整個項目的完整想法,并不是一個人的注意,而是一個團隊,原先負責饑荒後續更新跟日常運營的團隊,下面的署名一共有四個,兩個華夏人一個瑞典人還有一個波蘭人。
雖然公司還是在金陵,但天河網絡裏面,實際上有來自世界各地的員工,在這裏華夏語還是主流的交流語言,但使用第二多的就是英語了。
說天河網絡裏面每個人都會英語這個有點誇大了,但至少百分之六十都會這個還是有的,而天河網絡人事部招募的時候,會不會英語也會被納入加分選項。
好吧,扯得有點遠了,光看這個名爲起源模組的遊戲想法。
看上去可以說非常異想天開了,因爲說這是一個遊戲,更不如說這是一個模組,或者說是開放的引擎制作器,依托于這個‘遊戲’玩家可以制定裏面的規則,比如隻要你足夠的牛逼,你甚至能夠利用其中的模組做出江湖、做出荒野大镖客,做出絕地求生來。
“把創意交給玩家,我們提供制作創意的工具,看起來倒是挺有意思的。”楚河一瞬間想到了很多,眼睛亮了亮。
不過這個遊戲也有很大的缺陷,那就是必須要依托于天河網絡的素材,比如玩家購買了這款遊戲,還需要額外的進行下載起源引擎中的模組素材,否則的話進入遊戲是什麽東西都看不見的。
這就造成了一個後果,遊戲的容量會非常的大,同時這一款不能夠稱之爲遊戲的遊戲,好不好玩并不是有開發者來說了算的,而是由玩家自己說了算的,将遊戲選擇權交給了玩家自己。
“天天說遊戲應該這樣做好玩,給你們一個機會好了。”
想起以前微博下面的留言,以及公司内部開會時各個項目的策劃跟運營抱怨的東西,楚河的臉上不由得露出一絲笑容。
想玩啥樣的遊戲?
自己去做呗。
天河網絡給你們提供一個舞台。
沒有太多的猶豫,楚河很快在項目右鍵後面,回複了一個同意。
這樣一款不是遊戲的遊戲,基本用不到什麽人手,包括開發的資金成本也很少,再加上的确感覺非常的有意思,那就弄着玩呗。
就算失敗了,也沒有什麽關系,撐死成本都不過50萬美元。
而且從難度上面來說的話,那就更簡單了,尤其是利用的資源都是天河網絡本身就擁有的。
“話說,感覺自己高産就跟母豬一樣啊,其他遊戲公司一年憋不出一款遊戲,我這就跟大批發一樣。”坐在電腦前面,回想了一下,頓時楚河就感覺到他們牛逼的地方了。
龍祖工作室那裏正在開發的虐殺原形,遠在巴黎QD的暴雨、TINGK的聚爆、黑光的神界,以及即将開發的英雄聯盟,以及起源模組。
而且還有占有份額的其他遊戲,比如山城帕斯喵的波西亞時光,以及跟wegame合作的華夏之星計劃扶持的幾款遊戲,硬要扯的話也可以弄到天河網絡的頭上。
除此外之前楚河宣布的關于起源引擎授權計劃,目前也已經有兩個項目正式取得了授權,并且開始遊戲的制作了,不過雖然使用了起源引擎,但更多利用的還是其中編輯器跟内部的程序以及優化方面。
不可能說成本100萬軟妹币的遊戲,用上了起源引擎就能說畫面比拟同樣使用起源的荒野大镖客,這就像是以前國内多數網遊對外宣傳,我們使用了虛幻X引擎,我們使用了XX引擎,這款引擎有多麽牛逼?
看看XX遊戲,就是這款引擎打造出來的,看看那些遊戲的畫面,有多牛逼?
嗯,全程宣傳詞不涉及自己,就是說這款引擎有多牛逼,打造過多少牛逼的遊戲,看看那些遊戲的畫面。
那些遊戲牛逼吧!這款引擎牛逼吧!
那我們的遊戲用的就是這款引擎,應該也很牛逼吧。
這麽繞了一大圈,玩家都給他們繞暈了,道理好像的确是這個道理啊。
但問題就來了,同樣是用砂鍋煮牛肉。
人家用的是各種精品調味料以及上好的雪花牛肉來煮。
而你用的是鹽糖醬油,甚至大料都沒有,牛肉也是超市裏的凍牛肉,最後你做出來的東西跟人家能比麽?
“接下來天河網絡的計劃,給大家透個底,嗯,名單放這裏了,大家看看吧。”
楚河默默的打開了微博,以及推特。
好久沒有發微博跟推特了,不應該啊,上一條推文信息竟然是在一周前。
互聯網上有一種人是賊恐怖的,這些人會讓你感覺到他們都是24小時不睡覺的。
比如貼吧簽到,你永遠不可能拿到第一名;比如視頻更新,你永遠不可能發出第一個彈幕;小說更新,你也不是第一個看到的。
這些人總能夠在别人沒有發出預告的情況下,第一個搶到頭把交易的位置。
比如在楚河發出這一條微博後的,兩秒鍾就已經刷出一大堆評論了,天知道他們的家是不是住在微博裏面。
‘不是,這麽多遊戲的?我荒野大镖客的主線還沒通呢!’
‘我的碟剛剛發貨,應該快到了——此時一位購買實體版的荒野大镖客玩家路過并說到’
‘6款遊戲???你這是要把我們錢包給榨幹的節奏?’
‘話說,關注重點不在這個上面啊,神界、英雄聯盟還有起源模組是什麽遊戲啊!?’
‘高産如母豬?下半年一個月一款遊戲的節奏?’
微博消息發出,無數關注天河網絡的玩家,都不由得開始熱議起來。
荒野大镖客的熱度還沒有過去,得益于在線模式的存在,荒野大镖客的銷量依舊是日益增高。
但很多天河網絡的粉絲就比較痛苦了,因爲遊戲太多玩不過來啊。
要是說遊戲沒有啥意思,很快就涼涼還好,關鍵是天河網絡的遊戲每一款感覺都那麽有趣啊!
這時間怎麽夠用?