這個boss對于淩風來說還是比較重要的,所以淩風不能讓毒鋒給搶到,不然就比較麻煩了。
boss的經驗倒是小事,裝備的話,就算毒鋒殺了boss自己隻要秒了毒鋒照樣可以撿,不過任務失敗的懲罰是讓淩風比較難受的。
這個軍功的獲取還是有點困難,除了這個遊蕩的魔族士兵是随機刷新無法穩定獲取,而這個魔族十夫長也是同樣如此。雖然這兩種怪物的難度對于淩風來說都不算什麽,但是對于一般的玩家來說就不一樣了,這就是淩風的優勢所在。
但是自己的優勢會随着玩家的等級提升變的越來越小,所以自己一定要趁現在擴大這個優勢。
這個軍功作爲永恒紀元前期的一個特色顯然很重要,如果在普通玩家都可以随意獲取之前自己沒有獲得大量的軍功對自己而言就是虧了。
所以這個boss淩風是絕對不會讓的,隻要擊殺了這個boss最起碼也要給0軍功,然後再加上提交任務給的軍功,這基本上都夠淩風刷三天遊蕩的魔族士兵的收益了。更别提還有那些經驗和金币了。
而如果不小心被搶了,不但現在已經獲得的軍功沒了,自己接下來還要白打工一段時間,這樣一來就比較麻煩了。
本身遊戲前期升級就快,而且這被分到前線作戰城市的玩家也基本上都是有點技術的玩家了,恐怕用不了幾天他們也能單挑魔族士兵,或者組隊攻打魔族十夫長了。
所以雖然有毒鋒的威脅,淩風還是打算把已經冷卻好的深淵之息用來收割boss最後一點血量。
至于淩風爲什麽是選擇深淵之息而不是流風就很簡單了,因爲毒鋒見過深淵之息,但是他沒見過自己的流風,如果自己使用流風解決boss對方一定會防着自己的深淵之息。
而且深淵之息雖然是個範圍技能但是并非無法躲避,尤其是在有所防備的時候。
淩風自己就能躲過,而毒鋒的技術比淩風差不了多少,他在有所防備的情況下利用位移技能躲過自己的深淵之息也很簡單。
所以淩風打算使用深淵之息來擊殺boss,這樣一來毒鋒也會認爲自己還沒有暴露放松警惕。
boss的血量雖然看不見,不過也大概猜得出來,在剩下差不多000血的時候,淩風一道劍氣緊接着就是深淵之息,boss的血量瞬間被打空。
叮,恭喜你成功擊殺了白銀級boss“魔族十夫長”獲得了000000經驗。
叮,恭喜你成功擊殺了白銀級boss“魔族十夫長”獲得了000聲望。
叮,恭喜你成功擊殺了白銀級boss“魔族十夫長”獲得了0軍功。
在系統提示音響起來的同時,一聲破空的聲音響了起來,這是隻有攻擊快到了極緻才會發出來的聲音,這個聲音不大,本來應該會被系統的提示音掩蓋掉。
但是淩風在擊殺了boss的同時,他的精神也是特别集中,他的耳朵還是分辨出來了這一聲短刃劃開空氣的聲音。
淩風直接使用瞬步躲了過去,這個時候如果不使用位移技能基本上是躲不過去毒鋒的突襲的,所以淩風很果斷的閃了出去。
在淩風位移出去的同時,直接激活了流風斬了回去,以現在淩風的高攻擊這一劍就足夠要了毒鋒的小命兒了。
不過毒鋒畢竟也不是一般人,在淩風使用瞬步位移出去的瞬間他就明白不好了,刺客将就的就是一擊必殺,而毒鋒剛才也用掉了自己的自創技能“舍命一擊”,這一擊打空毒鋒就知道自己危險了。
自己攻擊的時機和角度是近乎完美的,但是還是被淩風躲過了,那就說明淩風一早就開始提防自己了。
毒鋒的思維也是非常敏捷,在攻擊被躲的瞬間就明白了這一件事,同時也明白,居然淩風敢這麽做,就說明淩風有絕對的把握擊殺自己。
而毒鋒的身份其實也不簡單,他在遊戲裏面玩的是刺客,在現實世界更是一名殺手,在淩風的流風斬出來的瞬間,毒鋒感受到了生命還收到威脅。
所以他也毫不猶豫的使用了自己的位移技能,他位移的位置正是淩風的旁邊。
