何況此時的劉星也沒有時間能浪費在這塊石頭上,畢竟這塊石頭的作用也就那樣,并不是那種自己必須要有的東西。
所以車隊在吃完了早飯之後,就重新朝着甜水鎮出發了,不過在車隊離開冰湖的時候,劉星就看到幾個年輕人來到了冰湖的旁邊,看樣子是準備下水遊泳,但是他們的旁邊都放着一個小竹簍,就是古裝劇裏的那些漁翁都會标配的裝魚竹簍。
他們是來抓魚的?
也不對吧,這冰湖裏的魚雖然并不多,但是這湖裏的食物對它們來說也不算多,所以這些魚還不夠精明,不像某些魚塘在喂飽了之後就根本不咬鈎,所以想要吃冰湖的魚直接用釣的也行,應該還不需要直接下水抓魚吧?
所以他們是來撈那塊石頭的?
劉星記得在海邊撈海膽海參啥的漁民,他們在下水的時候也會在腰間挂這麽一個小籃子,以方便他們在水下收集各類海鮮,畢竟光靠手拿着也帶不了多少收獲,而如果用袋子的話又容易憑空多出大量的阻力,所以還是這種镂空的竹簍最合适。
所以劉星覺得這些人應該是準備去撈那塊石頭,也就是每次下水都抓幾塊石頭放在自己的竹簍裏,等到上岸之後再來一個個的确定這些石頭有沒有他們想要找的目标,如果沒有的話再循環往複。
這樣雖然是麻煩了一點,而且也挺費時費力的,但也算是目前唯一一個靠譜的撈石頭方案,畢竟這個武俠模組裏也沒有什麽挖掘機,可以一鏟子下去就挖一堆石頭上來慢慢找。
想到這裏的劉星就估算了冰湖的面積,然後就發現這幾個人如果都是玩家的話,那麽他們還是有機會在這次武俠模組結束之前找到這塊能散發冷氣的石頭,當然前提是這塊石頭沒有被埋在太下面,能讓這些人在反複排查五遍湖底之後能找到。
不過不管是對于玩家還是NPC來說,這樣的操作還是很有性價比的,因爲如果是玩家的話應該能夠觸發好幾個成就!
楊文經在之前和劉星聊天的時候,可是有提到飛虎城的玩家觸發過一個名爲“持之以恒”的可循環成就,也就是每天都做同樣的事情,并且在達到一些比較簡單的條件之後就算是進度條加一;然後每十天就是一個循環,當時就能夠拿到一些成就積分,雖然這點成就積分也不算多,但是架不住這個成就可以反複完成,這兩個月下來還是挺客觀的。
更重要的是,每當你完成了三次,五次和十次該成就之後還會額外獲得一個“持之以恒.一、二、三”的成就,估計之後還可以有四有五還有六!而且你如果是連續達成這個成就的話,那麽又會獲得一個新的成就——持之以恒.連續一。
所以你如果能夠在武俠模組結束之前來一直達成這個成就,那麽你得到的成就積分也不會少,畢竟有一個成語叫做聚沙成塔,這個成就就是這個成語最好的诠釋了。
因此劉星才會覺得克蘇魯跑團遊戲大廳在這次武俠模組裏,可以說是良心的讓人覺得可怕,有一種遊戲快要倒閉的時候,原本的絕版皮膚都拿出來随便送了的感覺,因爲你就算是在這次的武俠模組裏打醬油,那麽天天都能打醬油的話也可以獲得不少的成就積分,甚至比一些出生入死,去完成高難度任務的玩家還要獲得更多的成就積分!
這多少是有點不合理,但是對于大部分玩家來說還是可以接受的,而且就算是那些因爲選擇冒險而沒有獲得更多成就積分的玩家,在這個時候也不好說克蘇魯跑團遊戲大廳有什麽問題,因爲克蘇魯跑團遊戲大廳是給了你一個躺着都能賺錢的機會,隻是你選擇爲了更高的收益而冒更大的風險,這也怪不了别人。
“所以我就覺得克蘇魯跑團遊戲大廳在這次的武俠模組裏,就是想要對我們這些玩家使用攻心計!”
