節奏活潑歡快的陌生曲子,伴着時不時“叮鈴鈴”的脆響,混着炸雪糕、棉花糖的甜香,在陽光下閃爍着嘉年華獨有的快活氛圍。一隻隻五彩缤紛的氣球在空氣間飄蕩着,也不飛遠了,隻在人的肩膀高度上慢悠悠地晃;偶爾它們還會挂在樹枝上,或“啪”的一聲爆響,被幾隻灰鴿子給啄破。
如果不是一絲人聲也沒有的話,這兒看起來倒真是一個不錯的遊樂場。
——說完全沒有人聲倒也不對。随着身後三個進化者也跟了進來,林三酒剛一走進大門時聽見的歡迎詞,再一次從離她最近的喇叭裏傳了出來:“歡迎來到星空嘉年華遊樂園……”
聲音不大,卻仿佛來自四面八方似的;她擡頭看看,原來道路兩旁的各式卡通造型路燈下,都挂着一隻廣播喇叭。
另外三個成長型中,打赤膊的那個,是一個生着八字眉,看起來總是愁眉苦臉的削瘦中年男子,此時他左右看看,見前方有幾個比人還高一頭的指路玩偶,幾步就跑了過去,竟然将大黑熊的馬甲給扒下來穿上了。那個頭一次來到十二界、生了一頭棕褐色卷發的女人皺了皺眉,誰也沒有理會,獨自挑了一條“可達鴨之路”,一言不發地走了。
“那麽……我們就分頭走吧,争取趕快把她送進人偶師的手裏,省得這事兒不完,老是提心吊膽。”裹着大黑熊馬甲的男人朝最後一個年輕人說道,仿佛站在一邊的林三酒壓根不存在似的。
林三酒冷冷地瞥了他們一眼,轉身就走,踏上了一條有隻綠青蛙的路。
這條路的一邊,是一片開闊而鮮嫩的綠草地;陽光灑在草葉上,蒸騰出泥土和青草的氣息。在綠草地的中央,還有一輛正在“叮叮咚咚”響着音樂的冰淇淋車——這一切看起來都是那麽叫人心曠神怡,很難想象這兒竟然是個副本。
隻不過林三酒現在的心思,并不在眼前的冰淇淋車上。
才走了幾步之遙,她已經緩下了腳步——在“青蛙之路”的正中央,此時正橫放着一個半人高的褐色告示牌,以不容忽略的氣勢攔住了她的的去路。
“星空嘉年華遊樂園的注意事項與規則”
這句話以大号的粗|黑體,顯眼地挂在了告示牌最頂部;林三酒心裏一提,忙走近了。
“歡迎,歡迎,親愛的56号和58号玩家。能夠在星空嘉年華遇見你們,今天真是一個令本園全體工作人員感到萬分榮幸的日子。爲了讓玩家們更好地享受本園的種種娛樂設施,度過安全而歡樂的時光,本園特制定了如下規則,希望玩家能謹記在心,自覺遵守,共同打造一個美好和平的星空嘉年華遊樂園。”
告示牌明明不是屏幕,隻是一張裱在玻璃後頭的印刷品,林三酒也才剛剛踏進園子還不到十分鍾;然而卻像是早就爲二人準備好了的一樣,在第一段話下頭爲她們指明了号碼:“56号玩家”下是一張林三酒的照片,“58号玩家”下是靈魂女王的照片——從角度看起來,像是在她們進園門的時候抓拍到的。
“我怎麽也成了玩家?”靈魂女王有點不滿意了,從嗓子的部位發出了咝咝的聲音:“……我們說好的合作,是我們幫你對付那個人偶師,然後你把我們帶到你朋友那裏去——闖這種莫名其妙的副本,可不在我們講好的範圍之内。”
“既然我不得不來,那麽你也隻能跟着,這沒有什麽好說的。”
随口應了一句,林三酒再度将目光轉回了告示牌上。即使靈魂女王再多怨言、再不滿,它也不舍得放過林三酒給它帶來的這個大好機會;而論武力,靈魂一族的看家本事又統統對她不起作用——優勢都在自己手裏握着,自然不怕靈魂女王翻什麽浪花。
正如她所想的那樣,靈魂女王陰陰沉沉地盯了一會兒告示牌,到底還是放棄了似的,走近了一步。
正面對着告示牌的林三酒,在感覺到它的動作以後,嘴角微微一勾,目光順着告示牌上的字句滑了下去。
“本園開業至今已有5個月之久,由于引進了特殊的 ‘體力值’這一概念,使園内遊玩的時光變得豐富有趣,受到了廣大玩家的一緻好評。 ‘體力值’的詳細解說及使用規則,請見下方。”
雖然不清楚什麽是所謂的“體力值”,但從這個遊樂園如此注重安全性上來看,這個副本或許不會太——
林三酒突然把剩下的半句話壓回了心裏。
“體力值最重要的一個用途,就是能爲玩家保命。每一個進入遊樂園的玩家,都會自動擁有起始體力值15點;在本園的地域範圍内(從城堡大門處開始算起),每度過一天,将消耗體力值10點。當玩家所有的剩餘體力值不夠10點時,園内工作人員會根據體力值缺口的大小,視情況拿走玩家身體的一部分作爲抵扣。當體力值爲0時,玩家的整具身體——也就是性命,會被視爲10點體力值而拿走。”