雖然淩風讓他感到了很強的危險,但是毒鋒對于自己的技術還是很相信的,如果淩風斬出來的這一劍讓自己受到了威脅到話,那說明這一劍應該和之前秒殺了自己的技能是一個檔次的。
要知道毒鋒也僅僅隻有一個舍命一擊的高傷害技能,還有副作用。
所以他相信淩風有兩個已經夠逆天了,總不至于有三四個吧。
不得不說毒鋒的猜測也是正确的,淩風能夠秒殺他的技能确實隻有深淵之息和流風兩個而已。
淩風的流風斬空,而毒鋒的攻擊再次襲來。
然而淩風也是早有準備,他知道毒鋒的技術所以流風被躲過也在他的考慮之中,雖然這個攻擊被躲過還是十分困難的,但是對于一個曾經不亞于自己的頂級刺客,淩風還是不敢小觑。
在毒鋒再次攻擊的時候,淩風的劍直接挑了一個劍花,這個劍花剛好擋在了毒鋒的短刃前面。
然後叮的一聲,兩個鐵器互相碰撞的聲音響了起來,毒鋒的攻擊被淩風格擋了。
淩風的身上沒有冒出任何的傷害數字,而是顯示出來了一個格擋。
毒鋒這一擊是刺客的緻殘,一旦打中就會給淩風附加一個流血效果,再加上毒鋒還有一個不知道怎麽弄來的中毒效果,這兩個效果但是無視防禦力的惡心效果。
在上一次交手的時候,毒鋒就看出來了,淩風的血量和防禦力高的吓人,甚至比現在大部分的盾衛還要高,恐怕隻有一些大幫派的頂級盾衛才能和淩風的血量跟防禦力相提并論了。
所以毒鋒的想法就是換血,利用自己的流血和中毒,就算自己的攻擊力遠不如淩風,那也是賺的。
本來這個想法确實成立,但是他萬萬沒想到淩風居然把他攻擊給格擋掉了,要知道這畢竟是一個遊戲,如果沒有這個格擋技能,就算毒鋒的攻擊打中了淩風的武器,這個傷害也是會生效的。
結果也隻會是自己的緻殘打中了淩風,而淩風也對自己造成了一次普通攻擊的傷害,本來确實如此,這樣一來,在換血的戰術上毒鋒确實賺了。
但是可惜,淩風領悟了一個格擋技能。可以說淩風這個格擋技能看上去普普通通,實際上簡直逆天,甚至說就是近戰職業的克星。隻要能給用武器攔截到對方的武器,不讓對方的武器打到自己的身上,格擋就算成立了。
而且就算對方的傷害高過自己的00攻擊力造成傷害了,也僅僅隻有這個超出淩風00攻擊力的這一部分傷害,而攻擊所附帶的負面效果更是不會生效。
毒鋒見攻擊失敗就是直接後退,他明白自己可能赢不了淩風了打算直接逃跑。而淩風也不着急追,因爲毒鋒隻能貼身打,但是淩風,他是一個弓箭手啊。
毒鋒剛逃跑,淩風先是一道劍氣斬了上去,毒鋒躲閃不及,直接被打掉了00的血量,他的血量也是瞬間沒了一半,畢竟毒鋒雖然身上也有藍裝,但是淩風的套裝是已經相當于紫裝的。
毒鋒雖然挨了一發劍氣,但是淩風的第二發劍氣還沒有斬出來,他就已經竄出去近十米了,跑的是真夠快的,應該是有增加自己移動速度的技能。
見到毒鋒也超出自己的劍氣範圍,淩風也是不慌不忙的将深淵之劍切換成深淵之弓,直接就是附加火靈箭的三連射。
毒鋒的身上冒出來了三個00左右的傷害,就這麽被擊殺了。
叮,你擊殺了玩家“毒鋒”。
淩風并沒有紅名,雖然毒鋒從始至終沒有傷害到淩風,但是第一次攻擊确實是毒鋒打出來了,雖然被格擋了,但是也判定是毒鋒的先手攻擊了。
其實本來毒鋒不至于躲不過三連射這種技能,這個技能是可以走位躲過去的,但是他從始至終都把淩風當做戰士了,并沒有想到淩風居然會是弓箭手,所以才會把後背大膽的露了出來。
毒鋒一下子從等級排行榜前十掉出去排行榜了,而且他還倒黴的被打出來了一件裝備。
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