跑來給劉星當馬夫的徐斌開口說道:“我覺得對于我們這些克蘇魯跑團遊戲大廳的玩家而言,保持一定的危機感其實是很有必要的,因爲克蘇魯跑團遊戲大廳裏的其它模組可是一個比一個心狠手辣,不會讓我們像在這次武俠模組裏過得那樣舒心,所以你如果不保持一定的危機感,将警惕的那根心弦給繃緊了,那麽你就很有可能會被克蘇魯跑團遊戲大廳安排的神話生物或陷阱給一波帶走,就比如我在進入這次武俠模組之前還開了一個模組,就是用那種新的人物卡去參加的。”
“那個模組的内容其實也挺簡單的,因爲我發現那個模組裏的其他玩家都和我一樣,是想要拖時間到武俠模組開始,所以才不得不拿了一張垃圾人物卡來随便參加個模組,因此這個模組的難度就降得有點低了,畢竟我們這些人物卡都可以用廢物來形容,屬性和技能數值就沒有幾個能超過六十點的;不過這個模組的主線任務是真的很容易,就是讓我們潛水進入一個水下溶洞,确定這個水下溶洞的大緻地形,所以我們還以爲這個水下溶洞裏會有深潛者呢。”
“結果這個水下溶洞裏可以說是空無一物,但是有一些很抽象的壁畫,不過這些壁畫看起來應該是我們人類留下的,因爲它很像是那種我們在教科書裏看到過的那種壁畫,就是遠古人類在自己所住的洞穴裏留下的狩獵題材壁畫,也就是幾個火柴人丢火柴棍;在确定沒有什麽審神者和其它神話生物待在這個水下溶洞之後,我們就接到了一個新的可選任務,那就是收集這些壁畫的信息,每一副壁畫都能兌換不少的積分,更重要的是就算我們撕卡了,這些積分也能折算一部分到我們的主力人物卡。”
“我們本來就已經做好了撕卡的準備,所以覺得在這個時候就是能賺一點是一點了,于是我們在一開始的時候還安排一個玩家守在水下溶洞的入口,以防備可能會突然出現的神話生物,結果我們在這水下溶洞搗鼓了一個多小時,并沒有發現什麽神話生物或者敵人來找我們的麻煩,所以我們的膽子也就大了起來,準備盡快把那些壁畫的信息都收集完畢,于是就沒有再安排人手來看後路,反正我們快一點的話也就是十多分鍾的事情。”
說到這裏,徐斌就一臉無奈的搖了搖頭,“結果就是因爲太過于貪心,沒想到這潮汐比以前來的還要快,所以突如其來的漲潮讓我們根本來不及逃出生天,所以我們就毫不意外的被留在了水下溶洞之中。。。說句老實話,我是從來都沒有想過自己會在克蘇魯跑團遊戲大廳被水給淹沒了,而且還是在整個模組的全程都沒有出現過神話生物,甚至可以說是一點阻礙都沒有遇到的情況下,就這麽莫名其妙的沒了。”
“那這個模組還挺六的啊,完全是來打你們的心态,因爲誰會想到在克蘇魯跑團遊戲大廳的模組裏,會從頭到尾都沒有一隻神話生物,甚至都沒有什麽能擺在明面上的危險,就主打一個賭你們會貪心;畢竟這對于你們來說可是無本萬利的生意,甚至可以說是血賺啊,因爲你們在一開始的時候就已經做好了撕卡的準備,結果新冒出來的任務卻是讓你們能夠回點本,而且難度看起來也不大,所以你們最後得到了多少點積分?”