雖然很多地方不太一樣,但林三酒依然想起了在上一個世界裏體驗過的生存數字副本,臉色也不禁有些難看了。
“但是本園的宗旨是爲客人帶來歡樂,而據說死掉的客人都不是很歡樂……所以,在體力值消耗完之前如果退出遊樂園,是不受影響的。而再一次進入遊樂園時,不管之前還剩下多少,體力值都又會變成最初的起始狀态,也即是15個。”
“比如,玩家A今天(轉天的标準是以夜裏12點爲基線的)隻有8個體力值了,如果要留下來參加第二天的遊戲項目的話,那麽肯定會失去一條手臂(此處由工作人員視情況衡量)。爲了不丢失手臂,玩家A選擇退出遊樂園,第二天再進來時,他/她的體力值就會變成15個。”
“遊樂園大門開放時間爲早10點至下午3點,如果有需要退出本園的玩家,請務必注意時間。”
……如果是這樣的話,這個體力值不就沒意義了嗎?一旦跌破了10,就趕緊退出去好了——
“但是,再一次進入遊樂園的玩家,不管是選擇了哪一個門、哪一條路,都必須從途徑的第一個娛樂項目重新玩起。将一個娛樂項目玩通關之後,玩家才被允許繼續在這條路上前進,前往下一個娛樂項目。假如擅自越過某些項目不玩的話,将會有工作人員前往玩家所在之處,實施懲罰。”
看來“玩”的内容,才是重點啊……林三酒停下來想了想,又繼續讀了下去。
“除了這一點之外,體力值也是一個非常有用的東西。若想要參與某個娛樂項目,必須購買入場門票(一般來說消耗5點體力值);另外在本園内,玩家還可以用體力值來購買烤棉花糖、玉米熱狗、汽水、紀念品……等等包括小食品在内的物資。”
“參加項目以後,玩了一半不想玩了怎麽辦?玩家可以選擇強制退出,消耗80點體力值。爲照顧來遊玩的一家老小,體力值還可以在玩家之間進行轉讓交易;一切關于體力值的查詢和交易行爲,都可以在娛樂項目門口的觸摸屏上進行。”
“那麽怎麽獲得體力值呢?請各位積極地參加我們的娛樂項目吧!每赢得一局,便可以獲得5點體力值,将整個項目打通關之後,還可以額外獲得20點的獎勵呢!不過若是輸了的話,則沒有任何獎勵了——畢竟,這個時候還是趕快去看醫生比較好。”
“看完了介紹,相比56号和58号也對體力值有了一定了解了吧?那麽,請你們盡快開始歡樂而愉快的星空之旅吧!将一條路上的所有娛樂項目玩遍之後,将會進入終點;從終點活着出來的玩家,會赢得一份星空神秘大禮!入園的15個體力值在扣掉今天消耗的之後,你們各自還有5點——能夠用這5點賺回來多少,星空全體工作人員表示拭目以待哦!”
遊樂園關于體力值的大體介紹,到這兒就結束了。
最下方,還有一幅簡略的遊樂園地圖;隻看了一眼,林三酒就知道自己沒必要将它記下來。
一共四個大門,每個大門各自是一個區域;每個區域内又有四條路,一共十六條路,條條之間都用粗黑的實線畫死了,表示不可跨越——而這十六條互不幹擾的路,最後都殊途同歸地聚合在了遊樂園中央的一個建築裏。
這個副本位置簡直不能以偏僻來形容了——假如不是特意找的話,大概一輩子也不會遇上的;而之前的人之所以費了這麽大勁進來,恐怕就是爲了那一份終極獎勵吧?
林三酒直起腰,一邊想着自己此時手上的5點體力值,一邊有些茫然地繞過了告示牌,将目光順着“青蛙之路”投了出去。
在幾百米開外,路延伸到了一個灰色頂棚的大型場館門口,随即就消失了;好像這個場館就是最後的終點了一般——盡管林三酒很清楚它并不是。
場館的正門口上方,五個大字正在陽光下閃爍着反光:碰碰卡丁車。
下周我要開始雙更了,有兩個話要囑咐:1,你們不要被我爆發的精神力吓到;2,存點兒錢,畢竟認識一場,我累死以後你們不随份子不太好……
最近訂閱掉得有點厲害,我昨天已經跌出了排行榜前20,正當我爲了虛名而焦慮的時候,@罪惡夢踩着五彩流光賞了小的一個和氏璧和月票……尾32.5表示非常感激您,明天的虛名有着落了!
還要謝謝面包牛奶的小屋、書友151218235824046、mikasayou的符,度崽、愛孫的各2個符,期末菇的香囊,達利園和伊蓋子的打賞~
來,月票黨們:謝謝阿寰、幽靈無心的2張、曼曼大人的2張、愛孫~!我還漏了誰我已經看不過來了,被我漏了的你們快去留個名……
(本章完)