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第三百三十五章非利益的舉報

成立關于一個如荒野大镖客那樣的大項目,并不是那麽簡單的。

資金的話到沒有多大的問題,最重要的還是各個團隊間的任務分配,不過現在說這些還是有點早了,因爲目前爲止這還是楚河的一個想法而已。

荒野大镖客打造出了一個真實的西部世界,但是還不足夠。

一直有遊戲玩家戲稱,人生實際上就是一場遊戲,每個人都在玩地球OL,富人大概就是氪金大佬的賬号,像普通人應該就是豹子頭零充了。

媽耶,聽上去還挺有道理的。

實際上楚河更想要将現實給複刻出來,比如以金陵市委模闆?

打造出一個遊戲世界,遊戲裏面的所有NPC說得都是華夏語,然後在遊戲裏面體驗一下各種爽翻天的劇情?

好吧,這種想法隻是有那麽一瞬間想到過而已。

真想要做的話,也不是不能夠做,但要受到的限制就太多了,不單單是過不了審那麽簡單的事情,太麻煩了想想就頭痛。

“未來科幻題材,把背景放到宇宙中,這或許是一個不錯的想法。”楚河靠在椅子上開始了自己的構想。

而在楚河構想的時候,位于美國舊金山灣紅木城EA總部的查爾斯,以及一衆EA高層,則是松了口氣。

以虐殺原形爲首,再加上同樣幾款EA代理表現不錯的遊戲,可以說差不多穩定住了市場對于EA的看衰。

雖然EA的市值還在降,但五日均線好歹是變成波浪線了,而不是前段時間仙女座口碑爆炸那時候往下俯沖的斜線了。

“天河網絡怎麽就能每一款遊戲都獲得成功呢?”坐在電腦前面,查爾斯看着放在面前的數據報告,整個人很費解啊。

每年在EA立項成立的項目,差不多有十幾個到二十幾個,而這些項目通常有大半會在内部測試的時候被槍斃掉,然後遊戲中的邊角料則是廢物利用到其他遊戲。

最後由EA制作完成,并且面向玩家的僅僅隻有數款遊戲,而在這數款遊戲中還會有不少失敗。

當然這個失敗說得并不是銷量上的失敗,而是口碑與銷量沒有達到EA的預期,無法圍繞其打造出一個系列IP。

近幾年下來EA打造過什麽能夠成爲系列的遊戲?

龍騰世紀算是一個,但除了龍騰世紀呢?

好像并沒有拿得出手的作品了。

不過在大型如FPS、以及APRG等類型的3A大作上面,EA屢戰屢敗,但在北美市場占有率最高的體育遊戲,除了廣大玩家知道的FIFA,包括麥登橄榄球、EA高爾夫,還有冰球系列,可以說都是挺成功的。

可這些遊戲成功,銷量雖然足夠的好,但除開fifa系列外,影響真的太小了。

如果不算北美本土的玩家,甚至很多玩家都不知道什麽是麥登橄榄球,EA高爾夫跟冰球系列。

全球各地大部分玩家,對于EA的認識還是戰地、模拟人生,極品飛車、fifa這些。

這也是EA爲什麽更願意将資金投入到ARPG跟FPS領域中打造3A大作,而不是加大投資旗下堪稱勞模,口碑銷量雙賺的體育遊戲。

對于查爾斯的費解,楚河如果知道,那也隻能夠搖搖頭。

EA的實力差勁麽?

當然不可能差勁,甚至天河網絡海外的分部,以及金陵總部,都有不少從EA挖過來的員工。

主要是EA的心實在是太大了,而且吃相也不是很好看。

比如質量效應仙女座口碑炸了,主要是因爲其挂上的是質量效應這個IP,改變的太多了。

從原先的線性模式變成了開放世界,而且整個仙女座的劇情也跟前作沒有關系。

除了大背景,跟遊戲的名字外,仙女座根本就與質量效應沒有一點點的關系。

但如果抛開質量效應等IP影響,僅僅從遊戲素質上來看的話,這一款遊戲實際上并沒有那麽不堪,而且其實還算有趣的。

跟之前的荒野大镖客比起來,虐殺原形帶來的影響實際上并沒有多麽的大,如果說唯一有一點新意的地方,那就是劇情跟主角是反英雄的類型了。

在如今大部分遊戲都是千篇一律主角救世主的情況下,虐殺原形的反英雄式主角的劇情,還是給這款遊戲增加了不少分數的。

一款挺有趣的遊戲,至少在玩家暢玩的時候是這樣的,但在玩耍之後卻又讓玩家總感覺少了點什麽,無法在玩家的腦海中留下深刻的印象,這就是虐殺原形的情況了。

但在楚河心目中,虐殺原形是這個樣子的,算不上經典的遊戲。

不過這的确是一款合格的商業化遊戲。無論是銷量還是熱度,都算是一部合格的作品。

“楚總,網上有人帶我們節奏了。”

辦公室裏面,楚河還在完善着新遊的想法,電腦桌面上的通訊軟件跳出來一個彈窗,以及一個鏈接。

來源于微博還有自媒體公衆号的文章内容,至于内容主要講的就是虐殺原形的劇情如何反人類,會教壞青少年。

關于這種言論,伴随着遊戲行業的發展,以及步入正軌,近幾年已經見不到了,但在華夏遊戲剛剛興起的那一段時候,此類的言論多不勝數,無數人将遊戲視爲洪水猛獸,似乎隻要玩了遊戲,那就一定會變壞一樣。

從而也衍生出了一些如同楊教授、陶教授之類,挂着教授之名卻做着牲口之事的存在。

“楚總,我們收到消息,有人針對我們進行了大量舉報。”

坐在電腦面前的楚河,看着通訊軟件上發送過來的消息,握着鼠标的手頓了一下,眉頭皺了皺眉。

遊戲行業,不,應該說所有的行業,實際上都有類似的情況發生。

誰舉報的?

玩家麽?

楚河并不相信,即便有玩家參與其中,恐怕也不是自發組織的,而是在有心人進行組織下的。

至于舉報的是誰,這個真的很難能夠找到,因爲甚至可能舉報你的人,跟你都沒有直接的利益關系。

這種現象在國内并不少見,包括國内的各大遊戲展上,這種暗中舉報的勾當,更是數不勝數。

而就從利益上來說,虐殺原形有影響到國内哪些廠商的利益了麽?

從表面上看并沒有,甚至國内在國内這款遊戲都沒有過審,但它就是被舉報了。

不過大概也正式沒有過審,才給了别人舉報的借口。

實際上除了虐殺原形,之前的荒野大镖客,包括絕地求生都有被人舉報過。

說實話一款火爆的遊戲,能不被舉報,那都是一個不可思議的事情。

這種事情國内多家遊戲廠商都經曆過,當然大多數也都暗地裏幹過這事情。

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