與此同時,昌文的燧石航天總部太空人發射中心,也舉行了一場發布會。
首批四位月宮宇航員即将公布名單。
在這邊主持的,是HSDA的一個理事。作爲北熊人,他的面孔也讓發布會顯得更有國際合作色彩。
“非常榮幸向大家介紹首批前往月宮執行任務的優秀宇航員。經過了多達兩百多個項目的學習和測試,他們最終從一百多位宇航員中脫穎而出。”
随着他帶頭起來鼓掌歡迎,記者們也都先騰出手,好奇又激動地看着魚貫而出的四個人。
已經做足功課的記者們,不由得讓攝影記者趕緊拍照。
有非常熟悉的面孔,也有新人。
但無論如何,新聞素材是足夠多了。
西雅即将成爲第一個登陸月球的女性!
HSDA的北熊理事請他們坐下,然後說道:“我先介紹四位航天員。”
“翟旺,優秀的華國航天員,天宮空間站首次手控交會對接的駕駛員。”
“沃爾科夫,優秀的北熊航天員,在原國際空間站有過長達400天以上的生活和工作經曆。”
“西雅,優秀的巴新航天員,燧石宇航大學的首屆傑出校友,在天宮空間站有過出色的工作表現。”
“畢天業,來自燧石航天的任務專家。”
四個人當中,翟旺和沃爾科夫就是HSDA兩大國各自的象征了。
西雅帶着的象征意義更大。
畢天業是唯一的陌生面孔,它來自燧石航天,這更令人好奇。
進入到提問環節,敏感的問題當然就被問出口了:“這四位宇航員的産生,真的是通過測試的結果競争出來的嗎?”
北熊理事很坦然地說道:“首批9位宇航員中,将有3位特殊的任務專家,由華宇重工選派。其餘6位宇航員,确實都是通過測試競争出來的。當然,也不是說他們三位就是前三名。我們并不諱言,爲了對太空探索事業進行更大的激勵,我們通過投票決定,做出了這樣的選擇。”
“相信大家告訴更多的觀衆和讀者,月宮計劃是太空時代和平拉開的序章,太空的未來屬于全人類,我們希望全世界的人都能以人類一份子的身份關注這個事業,但并不希望大家還過多地将思維停留在國别和族群這樣的層面上。”
這個回答讓他博得了不少喝彩。坦誠而有情理。
“請問另外的五位宇航員已經确認身份了嗎,爲什麽不現在一起公布?”
“月宮計劃才剛剛展開,首先請我們還是專注于第一階段的任務當中,期待它能順利進行。我想,沒有必要把注意力放在其他的某些方面。”
再幾個問題之後,發布會的焦點就明顯出來了。
“請問西雅女士,您在月宮計劃中将負責哪些工作?”
“西雅女士,如果一切順利,您将成爲首個登上月球的女性。對此,您有什麽感想?”
“西雅女士……”
發布會仿佛變成了西雅的小專場。
西雅一一回答了幾個問題,最後說道:“大家知道,作爲巴新航天局的首任局長,我現在隻能作爲先驅,參與到偉大的太空事業裏。能爲國家做的工作,是組織、推薦更多的人才,進入燧石宇航大學學習。借這個機會,我想對祖國的人民真誠地說一句:擡起頭吧,擡起頭看天空,看月亮,看宇宙。新的時代已經來臨了,我已經在那裏,巴新人并沒落後。但是,停止争鬥吧!等我從月球回來,可以見到一個和平的家鄉嗎?”
