第三百零三章線上模式

時間的話,比起楚河想象中的要好混多了,原本楚河還想着是不是要介紹一下關于天河網絡正在進行的其他幾個項目來混混時間。

但在公布完關于荒野大镖客最新的線上模式,跟一些其他内容之後,時間就差不多已經到了。

結束了直播之後,楚河從旁邊拿起了一杯水,然後看着還在看熱鬧的衆人,畢竟好幾個小時有的人甚至已經不顧形象的直接一屁股坐在地上了。

“看見了吧,這就是你們期待的我進行的直播,沒有什麽有趣的東西。”楚河攤了攤自己的雙手說道。

也就是自己天河網絡的BOSS這個頭銜,要不然鬼才來看自己直播呢。

對此楚河自己都有自知之明。

“其實,更有趣的是關于荒野大镖客的線上模式,到底是什麽樣子的,楚總透個底呀。”從當初江湖負責過期線上模式的許昌,有點難受的說道。

除了荒野大镖客本身項目組了解的人,其他人都是一副很急的樣子。

毫無疑問大家都是喜歡遊戲的人,對于荒野大镖客都是玩過,雖然因爲遊戲類型,并不能夠打動所有人嗎。

但毫無疑問,大部分人都還是喜歡這一款遊戲的,并且将誇贊毫無保留的獻給它。

甚至在遊戲發售的當天,天河網絡公司中竟然有不少人請假,爲了的就是能夠第一時間體驗到這款神作。

現在關于最新的線上模式資料放出了,但他們卻不知道這究竟是什麽東西,這就很難受了啊。

“其實也是我們的一種嘗試,說是創新模式,倒不如說是異想天開的設計,能不能夠得到玩家們的認可實際上我心裏也沒有一個數。”楚河搖了搖頭,看着衆人說道。

按照楚河跟整個荒野大镖客團隊的設想,線上模式将會由無數個鏡像戰局所組成,同時在每一個戰局将最高容納74名玩家。

在遊戲中玩家們可以選擇做自己想做的事情,比如加入平克頓偵探的陣營,又或者隻當一個普通人,又或者加入幫派陣營。

當然這是正常的在線模式,比如同一戰局中,幫派陣營的玩家可以選擇一起進行一個搶劫計劃。

同樣在發生搶劫計劃任務出現時,選擇加入克林頓探員陣營的玩家們,則是會接收到一個相反的任務,需要去阻止幫派玩家,将他們擊殺或逮捕。

至于不選擇加入克林頓探員或者幫派的玩家們,就比較偏向于休閑玩法或自由玩法了,比如這些玩家可以做好事也可以做壞事,沒有任何的約束。

而克林頓探員跟幫派玩家,則是需要進行執行特别的任務,但同樣幫派陣營跟克林頓探員陣營的玩家們,戰局中能夠獲得更好的初始資源。

而在之前楚河直播時播放的宣傳視頻裏面,則是關于線上模式的一個對抗模式玩法。

玩家在進入到這個對抗模式中,将會進入一個全新的戰局裏面,而在全新的戰局裏面,玩家則是會被分配到兩個陣營裏面,當然跟普通的陣營模式不同的是。

按照楚河跟團隊的構想,在新的模式裏面,所有玩家都是默認不知道其他人身份的,而且玩家還将有NPC的對話模闆。

也就是說如果可以的話,隻要玩家的演技足夠高,可以裝成NPC,當然這樣的設定跟最後的獲勝條件則是有關的。

總共74人的戰局,其中幫派48人,而平克頓探員陣營是26人,并不是将對方全殲就獲勝。

平克頓探員陣營的玩家,想要完成任務獲勝,需要抓捕2個幫派玩家,而幫派玩家想要完成任務獲勝有兩個條件,不暴露自己的前提下殺死4名平克頓探員,或者幫派成員僅剩下10人。

同時無論是平克頓探員,還是幫派成員都可以進行收買或者威脅對方,爲自己提供信息。

比如每個平克頓探員,發現幫派玩家的時候,可以選擇跟對方進行PY交易,獲得自己想要的消息。

而平克頓探員陣營的玩家,則是有一個特殊的羁絆NPC,如果被幫派陣營的玩家發現,可以擁有兩個選擇。

第一個是自己想辦法救出羁絆NPC,第二個是跟對方合作,第三個就是自己任務失敗離開戰局。

當然就如同很多遊戲設計的想法初衷一樣,到底是什麽樣子的,誰又會知道呢?

雖然楚河跟整個荒野大镖客的團隊,覺得這個線上模式應該會很有意思,但會不會暴死這誰都說不清。

但基本上這個模式的設計理念是從狼人殺等遊戲上面汲取而來的,同時也參考了一下大逃殺遊戲的想法。

而整個模式最核心的地方,就是一開始誰都不清楚誰是誰。

可能你發現旁邊走過平平無奇的NPC,就是你的敵人,甚至有可能在街上你打探情報的NPC,都是你的敵人,這一切都是未知的。

當然爲了保證不會有那種随便殺一個NPC,摸獎試試看的情況,遊戲裏面還是加入了證人系統的。

比如你想要殺一個人摸獎,其實也可以殺,但如果有目擊者發現你的話,就如同劇情模式中一樣,你将會被通緝。

而且被通緝還不是最難受的事情,所有被通緝的玩家,其行蹤都不會同一戰局中的玩家給得知。

另外爲了防止一些人專心苟,比如找個山洞,躲到天荒地老。

遊戲會進行強制執行任務,同時會通過一些NPC,不斷的發布新的信息。

根據内部工作室團隊的測試,一整句的遊戲模式打下來,一般時間會維持在40~50分鍾左右,可以說是非常的長了。

…………

相比于楚河跟正在研究線上模式什麽時候推出相比,國内外的論壇還有包括貼吧等玩家交流的地方。

在楚河直播結束後,對于荒野大镖客的讨論更多了,不僅僅是直播時放出的線上模式内容,還有關于劇情以及遊戲中的細節跟彩蛋,都一一被玩家給挖掘了出來。

甚至還有人爲遊戲裏面的各個角色,進行總結。

當然其中讨論最多的,還是關于荒野大镖客的線上模式。

但在沒有官方答案的情況下,每個人的看法都是不一樣的。

而在玩家激烈的讨論中,楚河跟工作團隊,終于定下了關于線上模式的開放時間了。

E3遊戲展上面,關于線上模式的内容放出,然後在E3結束的第二天,正式更新線上模式。

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