第二十五章:懸賞任務


淩風來到了懸賞任務欄,好家夥,密密麻麻全是任務。淩風粗略了的看了一下,這些任務基本上都沒有什麽要求,誰都可以接。

而任務的難度目前d e f還有f-四種,這些任務的難度淩風目前還不敢判斷,不過淩風注意到了一件事,大部分的任務都沒有時間限制,也沒有任務失敗的懲罰。但是有的任務是屬于期限任務,這種任務如果在規定時間内無法完成的話,還是有懲罰的。不過這種有時間要求的任務獎勵是要比一般的任務要高很多的。

而除了有時間要求之外,還有一些任務是隻有一個人可以接取,大部分的任務是每個人都可以接取且每一個人隻能接取一次。但是淩風注意到懸賞任務欄中有幾個任務有提到一旦接取别人将無法接取這些任務。而這種任務的獎勵也是相當豐厚的。

這些任務當中還有一些可以重複接取的任務,而這些任務的難度清一色的f-。所以看起來f-應該就是适合比較弱的新人玩家,而f級的任務應該就是适合已經有遊戲經驗的玩家了。

所以淩風猜測,目前難度最高的d級别的任務應該是适合0級左右的玩家可以接取。雖然自己現在的屬性已經相當不錯了,但是直接挑戰這樣的任務還是不太穩,所以淩風決定還是先接取e級别的任務,如果沒什麽難度,再接取d級的也不遲。

那些d級别的任務獎勵實在太豐富了,其中一個直接獎勵00萬的經驗加0枚金币。之前自己打敗的級的黃金級boss也才給了00萬經驗十幾枚金币有己,說明這個任務的難度最起碼也是0級的黃金級boss了。

淩風選擇了幾個e級任務接了下來。

任務擊殺恐懼魔狼

任務類型普通型任務(所有人都可接取且隻能接取一次)

任務提升在血殇城城東的森林裏有一群被恐懼魔氣感染的野狼,尋找并擊殺它們。

任務需求擊殺0隻恐懼魔狼

任務時間限制無

任務難度e

任務獎勵00萬經驗0枚金币

任務失敗懲罰無

任務擊殺恐懼魔蛇

任務類型普通型任務(所有人都可接取且隻能接取一次)

任務提升在血殇城城東有一群被恐懼魔氣感染的蛇群,尋找并擊殺它們。

任務需求擊殺0隻恐懼魔蛇

任務時間限制無

任務難度e

任務獎勵0萬經驗枚金币

任務失敗懲罰無

任務擊殺遊蕩的魔族士兵

任務類型普通型任務(所有人都可接取且隻能接取一次)

任務提升從魔界而來的低級士兵正在血殇城周圍遊蕩,尋找并擊殺它們。

任務需求擊殺0位魔族士兵

任務時間限制無

任務難度e

任務獎勵00萬經驗0枚金币0點軍功

任務失敗懲罰無

淩風一次性接了個任務,這個任務在e級裏面也是屬于比較簡單的,既沒有時間限制,又沒有失敗懲罰。

淩風直接前往任務提示中的森林,在森林最外圍的是一群等級爲的老鼠,這并不在淩風的任務範圍之中。

不過淩風還是喵了一眼這些老鼠的屬性

恐懼魔鼠

原本隻是一般的老鼠,受到恐懼魔氣的感染變成了魔物。雖然實力低下但是由于數量過多所以遍布血殇城附近

等級

血量000

藍量000

攻擊力0

防禦力0

技能鼠膽(被動)血量低時,概率逃跑。

穿梭消耗0藍量增加移動速度抄襲0秒

魔牙擊消耗00藍量造成0的傷害

相當于之前新手村的0級魔虎屬性增加了很多,不過還不如深淵洞穴裏面的0級怪物厲害。不過對于一般的玩家來說這個屬性其實已經有點高了,不過按照設定來說來血殇城這一類的前線城市的基本上都是屬于高玩了,所以這一屬性就不算過分了,雖然說轉職之後屬性并沒有增強多少,但是多了這幾個技能對于這些玩家來說,能讓他們的戰鬥力翻幾倍。

淩風直接穿過了兩個練級區域來到了魔狼的所在地,不過淩風并沒有着急對這些魔狼下手,因爲他的面前有一隻不應該在這個區域的怪物,遊蕩的魔族士兵。

淩風現在明白這些魔族士兵爲什麽是遊蕩的了。而且不出淩風預料的是,他查看不出這些魔族士兵的屬性,顯然是超過級的怪物。

遊蕩的魔族士兵

從魔界而來的低級魔族士兵沒有任何理智可言隻知道殺戮。但是會被高等級的魔族控制。

等級???

