第二天,通天塔99層,這一層戰鬥範圍都縮減不少,大概是代表了最頂層的意思。
葉笙的身影迅速的移動着,沒有絲毫停滞的時刻,手中的匕首接連劃在一隻怪物的身上。
集中着自己的傷害,先殺掉一個再說,同時對付三個壓力太大,而且這三個怪物還會配合。
另外兩隻追着她攻擊,同時還知道保護殘血的那隻怪物。
一發鬼寂滅輸出了一波傷害,葉笙尋找漏洞突破過去,那個殘血怪物扛不住幾下了。
等八荒鬼殺冷卻好,葉笙八個殘影又沖了過去,怪物隻剩下一絲血線。
葉笙身上黑霧升騰而起,身影當即消失,三隻怪物失去了目标,頓時迷茫起來,開始四處張望尋找葉笙。
通天塔中不會出現拉脫的現象,不過沒有持續戰鬥的時候,怪物會慢慢的自然回血,玩家也會,而怪物的自然回血比玩家快得多。
葉笙也不是要它們回血,隻是血遁快速接近了那隻殘血怪物,都不等他們開始回血,必殺之心開啓。
使用血遁是比較冒險的,不過葉笙連必殺之心都開了,也就不在意一個血遁了。
必殺之心放出的刺殺之印能成功回收,血遁消耗的血量自然就回上來了,回收失敗……也不差血遁的耗血了。
黑霧的加持下,怪物沒有發現她的靠近,另外兩隻更沒有阻攔她。
葉笙越過另外兩隻,鬼舞暗殺直接近身,一招過後接着割喉,缺月刺入怪物身軀,墨噬割喉之後下滑,刺入怪物的心口。
此番動作極快,且根本沒有考慮防禦與後撤,怪物同樣對她發動了攻擊,但是此時,它的血量已經被接連的幾發暴擊傷害給清空了。
如今葉笙的暴擊率高達32%,加上必殺之心的暴擊幾率加成,幾下攻擊,隻有一下沒有觸發暴擊。
怪物死亡,身體開始化爲斑斓的碎片,它的攻擊自然也落不下來,因爲必殺之心的效果,葉笙的血量與法力值也得到了回複。
葉笙連忙抽身後退,那兩隻怪物被觸怒,每死亡一隻,存活的怪物實力就會變強,這也是這99層困難的一點。
說是沒有BOSS,實際上死到最後一隻的時候,那隻就是BOSS了,還是滿血的BOSS。
最好的解決方法,就是控住血量,同時殺掉兩隻。
至于同時控三隻怪物,葉笙雖然也有點小自負,但自認爲沒那個本事。
能一直牽扯着三隻怪物,她打最後一隻的BOSS也不成問題了。
雖然B怪物實力有些加強,不過少了一隻,終究壓力還是小一些。
葉笙盡力控制着兩隻怪物的血量,血量是沒有數字顯示的,全靠自己肉眼判斷血條長短。
重劍砍過,葉笙閃避而開,同時一旁又有攻擊襲來,這一發攻擊,她勉強招架擋住,并連着後退幾步。
接連還有攻擊襲來,葉笙向遠處跑去,繞開一段距離才又轉身回來攻擊。
兩隻怪物的血量漸漸減少,葉笙也遇到過險境,挨到了一下攻擊,血量直接殘了,努力吸了好一會血才回上來。
等兩隻怪物的血量都殘血時,葉笙的攻擊變得格外小心,要是一不小心先打死了一隻,那她那麽大的勁就白費了。
她已經失敗了好幾次了,這一次還算順利,但願能一次打過去。
注意着控制血量,葉笙還差點被攻擊到,看差不多的時候,她進入了血遁。
必殺之心随即開啓,鬼寂滅綻開,這是她瞬間傷害最高的群攻技能了。
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兩發暴擊傷害格外刺眼。
原本戰鬥激烈的99層,突然安靜了下來,葉笙的血量回上來一大截,這是必殺之心的效果,至少殺掉了一個。
兩發暴擊傷害,應該是都能殺掉的。
不過葉笙也絲毫不敢掉以輕心,甚至不敢停頓,直接鬼影閃退開了去。
眼見着兩隻怪物漸漸化爲了斑斓的碎片,首通的獎勵畫面出現,葉笙才算是松了一口氣。
直接往地上一坐,從上午打到下午,且一直在精神緊繃高度集中注意力的狀态,還是有些累的。
與此同時
系統公告:恭喜冒險者鋒芒成爲首次通關通天塔99層的玩家,獲得天梯通行證,開啓登天之路!
世界頻道:
刺毒:會長666666!
我是鍵盤俠:大佬666666!
半葉時光:恭喜會長成功通關!
君故:恭喜鋒芒通關99!
……
百曉生:現在已經下午了,而鋒芒大佬昨天已經打過了98層。
百曉生:通天塔的難度,有點可怕啊。
歌千塵:不會吧!意思是鋒芒打了一上午才打過99層?
可可樂:!!!
世界頻道上一陣沸騰,諸多讨論混雜在一起。
葉笙也瞟了一片便沒去管,注意力都在首通獎勵面闆上。
通天塔的首通經驗獎勵足足是五千萬,沒有枉費她這麽久時間一路打上來。
還有一個首通獎勵寶箱,葉笙深吸了一口氣,全部選擇了領取,經驗值入賬,寶箱也出現在了手中。
寶箱十分精緻,帶着紫金色的鎏金雕紋,拿在手裏還有點沉。
要不要直接打開呢,葉笙糾結了一會,毅然而然打開了寶箱。
洗手洗臉什麽的就算了,她不相信這一套,該她的就是她的,開不出來的東西,洗個手也開不出。
紫色的光芒綻開,有些刺眼,一時看不到裏面有什麽。
等到光芒黯淡下去,葉笙才看到一本技能書靜靜地躺在箱子底部。
這種箱子裏開出來的技能必定稀有,就看是不是自己需要的技能了,萬一是個完全沒用的技能……那真還不如一件暗金裝備了。
有些緊張的伸手拿出了技能書,葉笙定睛看上面的文字,然後倒吸了一口冷氣。
她還是頭一回開到被動技能!
被動技能無論如何都不會是廢技能,且幾乎是最難出的技能。
她現在的被動技能就三個,但都是本來就具備的技能,也就是要害攻擊、匕首專精與血脈成長。
其實傳承到的鬼霧也能算是被動技能,但是不知道爲什麽不顯示爲技能。
(本章完)