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淩風現在雖然沒有使用技能來增加自己的移動速度,但是淩風的鞋子還有套裝本來就是都有移動速度加成的,所以淩風本來就比一般的弓箭手要跑的快,而淩風面前的三個怪物是本來移動速度就慢的法師和牧師。
本來向前搜索的時候法師牧師呆在最後是沒問題的,前排的人保護好法師牧師,然後法師攻擊牧師加血,這本來是很正确的決定。但是6個前排直接被秒也是讓他們沒有想到。
在絕對的實力面前,任何的計策都毫無用處了。
那3個玩家在淩風秒掉他們的隊友之後,一下子就愣住了。
而淩風則憑借着自己的高移速直接向他們3個人沖了過來。
結果就是這3個人做了一個很正常但是很愚蠢的決定……逃跑。
面對危險人的第一想法就是逃跑,這本來是很正常的,但是爲什麽說這是愚蠢的行爲呢,因爲淩風的移動速度很明顯要比他們快,這個時候還想着逃跑就不理智了。
要知道這畢竟是遊戲,不是現實,遊戲裏面就算死也不過是掉落一級而已。
所以真正的遊戲高手面對這個情況是絕對不會逃跑的,而是盡可能的去消耗淩風的血量,畢竟淩風是一個人,能打多少血量是多少血量。
要知道回血藥水的冷卻時間開始很長的,所以隻要法師還有牧師攻擊淩風的話,打掉淩風上千的血量還是沒問題的。
畢竟淩風現在的防禦力是很高,所以戰士刺客弓箭手什麽的都打不動淩風,但是法師牧師的魔法傷害還是讓淩風有點吃不消的,所以這個時候一堆牧師具體放懲戒技能都能秒了淩風的。
但是這三個玩家沒有現在去攻擊淩風,而是直接逃跑,這就讓淩風很舒服了。
淩風直接激活劍氣技能,然後一刀一個小盆友。
畢竟牧師和法師本來就脆,現在大部分的法師牧師血量連2000都不到,防禦力有個200就不錯了,淩風的攻擊力有2400,使用劍氣之後傷害更是接近2900了。
基本上裝備差一點的玩家都扛不住淩風的傷害,有一些裝備差一點的盾衛淩風現在都能秒。
9個人都淩風直接擊殺,然後還剩下十多個玩家。
顯然這個隊伍的指揮并不在那9個人當中,剩下的玩家都知道了淩風的位置,應該是剛才被擊殺的玩家用私聊告訴他們的。
然後這些玩家沒有像那3個玩家一樣直接被吓退,而是集合起來形成了一個小包圍圈包圍淩風。
雖然眼睛沒看見,但是淩風已經感覺到有刺客到了自己的身邊了,淩風對着空氣直接一劍,然後一個玩家就被擊殺了。
然後淩風就慢慢的離開了。
靠近淩風的刺客一共有三個,淩風秒了其中一個之後另外兩個也是都被吓了一跳,但是看見淩風慢慢離開了,已經放下心來了,兩個人也是小心翼翼的慢慢靠近淩風。
但是他們兩個人不知道,這是淩風故意賣給他們的破綻。
因爲淩風之前感覺到他們距離自己的獎勵是超過自己的攻擊範圍了,而且畢竟刺客移動速度快,再加上隐身,如果這兩個人執意要跑,淩風估計也就能留下一個。
現在兩個人放松警惕了,兩個人同時進入了淩風的攻擊範圍之内,淩風直接瞬間一劍秒殺了其中一個人,另一個人馬上明白中計了,但是已經晚了。
淩風直接又是一劍秒殺了最後一個刺客。
而此時針對淩風的包圍圈已經形成。
但是淩風對此并不在意,淩風看了眼四周,還有三個牧師和一個法師,剩下都是物理輸出的職業。
淩風也是直接将深淵之劍轉換爲深淵之弓,和刺客不一樣,刺客的話淩風不知道具體位置,所以使用劍進行攻擊攻擊範圍是要大一點的可以保證攻擊到,但是法師的話,既然已經發現了對方的位置,那事情就簡單了。
雖然使用深淵之弓淩風的攻擊力是降低了一點,不過現在淩風的深淵之力還沒有結束,所以淩風的攻擊力也是有2000多的,淩風直接激活火靈箭然後就是強力射擊加三連射。
強力射擊秒掉了牧師,三連射分别擊殺了三個牧師。
剩下的就都是物理輸出職業了,物理輸出職業對淩風來說那就是小意思了。
其實如果這些法師牧師是一身藍裝的話,那淩風在使用深淵之弓如果不暴擊也是秒不掉對方的。
但是顯然這些玩家身上并不是全藍裝。