血量???

藍量???

攻擊力???

防禦力???

魔法抗性???

技能???

雖然什麽屬性都看不出來,不過淩風還是注意到這些怪物已經都開始有魔法抗性了。一般新手村時期的法師藍跟不上所以怪物普遍沒有魔法抗性,但是一轉之後,藍量的消耗慢慢的跟上了,所以相對的怪物也開始有魔法抗性了。

淩風現在身上的人族先知的祝福已經早就沒了,但是憑借着深淵套裝,淩風現在也有的攻擊力了。

淩風給自己的箭矢附近了火靈箭的效果然後直接一發強力射擊射了過去,打了的傷害,以淩風現在0級越了超過級還有這傷害,其實也已經很高了。

在不計算防禦力的情況下,這件的傷害本身應該是的,也就代表着這個怪物的防禦力應該剛好是00。隻有00的防禦力的話,那麽使用破甲箭的收益其實就不高了,所以淩風選擇接下來直接三連射,怪物身上冒出來了0  0的數字。

本身三連射的傷害沒有這麽高,第發的傷害本身也是隻有第發的0而已,當然這個0不算火靈箭的0點附加傷害還有自己箭矢附加的0點傷害,隻計算基礎的攻擊力的0,而之所以打出了的傷害,是因爲他暴擊了。而這個暴擊也同樣是計算基礎攻擊力不計算火靈箭和箭矢的附加傷害。

兩次技能打了怪物将近兩千的血量。同時淩風也基本上估算出來了這個怪物的總血量了,如果他猜的沒錯的話應該是萬的血量。

這個怪物的基礎移動速度,顯然是比新手村的怪物要快很多。不過在淩風的深淵套裝加成下,淩風的移動速度還是要比他快上一點的所以淩風想要走位躲過他的攻擊的話還是挺容易,當然雖然說淩風可以躲但是完全沒有那個必要淩風還是選擇挨了一擊怪物的攻擊。

這一下淩風僅僅的損失了0的血量,還不到他的十五分之一不算太高。而這一次怪物的攻擊力淩風也是算知道了,00點的攻擊力。

就以這個屬性來看這個怪物的等級應該在0級以上了,比級魔鼠的屬性強了差不多倍。

怪物的屬性基本上已經都了解了,不過怪物的技能目前還不知道,不過一般0級的普通怪物也不會有什麽太強的技能,這個怪物的傷害對自己來說,最多不會超過00點,從這個數值來看e級難度的任務對自己來說沒什麽威脅,完成手上的個任務之後,可以考慮直接接取d級别難度的了。

既然數據已經到手了,淩風就不再硬抗了,一發普通攻擊打了過去,不過這一次附加的不是火靈箭而是水靈箭,這一發減速效果就十分明顯了,本來就跟不上自己速度的怪物,這下更加的跟不上自己了。

淩風甚至都不需要用什麽高難度的走位,就普通的走a,技能好了放個技能,技能沒好就用普通攻擊0 0的磨。

而至始至終這個魔族士兵的移動速度都沒有增加過,看起來他的所有技能應該都是附加傷害,或者附加負面效果的,并沒有增加自己移動的技能。

就這樣子,這個可憐的魔兵就倒在了淩風的面前。

叮,你成功擊殺了遊蕩的魔族士兵獲得了0萬經驗

叮,你成功擊殺了遊蕩的魔族士兵獲得了點軍功

作爲一個普通怪物0萬經驗已經挺高的,不過這個軍功是放幹嘛的,淩風還不知道。不過反正肯定有用就是了,淩風暫時也不管了,還是先完成任務再說。

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