站在君士坦丁堡熙熙攘攘的街頭,他開始發起呆來。
這,我究竟是穿越了?還是被困在遊戲裏出不來了?
《所羅門:鐵與火之歌》,是一款風靡全球的奇幻RPG全息網絡電競遊戲,而他則是這款遊戲的職業電競選手,莫名其妙地就出現在了這裏。
這個世界,和《鐵與火》遊戲世界幾乎一模一樣。
唯一的區别在于,這個世界沒有玩家。
沒有玩家,和玩家相關的設施自然也都沒有了,比如上線區、安全區和複活區。
也就是說,如果在這個世界裏挂掉了……
也許就真的死了。
他的這具NPC身體,名爲阿斯克.勒庇俄斯.阿基裏斯,是帝都君士坦丁堡的一個貴族NPC,職業則是當地貴族學校的高中曆史教師。
由于祖上給的遺産很豐厚,他家裏也非常有錢,是個名副其實的富二代。
後來他被某個女吸血鬼催眠了,失去了正常的理智。短短的幾個月内,父母就被謀殺,家産也被占據,整個房子裏的管家、女仆、男仆等十幾個人,全部都被轉化爲了吸血鬼。
隻有他本人被留着一條命,每天給滿屋子的吸血鬼放血飲用。若不是原主的身體還算強健,估計早就挂掉了。
某天夜裏,吸血鬼女主人決定擴張狩獵範圍,于是又派遣女仆去轉化隔壁鄰居。
鄰居是一家三口,夫妻帶着女兒獨居。女仆吸血鬼在給其女兒初擁的過程中出了意外,驚醒了家主人并喊叫起來。于是她慌忙将兩人殺死,并且在現場點火後匆忙逃離。
火災很快被君士坦丁堡的消防隊撲滅,由于差點波及到自家府邸,憤怒的吸血鬼女主人将女仆殺掉了。
而誰也不知道的是,鄰居家的小女兒佩姬已經被轉化爲吸血鬼,因而并沒有被完全燒死。
她在下葬的當夜就從墓園爬了出來,遊蕩街頭幾天後遇到了玩家,便發布了複仇任務。
接到任務的是個公會玩家,當時便立刻上報自家公會。
公會高層分析此事應該先報告給教會,一方面可以借助教會的力量殺吸血鬼,另一方面也可以從教會那裏拿好處和聲望。
于是教會立刻派出一隊鐵甲聖騎,和公會玩家們聯手,把這家子吸血鬼全滅了。
隻有阿斯克作爲被蠱惑的普通人類,在這過程中沒有被教會和玩家們屠戮。
任務完成後,教會将阿斯克的宅邸賣給了玩家公會,作爲上報吸血鬼事件的獎勵。這個公會因此也成爲第一個在君士坦丁堡擁有駐地的公會,吸引了大批玩家的加入。
任務全過程被公布到論壇上後,引起了全服玩家們的轟動和膜拜。一時間君士坦丁堡裏無數公會都在搜查吸血鬼、狼人和女巫NPC的蹤迹。
而阿斯克這個可憐的NPC,凄慘地失去了全部财産和親人,隻能流落街頭淪落爲乞丐。每天還要被無數的玩家們試探騷擾,問他:
“你還認識其他吸血鬼嗎?”
“你妻子就沒有兄弟姐妹什麽的嗎?”
“其實你也是一個吸血鬼對吧?”
最後這個NPC在不斷被紮心的情況下,終于徹底瘋癫掉了,在某次街頭黑幫沖突的意外中被殺。
前世任務劇情雖然如此,但如今肯定不會如此發展。
因爲這個世界是沒有玩家的,佩姬的任務不會有人接,教會短時間内也不會察覺吸血鬼的存在。
更重要的是,自己這個擁有職業水平的電競選手,在熟知任務劇情的情況下,當然不會坐以待斃。
《鐵與火之歌》,2077年最佳RPG全息網絡遊戲,故事背景發生某個魔幻曆史的類中世紀行星上,描繪了大陸諸國因種種原因而互相攻伐的戰争史詩。該作明顯借鑒了戰錘的力量設定(冷兵器對抗熱兵器),克蘇魯系的世界觀(越強大越瘋狂),魂系列的操作手感(滿級斃命隻需一刀),以及少女卷軸的日活黏附模型(劍與魔法與妹子)。奇妙的是,如此縫合怪般的遊戲,居然一舉同時奪得科隆和E3的遊戲大賞桂冠,榮獲STEAM的年度暢銷榜第一。
(本章完)