淩風的深淵之息直接造成了的傷害,也打掉了大概二十分之一的血量,看來自己對這個boss的血量和防禦力的推測是正确的。
淩風故意挨了boss的一記普通攻擊,0的傷害,去掉自己的防禦力也就是00點的攻擊力,再加上自己深淵之息的減攻擊力效果,魔族十夫長的攻擊力也就是整000點。
淩風雖然損失了00點的血量但是淩風并不直接喝藥水,因爲淩風現在身上還有的吸血效果。
淩風再躲過魔族十夫長的第二記普通攻擊并且反手一劍流風直接0的傷害,一下子就又回複了淩風的血量。
魔族十夫長的攻擊手段和之前的劍奴差不多一樣,淩風應付起來還沒什麽問題。
淩風的普通攻擊也有的傷害,偶爾來一發暴擊直接0的傷害,魔族十夫長的血量直接掉了五分之一了。
不過此時淩風的深淵之力的效果也沒有了,隻剩下一個深淵狂暴了,不過即便如此攻擊力也有0,而深淵狂暴的每秒掉血在淩風的吸血回複下也變的毫無壓力了。
淩風現在的傷害維持在,再激發劍氣之後也有的傷害,而暴擊也有的傷害。
淩風的流風也僅僅隻有秒,秒好了之後直接又是一發流風打出來00點左右的傷害。
就在魔族十夫長的血量剩下五分之三的時候直接來了一個三段斬,第一斬攻擊淩風躲了過去之後,第二斬緊接着就攻來了。
這三段斬并非是三次普通攻擊那麽覺得而是瞬間打出來三次普通攻擊,以至于淩風根本來不及躲避。
這一劍直接砍了淩風大概00血左右,而淩風反應也不慢,在被打中的瞬間淩風直接激活了瞬步躲過了第三劍。
不得不說高等級boss畢竟是高難度,就是自己的屬性已經相當于一個普通的0級左右的玩家了。
不過即便如此打起來還是比較困難,如果幹脆自己反應慢一點估計瞬間将被打掉半血了。
淩風不敢大意還是先和一瓶級回血藥補一下血量,防止這個boss再來一下比較特殊的難以躲避的技能。
淩風繼續慢慢的削弱着boss的血量,就在boss的血量大概到0的時候,boss的反應又有了一絲變化,而淩風也察覺到了。
boss直接來了一發橫掃,而淩風此時必定是無法躲避了,不過淩風的本能讓他做了一件事,那就是拿劍去格擋。
本來這個格擋在其他的遊戲中應該是無法生效的,但是淩風想到這個永恒紀元的設計和以往的網遊不同。
所以淩風打算嘗試一下,就算失敗了也沒有什麽關系,反正已經躲避不及了。
不過淩風還是格擋掉了,雖然确實還是掉血了,不過僅僅掉了不到00點的血量。
而自從魔族十夫長的血量掉到了一半以後,就非常頻繁的使用橫掃,淩風已是頻頻的掉血。
不過淩風現在并不是躲不過,而是不想去躲,他在利用boss的招式來鍛煉自己。
淩風現在對永恒紀元這個遊戲的設定也是越來越了解了。
雖然淩風現在沒有盾衛的格擋屬性,但是淩風依然還是可以用劍去格擋掉boss攻擊的大部分傷害。
淩風的努力并沒有白費,就在boss的血量就剩五分之一的時候,淩風又領悟了新的自創技能。
叮,恭喜你領悟了新的a級自創技能請命名。
技能未命名(被動)可使用武器格擋目标攻擊,若格擋成功則抵消相當于自身攻擊力0的傷害,若傷害超過自身00的攻擊力則無法格擋。
又一個自創技能,這自創技能領悟的也太快了吧。
不過實際上淩風并不知道現在能領悟個自創技能的玩家全世界都不超過一百個,而中國區也就僅僅隻有十多個。
而領悟個自創技能的也不過占全部玩家的而己。
淩風能這麽快領悟實際上也和他的武學經曆有關,強大的武學天賦讓他在遊戲裏面也比比如領悟能力更強。
淩風給自己新的技能随便命名了一個格擋,反正是被動随便起個名就行了。
而就在淩風高興的自己又領悟了一個自創技能的傷害,boss也馬上就要落敗了。
不過此時危機也悄然而至,毒鋒找到了淩風了。
此時毒鋒就在離淩風不遠處,聽到了淩風和boss戰鬥的聲音,所以小心翼翼的隐身靠近淩風。
在看到淩風和boss的交戰的時候,淩風的血量還是接近滿血,而boss已經不到十分之一的血量了。
毒鋒看到這個情況心裏也有了算計。
現在不能利用boss形成兩面夾擊了,這個血量正是淩風全神貫注的時刻,一定時刻注意着周圍,這顯然不是好機會。但是并非沒有好機會,這個好機會就在淩風打敗boss的瞬間,這個瞬間往往人們會因爲勝利的喜悅而放松,這就是機會。
而那個時候下手說不定還能把boss的裝備也搞到手,毒鋒的這麽想着就靜靜的等待機會。
從理論上來說淩風确實挺危險的,但是淩風不是一般人,淩風可是一個相當強大的武者,他強大的武者感知讓淩風感覺到了危險。
武者對于危險的感知尤其敏感,淩風也同意如此。
淩風确實看不到毒鋒,但是淩風相信自己這個直覺,而淩風也心有所感,這個危險似乎并不是來至boss。
淩風的大腦飛速運轉,很快淩風就想到了一個可能了,那就是毒鋒又回來了,而且又盯上自己了。
現在的危險如果來至玩家的話那麽就隻有刺客符合現在的情況了,但是一般的刺客是威脅不到淩風的,能威脅到淩風的也就那麽兩三個人。
這個二級城市有一個毒鋒這樣的頂級刺客了再有第二個的可能性不大,就算有一般也不會顯的無聊去得罪人,淩風之前這荒蕪裏面就得罪不少人,但是基本上都是被迫的,一般這些頂級玩家雖然厲害但是不會主動去招惹别人,而毒鋒之前就對自己不友好啊,現在再對自己出手也很正常啊。
想到這裏淩風思考了一下毒鋒的思維,如果自己的毒鋒那麽自己會怎麽打算。
淩風看了看眼前的情況,兩種可能。
第一種就是他的目标是boss他打算搶boss然後逃跑,那麽他的下手時間就在boss血量兩千以下的時候。而這個boss關乎到自己的任務絕對不能人别人搶了,所以最後等到流風好了之後秒了boss,對方知道自己的傷害可能會退縮就此離開。
第二種情況則是對方的目标是自己,對boss不感興趣,那麽毒鋒下手的時間應該是在自己打敗boss的瞬間和撿boss掉落的裝備的那個時候,因爲這個時期往往人們會因爲打赢boss和收獲裝備而放松,這個時候往往是下手的好機會。
而如果是第二種情況,那麽說明對面有把握秒殺自己,那麽自己确實要小心了。
此刻兩個人的心裏各有考量,而boss的血線已經降底了,兩個人再次交手的時刻也馬上到了。
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