于是,兩天後。
貧民區的流言逐漸傳開了。
廢棄空屋的詛咒傳聞在好事者的口中出現了内容上的轉變,人們在短短兩天的時間裏很快發現往日間被他們時時忌憚的那座房屋附近似乎出現了居住者的身影,城内的一些吟遊詩人借此開始以這件事爲題材杜撰新的故事,向酒館裏的聽衆講述有關幾位神秘冒險者驅逐小屋怨魂的精彩戰鬥過程。
與世無争的普通平民喜歡趁一天的忙碌之後,拿着酒杯在夕陽下的小酒館裏找到一個舒服的位置坐下,聽詩人們以浮誇的修辭和口技來爲他們展現常人想象不出的奇妙逸聞,真不真實無關緊要,聽起來有趣就行。
不過當然,普通的平民真正關心的事物隻有自己和家庭的生計,薄暮城中别有野心的另一批人群則隐隐察覺這個事件也許是他們可以利用的東西,或者說是能夠幫助他們攀往更高平台的一個跳闆。
這一類的人群無非便是好高骛遠的三流冒險者,以及少部分飯碗失去着落的雇傭兵。
而事實上,融雪之月十八日的傍晚,這會兒正獨自坐在小屋書房裏的烏爾斯也确确實實地體會到了樹大招風的糟糕感受,因爲自從兩天前他和希娅通關了油畫迷宮副本以來,廢棄空屋的支配權雖然已被遊戲系統判給了他,但他最近兩天花時間最多的煩心瑣事卻不是腳下這座小破屋據點的翻新工程,而是勸退工作。
沒錯,勸退工作。
勸退一天到晚仿佛沒完沒了般想要主動追随他的某些社會閑雜人士。
興許是由于帶着玩家的記憶和思維模式穿越的緣故,這一世的他在來到薄暮城的貧民區拿下廢棄空屋之前,腦袋裏可以說是完全疏忽了原住民npc們追逐強者的欲望沖動。
他早應該想到,活在一個物質生産力水平接近歐洲中世紀的奇幻時代,社會下層的人們無不渴望改變,不安分的冒險者和雇傭兵尤其是其中的典型,他們之中的大多數人出身貧賤,内心渴求高人一等的權利和力量,因此祈望通過冒險和戰鬥來提高自身的階級地位和經濟條件。
這一類人既代表着某些城市的活力,也往往容易受到邪惡理念的蠱惑和居心裹測者的收買與利用,無意間對美好的事物造成難以預料的破壞和毀滅。
薄暮城中的一部分閑人顯然因爲聽聞了廢棄空屋的最新流言,結果把他錯當做成了改變自身命運的契機,而那些人的實力水平偏偏又都糟糕得隻能用辣眼睛來形容。
就比如昨天,一個在冒險者協會注冊過正式身份,但沒有加入任何冒險團隊伍的劍士青年自告奮勇地來到小屋門前,叫嚷着要向烏爾斯和希娅表演他所謂卓越的劍術,結果長劍剛一出鞘便匪夷所思地割傷了他自己的手腕,吓得當時也在場的狼耳牧師少女還連忙施展了一個小治愈術來爲他治療傷口。
針對冒險團隊的組建,烏爾斯向來不排斥強力的npc隊友加入,可他從未想過要将自己計劃中的團隊搞成廢材收容中心。
帶小号這種破事兒在遊戲裏體驗一下就夠了。
仔細想想,那些沒有歸宿的蹩腳冒險者和下崗傭兵們之所以無人接納,這種殘酷卻又合理的事實也從側面的角度證明了他們的弱小和無能。他們或許是合格的農夫或雜工,可以承擔生産糧食和一些替人跑腿幹活的簡單工作,但并不适合拿起武器跑到野外與怪物厮殺。
所幸,年輕人現在難得地迎來了一陣清閑的時光。此時的他坐在廢棄空屋自帶的一間舊書房裏,從一張黴迹斑斑的木書桌上翻開下午抽空去街上一家小商鋪裏新買的空白日記本,右手拿起一支沾墨的羽毛筆在紙頁上整理起了自己這一世穿越以來的冒險日志。
整理冒險日志是他長久以來養成的個人習慣。
從北地的大雪原戰場起筆,他很快寫到眼下,一時不由想到有關油畫迷宮和據點系統的一些事情。
其中油畫迷宮副本雖然已經被他和希娅聯手通關,但那個畫中世界的幾個疑點卻不時地回蕩在他的腦海裏使他不禁陷入困惑,例如——鄂洛坎修特的職業結構裏沒有法師等級,那麽迷宮裏的次級肉身魔像是誰制造的?
精靈女遊俠梅瑞拉·晨露在十五年前遇見的那位超凡施法者究竟是什麽人?
此外,龍脈法師維克忒多駕臨岡澤建立薄暮城的時間,距離梅瑞拉的遊俠小屋遭受詛咒之間隻有僅僅半年的間隔,這會不會太巧了一點?
這些模糊的疑點皆屬于他上一世身爲玩家時也沒能徹底摸透的迷霧,遊戲論壇上的劇情黨玩家們後來也都全當它們是官方劇本執筆者的個人疏漏。
他捏了捏手指頭,決定把這些疑點記錄下來,然後先放一放。
接下來,關于據點系統——
據點系統在遊戲中的作用和意義相當于玩家們的公會基地,評級的機制也采用星級,其中一星據點差不多就是某座不知名的簡陋小宅,二星據點大緻上有一片街區的規模,三星據點的質量開始出現顯著的飛躍,過去的玩家們傳言并堅信薄暮城實際上就是受龍脈法師維克忒多統治的一座三星級據點。
三星再往上,四星級的大型據點将達到貴族封領的境界,五星級的據點則幾乎等同一個王國的疆域。
烏爾斯如今手中的廢棄空屋便是一座一星級的小型據點,屋子室内灰塵遍布,破是破爛了點,不過住宿的環境等到他有空後花錢從城裏雇一支收費便宜的工程小隊來把屋子裝修一遍還是可以改善到普通旅店的程度。
據點的入手,終歸來講爲他解決了在薄暮城常駐的一筆經濟開銷和隐私保障,唯一可惜的地方隻是屬于遊戲系統一項分支服務的據點系統隻能幫助他時刻關注據點的情況,而不能像他前世接觸過的某些泡菜網遊一樣,鼠标對準顯示消耗材料和金币的按鈕一點,整座公會建築随之就會違背常理地完全刷新一遍。
卡斯塔諾追求真實性的遊戲理念自公測開服以來便從程序設計上杜絕了這種情況的發生。
咚,咚,咚——
忽然,書房的門口傳來手指輕敲的動靜。
“希娅?”年輕人停筆,擡眼發現銀發白袍的狼耳少女站在門口看向自己。
“烏爾斯,有空嗎?”
“怎麽?”
“我……”少女抿着唇猶豫半晌,爾後堅定地睜大眼睛,像是努力地下定了什麽決心後說道,“我有個問題想和你談談……一個非常嚴肅的問題,請你一定要認真回答我。”