西雅深情呼喚的畫面,注定會是接下來的各種頭條的标準配圖。
此時,陌生面孔也終于成了下一個目标。
這人話不多,回答很簡短,看上去對于被這麽多目光關注有點不自然。
記者們非常詫異,這樣的心理素質,不像是大家理解當中的宇航員啊。
理事開口,替他解了圍。
他笑着說:“畢天業雖然是燧石航天派遣的任務專家,但也參與了這次測試。如果把身體素質方面的測試剔除掉,在剩下的項目裏,畢業天是排名第一的。”
記者們這才詫異無比看着他,又是一陣閃光燈。
畢業天的眼底,有些不自在,又有些自豪,還有些理所當然的驕傲。
“事實上,畢天業還有一個身份,那就是《太空人》遊戲中成就點數最高的那位ID名爲天堂畢業生的玩家。我并不是要爲這個遊戲打廣告,但是本着推動人類太空事業往前更快、更大規模發展的心意,我還是得說一句。《太空人》中的科學設定是極其嚴謹的,它采用的數據源包含了人類多少年來太空探索的成果結晶。”
“所以,對太空事業感興趣的年輕人,不妨多在其中探索。如果暫時沒有機會接受正式的太空訓練,《太空人》對大家認識太空、了解太空,還是非常有幫助的。我們也期待其中出現更多的畢天業。”
這一番解說完,記者隻覺得天方夜譚。
沒想到這個陌生面孔身上,有這樣的猛料。
一款太空探索題材的虛拟現實網遊當中走出來的優秀玩家,成爲了月宮計劃的首批登月宇航員。
還說不是打廣告!
有這麽硬核的廣告嗎?
異夢互娛給了你多少錢?我……
……好吧,現在也就這麽一款虛拟現實網遊。
這麽好的題材如何能不深挖。
很快,在各種追問和現場搜索下,大緻的資料已經出來了。
在《太空人》出現的前半段,他是個遊戲死宅而已,雖然漸漸地,也成爲了遊戲圈裏着名的大神。
而作爲遊戲發燒友,接觸到《太空人》之後,他的特别天賦被解鎖了。
這個死宅,其實本質上是個技術宅而非純粹的遊戲宅。他對于各種知識的積累真的是不少,擁有觸手怪級别的手速,擁有非常快的反應速度,擁有非同一般的學習天賦。
這是一個通過玩遊戲、和網友互噴對線就精通了八國語言的人,你能信?
而在《太空人》中迅速顯露天賦、收到一個最新款的遊戲艙之後,他對于宇宙三維空間、無重力環境下的感知能力和身體協調能力同樣展露了出來。
這是一個非常特别的人才。
于是他被專門聘請到了燧石航天,負責管理和協調各種任務機器人的工作。
……他仍然是在想玩遊戲一樣工作,隻不過他的操作,可以反饋到一台台具體的機器人或者機械臂上。
一個特别的任務專家。
現場的記者不由得想起了《太空人》對外公布時候所說的話。
“……在顧董的計劃中,遊戲将可能與現實交織在一起。無人飛船在遙遠角落探索的視角可能出現在遊戲裏,讓普通人的眼睛來發現機器人發現不了的東西。人類智慧的結晶,也許會轉變成數據,指導數億公裏之外的機器人進行工作。科學家也許可以在網遊中進行虛拟實驗,發現新的科學成果……”
所以新的月球開發版本更新,真正的深意在這裏?
那豈不是說,《太空人》,與月宮計劃,其實是可以聯動的?
《太空人》恐怖如斯!
這個問題被抛給了畢天業。
畢天業蹙着眉頭想了想:“雖然我不知道《太空人》的底層架構,但在現在的計算能力和通信能力支撐下,隻不過是接口權限問題吧。燧石航天是華宇重工的股東,異夢互娛和燧石航天共同的老闆是顧松,所以……應該說就看他是怎麽計劃的吧。”
記者們集體懵了。
我勒個乖乖。
發展ICT行業,在硬件技術、軟件架構、通信條件都具備之後,通過一款虛拟現實遊戲,讓遊戲中的每一個人都有可能參與到對現實宇宙的改造當中。
偏偏他是航天領域的大佬,目前這個現實宇宙的開發計劃,他還真能說得上話。
這樣的太空時代裏,這款遊戲……
記者們悚然而驚:莫不是顧松的子公司裏,未來潛力最大的反而是這個《太空人》?