雖然對于淩風來是藍裝這種東西他已經看不上了,但是現在大部分的玩家用的都還是綠裝,甚至還有使用白裝的一小部分玩家。
能一身全藍的,現階段不是有錢人就是高手,而這些玩家顯然就屬于普通的玩家,那麽很顯然這些玩家并不是來着什麽大幫派了。
不然的話來圍捕淩風的就是一群全身藍裝而且技術不錯的玩家了。
即使是淩風現在的屬性,真的對上大幫派的二三十号精英玩家,淩風也是打不過的。
畢竟淩風的技能……有CD。
而在秒了法師牧師之後,沒過2秒,淩風的深淵之力也已經消失了。
其實這些家夥如果來的晚一點的話,那麽淩風還真要稍微費點功夫了。
但是這幫家夥本來離的就不遠,在淩風現身之後,很快就趕來了,所以就導緻了淩風的深淵之力效果還沒有消失,這些人就直接撞槍口上了。
秒了威脅最大的法師還有牧師之後,剩下的物理輸出職業對淩風來說就無所謂了,淩風420的防禦力,這些家夥的攻擊力普遍才300多,就兩個獸人族的戰士可能有400以上的攻擊力。
但是即便如此,在不暴擊不使用技能的情況下,這些玩家打淩風根本不破防。
淩風直接先用附加了火靈箭的普通攻擊對着他們的弓箭手開始對射。
而他們的兩個騎士玩家也是同時對淩風發起了沖鋒。
但是淩風一個瞬步直接将三個人的攻擊全部躲過去了。
這就是不會配合的結果,如果這三個人攻擊的時機稍微錯開一點,那麽淩風也就隻能躲過一個人的攻擊,最多兩個人的攻擊,然後會被其中一個騎士的沖鋒攻擊到。
但是兩個騎士的沖鋒時機相差不太,導緻了淩風一個瞬步躲過了兩個沖鋒。
而淩風要躲過沖鋒的目的不是因爲傷害而是因爲沖鋒有一個擊退的控制效果。
如果自己被擊退一下,然後緊接着盾衛靠近淩風對淩風使用嘲諷技能,然後其他人要是逃跑的話,淩風就沒有辦法全部擊殺了。
而事實證明,淩風想多了。
現在他們并不知道淩風的防禦力,所以還是把淩風當做脆皮來看的,所以周圍的人也是一擁而上。
淩風沒有感那些騎士盾衛戰士,而是又一箭射中了他們的弓箭手,那名弓箭手也是直接暴斃。
然後淩風直接一發狂暴亂射,周圍的玩家瞬間全部被淩風打掉了半血,有兩個運氣不好更是直接被秒。
确實如果他們足夠有錢的話,那麽還是可以和淩風打一打的,可惜他們不但裝備行,甚至連藥水他們也是用不起太好了。
比如淩風,一個5級回血藥6級回血藥喝下去,瞬間從殘血變成滿血不是夢想。
但是現在這群玩家現在就隻能等死了。
此刻終于是有兩個玩家攻擊到了淩風的身上。
但是肯定那不破防的強制扣一點血的傷害當時這群玩家就懵逼了。
這怎麽打,你打人家隻能打1點血,人家打你自己秒你半血多,甚至有時候還能直接秒你,現在這些玩家已經是完全崩潰了。
但是現在他們想要逃跑已經晚了,不過如果他們的盾衛即使給淩風一個嘲諷,那麽這群玩家可能還能跑幾個。
但是現在……淩風直接用深淵之弓挨個點名,全部的玩家都被淩風消滅了。
淩風收拾了一下戰場,不過可惜沒什麽好裝備,就十幾件綠色品質的,藍色品質的就兩件上衣。
不過淩風現在的名字……紅的發黑。
畢竟一口氣擊殺了二十多個玩家所以淩風身上也是直接疊加了二十多的罪惡值。
此時淩風正在看着系統提示的信息,之前爲了防止在戰鬥的時候,系統一直叮叮叮的響,淩風就先關了,現在淩風就看看自己擊殺的都是誰,來推測這哪一個幫派的。
叮,你擊殺了玩家“魂之哀傷”獲得了500000經驗。
叮,你擊殺了玩家“魂之哀傷”獲得了1點罪惡值。
叮,你擊殺了玩家“魂之風景”獲得了500000經驗。
叮,你擊殺了玩家“魂之風景”獲得了1點罪惡值。
叮,你擊殺了玩家“魂之歸來”獲得了500000經驗。
叮,你擊殺了玩家“魂之歸來”獲得了1點罪惡值。
……
叮,你擊殺了玩家“魂之倫比”獲得了500000經驗。
叮,你擊殺了玩家“魂之倫比”獲得了1點罪惡值。
擊殺玩家獲得了經驗值?淩風一下子沒反應過來這什麽情況,永恒紀元裏面擊殺玩家也有經驗的?
淩風愣了半天,終于……想起來了一件事。