面對劉星的這個問題,徐斌的表情就變得更加郁悶了,“我就得到了二十五點積分,因爲我們最後都撕卡了,所以原本每一副壁畫能給二十點積分,結果現在就變成了一副壁畫隻值一點積分,而且這還是在不足五點積分就直接算五點積分的優惠之下;不過這也足夠讓人在每次想起這件事情的時候,都覺得非常的郁悶,畢竟我們隻要提前離開那個水下溶洞,那麽就可以得到幾百點積分,算下來這一趟模組也是賺了不少,結果我們就慢了這麽幾分鍾而已。”
“嗯,如果是我在這種模組裏撕卡,那我現在想起來也得拍自己的大腿,畢竟這是真的讓人很郁悶,而且還會很後悔,更重要的是我還會覺得這有些細極思恐!雖然克蘇魯跑團遊戲大廳推出了不少類型的模組,但這些模組都是萬變不離其宗,也就是這些模組都會有一個關鍵元素——超自然力量;結果這個模組實在是有些太特别了,甚至可以用玩弄人心來形容,而這對于我們這些玩家可不是什麽好消息啊!”
劉星皺着眉頭說道:“怎麽說呢,我覺得我如果是面對一隻神話生物,甚至是舊日支配者,那還是有一些可操作的空間,因爲我隻要還有機會扔骰子,那我就能夠再掙紮一番,甚至是絕境翻盤!但是吧,徐斌你經曆的這個模組就有一點奇葩了,如果我沒有猜錯的話,除了你們自己要求過得判定,kp在這個模組裏應該沒讓你們過判定吧?”
徐斌在思索了片刻之後,就點頭說道:“沒錯,盟主你現在這麽一說,我才發現那個模組裏的kp就像是不存在一樣,整個模組就沒有說過幾句話,也就在一開始的時候介紹了一下模組情況和主線任務,然後就是在我們進入水下溶洞的時候站出來發布了那個所謂的隐藏任務,然後就沒有然後了。”
“看來克蘇魯跑團遊戲大廳是在開辟新賽道啊!”
劉星靠在馬車的門框上說道:“如果從遊戲運營的角度來看,克蘇魯跑團遊戲大廳的确是已經進入了瓶頸期,因爲它能夠提供給玩家的模組就那麽幾個類型,換成其它的遊戲來說就是版本更疊速度太慢,甚至可以說是已經停更許久,大半年都更新不出一個新的副本;當然了,對于克蘇魯跑團遊戲大廳而言這也算不了什麽,因爲現有版本能夠提供的遊戲内容已經夠我們玩了,隻是玩的花樣不夠多吧?但我是真不想參加這樣的新模組,因爲有點太折磨人了。”
“是啊,現在複盤一下這個模組,我覺得我當年是真有點不知者不怪吧,現在回憶起來的話可就覺得後背發涼啊,這就像是達摩克利斯劍一直懸在你的頭上,而你又不知道它會不會掉下來,什麽時候掉下來,這可能才是最折磨人的地方,尤其是在你一通分析猛如虎之後,就發現完全是自己想太多了,這種感覺其實才是最讓人無語的吧。”徐斌歎了一口氣說道。
“這是什麽達摩克裏斯之劍?這不就是挂在天花闆上的電風扇嗎?”
劉星剛想再吐槽兩句,就看到月紹拿着一張地圖走了過來。
“盟主,話說你還記得那個望鄉台的位置嗎?”
月紹一邊問話,一邊把地圖遞給了劉星。
劉星有些意外的接過地圖,然後就發現這張地圖可謂是非常精緻,和現實世界裏的标準地圖有的一拼,隻不過這張地圖是走了手繪風格,而且月紹已經在這張地圖上進行了一些标記和備注,比如各個皇子的勢力範圍,以及一些比較關鍵的城池和渡口。
而劉星在仔細想了想之後,才鄭重的在這張地圖上指了一個位置,而月紹也是立馬拿出一根炭筆在那裏戳了一個點。
“果然是尼莫點啊。”
月紹松了一口氣說道:“我在聽席勒他們講這個望鄉台的情況時,就突然意識到望鄉台的位置其實很特别,可能就是這次武俠模組裏的尼莫點,結果我是真沒有猜錯啊。”
尼莫點?
劉星覺得月紹口中的這個“尼莫點”很耳熟,但是一時之間又想不起來這到底是什麽意思,隻記得這個尼莫點好像是和海洋有關吧?