林估計,最多找10-20個大貴族,向他們兜售債券,就可以獲得想要的5000萬金币了。
至于債券的利息?
以自己的身份地位,想必很多人會願意賣自己一個面子,用一個相對合理的利息來購買自己的債券。
弗林以爲,會需要找10-20個大貴族或者商人,才能湊齊5000萬的金币。
但實際上,當弗林找到第5家的時候。
就已經超額完成了任務。
别的不說,僅僅是巴爾古夫公爵他一個人,就認領了1200萬金币的債券。
弗林都不知道,這個領地上剛剛遭遇戰火洗禮的巴爾古夫公爵,是從哪裏變出1200萬金币的?
但他确實拿出來了這麽多,甚至還能拿出來更多。
對于巴爾古夫居然這麽有錢,弗林一開始都有些詫異。
但後來轉念一想,當初還是一名騎士的自己,都擁有百萬以上的身家,隻是說短時間内拿不出100萬金币的現金。
堂堂的巴爾古夫公爵,他一個公爵比當初騎士的自己,可要牛多了。
那麽巴爾古夫公爵,能拿出1000萬以上的金币,或許也很正常吧?
總之,相當簡單的,在幾天之内,弗林便又湊齊了5000多萬的金币。
這過程,簡單到令弗林都有些感到誇張。
之前,弗林就知道以自己現在的身份和能力,湊齊一億金币并不會太難。
但會如此的簡單,也是沒有想到的。
就連多年來一直在内鬥的鐵丘王國領主們,都能夠這樣闊綽。
看來這個時代,藏富于領主,真不是吹的啊!
許多财政焦頭爛額的國王,還不如手下的大領主有錢,恐怕也是常見的現象吧?
錢湊夠了,于是乎弗林豪擲億金,一次性的購買了整整一億克,也就是100噸的秘銀粉末。
精靈商隊的效率很快。
當一億克的秘銀粉末,陸陸續續穩穩當當的落到弗林的倉庫裏的時候。
弗林所做的第一件事,不是别的,而是趕緊打開系統,查看一個意外的驚喜。
【成就:億萬算力】已解鎖,允許消耗一億克秘銀粉末,将小木門系統将自動升級到正式版!
一直以來小木門系統,由于弗林當初在地球的時候隻是一個雛形,所以現在這個世界弗林體内的小木門系統,也不是完全體。
系統,一直以來都在學習,都在慢慢的發展。
而現在,或許是偵測到了弗林有錢了,或者說偵測到了弗林有一億克秘銀粉末了。
所以小木門系統,也是獅子大開口的解鎖了新成就,允許弗林花費一億克秘銀粉末,将小木門系統升級到正式完全版。
隻要弗林氪秘銀,就能将試玩版系統升級到正式版系統。
小木門進化!
大木門!
弗林看到一億克秘銀粉末的需求時,是被這黑心的系統給吓到了。
講道理,一億克秘銀粉末,一億金币!
如此大的消耗,在全世界都絕對算是一筆巨款吧?
弗林又想說那句話:恐怕即使是在帝國,也不會有幾個人,能夠輕輕松松舍得一次性消費一億吧?
說實話,花費一億克秘銀粉末,來升級小木門系統成爲正式版,弗林還是有點舍不得的。
即使是必然要升,但還是心疼。
弗林的想法是,系統肯定是要升級的。
早晚得花,早晚得升級。
隻是,畢竟自己剛剛大出血買了這麽多秘銀粉末,雖說是打算用在系統的身上一次性全部用完,感覺還是有點舍不得。
這種微妙的感覺,有點像存了一大筆錢去買房。
雖然買房是剛需,但一次性把全家多年的積蓄,都砸到買房去,還是會讓人心疼舍不得。
同樣的,升級小木門系統對于弗林來說是剛需,但花費一億克去升級,還是讓弗林有些舍不得,這也無可厚非吧?
有些舍不得的弗林,在查看了升級完全體小木門系統,所能提供的功能之後。
看到這密密麻麻的性能提升,以及各種酷炫無比的新功能。
弗林當即決定!
氪!
氪金!
别說一億克,就算更多也得氪,馬上就氪!
别說弗林現在氪的起,就算氪不起,就算去找全國上上下下所有的貴族領主舉債,也得升!
因爲完全體的,正式版的小木門系統,其功能實在是太強大了!
完全體小木門系統上,所能擴展出的可能性,也實在是太誘人了!
首先是在線人數!
升級正式版之後,不需要氪金,也不需要别的有的沒的,僅僅是升級正式版,就能夠将整個遊戲的在線人數提升到100萬人!
目前《超能者戰紀2》的在線人數爲,最大30萬人。
升級到100萬人,這可是翻了整整三倍還多!
更何況,測試版小木門系統,本身無無法承載太多的玩家和NPC。
想要無限招募玩家,就必須要正式版的小木門。
按照之前的價格,每10克秘銀粉末,才能夠購買一個最大在線名額。
僅僅是70萬的最大在線名額,就相當于700萬克秘銀粉末,也就是700萬金币。
花費一億,就能夠返點700萬。
700萬的回扣,血賺啊!
要知道遊戲人數,是一款遊戲的基礎。
勇者,也是弗林統治的基礎之一。
越多的玩家,就能爲弗林創造越多的收益,也越有利于弗林的大規模擴張!
當然,越多的玩家,也就意味着越麻煩的管理。
畢竟現在弗林,是要管理整個國家的。
且不提整個國家上上下下的人口,光是玩家就很難管理了。
目前弗林手下管理的勇者,是30萬,并且即将擴充到上百萬。
那麽弗林,有沒有能力管理好,這麽多所謂的第四天災呢?
不僅是管理好玩家,同時也要給玩家充足的遊戲體驗。
這絕對不是一件簡單的事。
如果不能夠很好的安置,這些天生破壞狂的玩家的話,那恐怕第四天災首先席卷的,将會是自己的領地。
百萬玩家管起來會很難,滿足百萬玩家的娛樂需求也會很難。
但是别擔心,完全體的小木門,完全有能力管理好!
(本章完)