邱好在比賽進行到第九十三分鍾時的進球幫助球隊徹底殺死了比賽的懸念!
就在蘇州東吳重新中場開球後沒多久,主裁判吹響了全場比賽結束的哨音。
場上比分2:0——主場作戰的南通支雲又拿下了一場聯賽的勝利,自從第二輪客場一球負于鎮江文旅華薩,球隊在随後的六場聯賽中保持全勝,算上聯賽第一輪3:1戰勝福建天信拿到的三分,目前以八戰七勝積21分的出色戰績高居乙級聯賽南部分賽區第二。
雖然乙級聯賽總共有二十六輪比賽,到目前爲止連一半的賽程都沒有打完,要是現在就想晉級之類的問題肯定爲時過早,但是目前的聯賽積分至少能讓球隊在搶奪乙級聯賽第二階段八強戰入場券的時候處于非常有利的位置。
想到這些不免讓南通支雲的主教練林通很是心潮澎湃,等候在場邊的他和下場的球員一一握手,等到落在最後面的邱好走到場邊時,林通心裏不無感慨地又一次伸出手去。
關鍵時刻還是邱好出場幫助球隊取得了比賽的勝利,這讓主教練林通多少對邱好抱着一絲歉意,盡管造成這一切的主因并非在他身上,當然,更不在邱好身上……
兩隻右手緊緊地握在了一起,主教練林通從年輕前鋒的笑容中能夠感受到的純粹就是赢球的喜悅,看着這個至少比自己小上兩輪的年輕前鋒臉上像是什麽事情都沒有發生過一樣,主教練林通更是有些愧疚,身爲主教練的他并沒有保護好自己的球員,而且影響他排兵布陣的居然是一些最無關緊要的場外因素。
外行指揮内行!
對于邱好使用上的分歧因爲球員本場比賽又一次用精彩的個人表現幫助球隊鎖定勝局而使得主教練林通對于俱樂部總經理李生有些不滿。好在邱好并沒有因爲被不公平的對待而在關鍵時刻撂挑子,這在比賽中已經得到了驗證。
林通左手使勁拍了兩下邱好的手臂,也不知道該說什麽好。
邱好回以相同的動作,隻是在使用的力量上要比前者輕得多。他同樣也一句話也沒有說。
一切盡在不言中!
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“叮咚。由于宿主幫助球隊在對陣蘇州東吳的比賽中獲勝,并且個人打進一球,宿主将獲得‘功法抽取點券1張’、‘1點職業技能點’和1個進球。”
加上剛剛轉化的“3點”職業技能點,“倉庫”裏的物品就變成了——“功法抽取點券4張”、“4點”職業技能點和4個可以轉化爲職業技能點的進球。
就像吝啬的土财主每天都會偷偷摸摸取出自己心愛的寶貝看看,哪怕隻是過過眼瘾也好,每天看幾遍自己倉庫裏的存貨也成爲邱好現在每天必做的功課。不得不說,這是一樁能輕易帶來幸福感的事情。
帶着幸福的感覺,邱好的意識打開了個人屬性的頁面,“速度”屬性達到“30”之後,由于必須滿足“獲得‘乙級聯賽射手王’的稱号”這一額外的升級條件,這也就意味着在這個賽季結束前,自己的“速度”屬性已經不可能獲得進一步的提高。
由此,邱好不得不考慮如何利用最少的點球在最短的時間裏達到提高即戰力的最佳效果。盡管他在昨天比賽的最後關頭打進一球,個人進球數達到了八粒,已經追平鹽城大豐的前鋒鍾楊,上升到了乙級聯賽射手榜的第四位,但是距離目前乙級聯賽射手榜第一位的缪銘仍然還有九個球的差距!這讓邱好感受到了巨大的壓力。
在幾個屬性頁面來回切換了幾次之後,邱好最終把目光還是對準了“宿主身體類屬性”和“宿主射門類屬性”。
宿主身體類屬性——
速度:30/100;
加速:20/100;
靈活:20/100;
平衡:20/100;
彈跳:20/100;
反應:20/100;
體力:18/100;
強壯:20/100。
宿主射門類屬性——
射門精準度:19/100;
射門力量:19/100;
任意球:15/100;
點球:16/100;
射門弧線:15/100;
頭球:9/100(業餘高級)
對于邱好而言,目前有兩種選擇——第一種選擇是把點數加在“頭球”屬性上,目前隻有“9點”的“頭球”屬性,隻需要“11點”職業技能點就能讓“頭球”屬性輕而易舉的達到“20”,加上之前就已經加點到“20”的“彈跳”屬性;另外一種選擇是繼續像之前一樣加強速度上的優勢,提高“加速”屬性,不過,後一種加點的效果似乎要慢一些,因爲在屬性值達到“20”之後,每增加一點屬性值都需要“5點職業技能點”。
不過,在反複斟酌了很長時間後,邱好還是決定選擇後一種方案,因爲後一種方案雖然看上去比前一種方案見效慢,但是仔細想一下,其實前一種方案的加點方式在屬性值達到“20”之後同樣要面臨“增加一點屬性值都需要‘5點職業技能點’”的相同問題;另外再考慮到自己的“速度”屬性已經達到了“30”,如果再加強“加速”,也就是爆發力,應該會有更多利用直傳斜插球破門的機會!
打定了主意的邱好又點開“倉庫”的頁面,在用1個正式比賽進球解除了“加速”屬性的加點限制後,他突然發現自己現在除了可以抽取功法之外,别的事情一件都幹不了。
嚴格說來,也不是一樣事情都幹不了,如果願意把剩下的3個正式比賽進球轉化成“3點職業技能點”,到了明天他的“加速”屬性值就能從“20”提升到“22”。
但是邱好并不打算這麽做,昨天在比賽中一下子耗費五個進球把“速度”屬性提升到“30”,雖然最後的确利用速度打進一個進球,但是他現在覺得自己當時還是多少有些沖動了,相比于每天固定的“3點”職業技能點,獲得比賽正式進球的難度要大得多,因爲你無法确定自己是否能出場……
“宿主是否抽取功法點券(四張)?”
“是。”
“謝謝參與!”
“宿主是否抽取功法點券(三張)?”
“是。”
“謝謝參與!”
“宿主是否抽取功法點券(兩張)?”
“是。”
“謝謝參與!”
“宿主是否抽取功法點券(一張)?”
“我日你闆闆個先人的!”邱好還偏不信這個邪了,“是!”
(本章完)