但在公布完關于荒野大镖客最新的線上模式,跟一些其他内容之後,時間就差不多已經到了。
結束了直播之後,楚河從旁邊拿起了一杯水,然後看着還在看熱鬧的衆人,畢竟好幾個小時有的人甚至已經不顧形象的直接一屁股坐在地上了。
“看見了吧,這就是你們期待的我進行的直播,沒有什麽有趣的東西。”楚河攤了攤自己的雙手說道。
也就是自己天河網絡的BOSS這個頭銜,要不然鬼才來看自己直播呢。
對此楚河自己都有自知之明。
“其實,更有趣的是關于荒野大镖客的線上模式,到底是什麽樣子的,楚總透個底呀。”從當初江湖負責過期線上模式的許昌,有點難受的說道。
除了荒野大镖客本身項目組了解的人,其他人都是一副很急的樣子。
毫無疑問大家都是喜歡遊戲的人,對于荒野大镖客都是玩過,雖然因爲遊戲類型,并不能夠打動所有人嗎。
但毫無疑問,大部分人都還是喜歡這一款遊戲的,并且将誇贊毫無保留的獻給它。
甚至在遊戲發售的當天,天河網絡公司中竟然有不少人請假,爲了的就是能夠第一時間體驗到這款神作。
現在關于最新的線上模式資料放出了,但他們卻不知道這究竟是什麽東西,這就很難受了啊。
“其實也是我們的一種嘗試,說是創新模式,倒不如說是異想天開的設計,能不能夠得到玩家們的認可實際上我心裏也沒有一個數。”楚河搖了搖頭,看着衆人說道。
按照楚河跟整個荒野大镖客團隊的設想,線上模式将會由無數個鏡像戰局所組成,同時在每一個戰局将最高容納74名玩家。
在遊戲中玩家們可以選擇做自己想做的事情,比如加入平克頓偵探的陣營,又或者隻當一個普通人,又或者加入幫派陣營。
當然這是正常的在線模式,比如同一戰局中,幫派陣營的玩家可以選擇一起進行一個搶劫計劃。
同樣在發生搶劫計劃任務出現時,選擇加入克林頓探員陣營的玩家們,則是會接收到一個相反的任務,需要去阻止幫派玩家,将他們擊殺或逮捕。
至于不選擇加入克林頓探員或者幫派的玩家們,就比較偏向于休閑玩法或自由玩法了,比如這些玩家可以做好事也可以做壞事,沒有任何的約束。
而克林頓探員跟幫派玩家,則是需要進行執行特别的任務,但同樣幫派陣營跟克林頓探員陣營的玩家們,戰局中能夠獲得更好的初始資源。
而在之前楚河直播時播放的宣傳視頻裏面,則是關于線上模式的一個對抗模式玩法。
玩家在進入到這個對抗模式中,将會進入一個全新的戰局裏面,而在全新的戰局裏面,玩家則是會被分配到兩個陣營裏面,當然跟普通的陣營模式不同的是。
按照楚河跟團隊的構想,在新的模式裏面,所有玩家都是默認不知道其他人身份的,而且玩家還将有NPC的對話模闆。
也就是說如果可以的話,隻要玩家的演技足夠高,可以裝成NPC,當然這樣的設定跟最後的獲勝條件則是有關的。
總共74人的戰局,其中幫派48人,而平克頓探員陣營是26人,并不是将對方全殲就獲勝。
平克頓探員陣營的玩家,想要完成任務獲勝,需要抓捕2個幫派玩家,而幫派玩家想要完成任務獲勝有兩個條件,不暴露自己的前提下殺死4名平克頓探員,或者幫派成員僅剩下10人。
同時無論是平克頓探員,還是幫派成員都可以進行收買或者威脅對方,爲自己提供信息。
比如每個平克頓探員,發現幫派玩家的時候,可以選擇跟對方進行PY交易,獲得自己想要的消息。
而平克頓探員陣營的玩家,則是有一個特殊的羁絆NPC,如果被幫派陣營的玩家發現,可以擁有兩個選擇。
第一個是自己想辦法救出羁絆NPC,第二個是跟對方合作,第三個就是自己任務失敗離開戰局。
當然就如同很多遊戲設計的想法初衷一樣,到底是什麽樣子的,誰又會知道呢?
雖然楚河跟整個荒野大镖客的團隊,覺得這個線上模式應該會很有意思,但會不會暴死這誰都說不清。
但基本上這個模式的設計理念是從狼人殺等遊戲上面汲取而來的,同時也參考了一下大逃殺遊戲的想法。
而整個模式最核心的地方,就是一開始誰都不清楚誰是誰。
可能你發現旁邊走過平平無奇的NPC,就是你的敵人,甚至有可能在街上你打探情報的NPC,都是你的敵人,這一切都是未知的。
當然爲了保證不會有那種随便殺一個NPC,摸獎試試看的情況,遊戲裏面還是加入了證人系統的。
比如你想要殺一個人摸獎,其實也可以殺,但如果有目擊者發現你的話,就如同劇情模式中一樣,你将會被通緝。
而且被通緝還不是最難受的事情,所有被通緝的玩家,其行蹤都不會同一戰局中的玩家給得知。
另外爲了防止一些人專心苟,比如找個山洞,躲到天荒地老。
遊戲會進行強制執行任務,同時會通過一些NPC,不斷的發布新的信息。
根據内部工作室團隊的測試,一整句的遊戲模式打下來,一般時間會維持在40~50分鍾左右,可以說是非常的長了。
…………
相比于楚河跟正在研究線上模式什麽時候推出相比,國内外的論壇還有包括貼吧等玩家交流的地方。
在楚河直播結束後,對于荒野大镖客的讨論更多了,不僅僅是直播時放出的線上模式内容,還有關于劇情以及遊戲中的細節跟彩蛋,都一一被玩家給挖掘了出來。
甚至還有人爲遊戲裏面的各個角色,進行總結。
當然其中讨論最多的,還是關于荒野大镖客的線上模式。
但在沒有官方答案的情況下,每個人的看法都是不一樣的。
而在玩家激烈的讨論中,楚河跟工作團隊,終于定下了關于線上模式的開放時間了。
E3遊戲展上面,關于線上模式的内容放出,然後在E3結束的第二天,正式更新線上模式。