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第一百六十六章以一己之力改變遊戲的酋長


坐在電腦前的林疋一臉的興奮,看着自己第一次進入到地下城關卡裏通關,BOSS就掉出一件藍裝,興奮的不能自己。

沒錯,作爲如今已經是虎牙主機遊戲區牌面之一的林疋,這一次想辦法搞來了一個DNF内測的名額。

至于爲什麽這樣做,隻是他想要親自來到天河網絡問一問,對方到底是不是在針對他!

憑什麽自己就玩天河網絡的遊戲臉那麽黑?

戀與制作人這種抽卡手遊就算了,就連江湖的單機模式,他都非的不行。

尤其是前不久剛剛推出的求生之路的箱子系統,其他人基本上十盤三個箱子,四個箱子。

他則是十盤能拿六七個箱子,但關鍵的問題來了。

人家十個箱子不說多少個橙色飾品,但保底一個紫色飾品還是有的吧,他倒好箱子爆了一大堆,打開一看全是藍天白雲。

這絕對是赤果果的針對了!

“運營部的人,真的針對他了?”聽着旁邊工作人員的介紹,楚河也是一臉的古怪。

真的有人能夠非洲到這樣的地步麽?

現在的DNF還沒有發行,其中怪物能夠爆出的裝備,還沒有進行調整,加上遊戲本身的爆率也沒有根據玩家基數來做調整,而且還在此基礎上将整個遊戲的爆率又全部上調了十倍。

換一句話來說,目前的DNF整個裝備等級分爲,白色、藍色、紫色、粉色跟金色,分别對應五個等級。

隻會出現在深淵派對這個玩法的橙色武器,目前是不會出現,而且本身關于金色武器的相關屬性,策劃團隊還在制作中。

所以目前爲止測試中的最高武器等級應該是粉色,普通的地下城關卡中也會爆出粉色的武器,但等到正式版本後這個概率肯定會砍的十分十分的低。

但就測試版本中,可不是這個樣子的,基數沒有調整,而且還上調了。

基本上保底都是出紫色裝備,刷個兩三把應該就能出粉了。

遠遠的看着林疋美滋滋的将藍色武器裝備上,楚河瞄了一眼他身上的裝備,藍天白雲。

将目光放到旁邊一個專業測試遊戲的測試員身上,隻見對方正操縱着遊戲中的角色‘鬼劍士’,施展出一套連招,将一個拿着斧子的巨大牛頭人放倒。

無視牛頭人BOSS爆出的粉色太刀,測試員直接ESC退出地下城,轉頭朝着旁邊的策劃人員說出自己剛剛感覺到的東西。

“鬼劍士的技能釋放,感覺有些僵直不自然,并沒有特别流暢的連擊體驗。”

默默的轉過頭,看了一眼坐在林疋旁有些無奈的策劃,以及換上新的裝備又津津有味開始挑戰起新的地下城關卡的林疋,楚河不由得感到了一陣的無語。

話說起來這貨真的是來擔任遊戲測試員的麽?

爲什麽感覺你玩起來那麽的興奮?

你隻是單純的想過來玩遊戲的吧!

“第一個精英小怪就出了藍裝?感覺這把有了啊,肯定有紫裝了。”

聽着林疋自言自語的聲音,楚河瞥了一眼旁邊其他測試員一身粉色的神器。

希望得知真相的你,到時候眼淚不會掉下來吧。

楚河心裏面默默歎息了一聲,原本的他一直以爲非酋隻是一個調侃,但沒有想到原來真的有這麽黑的人!

如果DNF上市後,你選擇入坑,希望你能夠在遊戲徹底涼涼之前,打造出一個裝備畢業的賬号吧。

楚河看着沉浸在遊戲裏面,以爲自己一改非酋加入歐籍的林疋,心裏面給上了最美好的祝福。

“我覺的林疋給我們測試了一個非常重要的元素,DNF這款遊戲裏面,我覺的我們必須要加入這一項元素。”看了一下關于測試的場景後,楚河在會議室裏面向負責DNF項目的幾個核心策劃說道。

聽見楚河的話,衆人看向她等待着下文。

“遊戲裏面需要添加裝備碎片系統,以及推出遊戲後期的日常系任務,讓玩家可以每天上線完成日常來進行獲得相應的材料,進行兌換裝備。”楚河看着衆人說道。

金色史詩套裝,萬一号主是個非洲人,一輩子打不出,那就用日常任務的材料兌換一套裝備來過渡吧。

同時這個裝備的強力度,強于部分粉色的神器,但又要弱于金色史詩,鑒于兩者中間取一個合适的界限。

這樣的系統很多的遊戲都已經有了,而這個系統實際上也算是專門爲非洲的酋長們量身定做的了,部分的酋長氪金抽獎,始終抽不到想要的東西,那怎麽辦呢?

裝備碎片吧!如果獎抽到同樣的東西那就變成碎片,然後集齊一定的碎片可以指定兌換某樣裝備或者物品。

一款遊戲需要注意到的東西太多了,楚河一開始也是忽略了這方面的設定,但剛剛看見林疋的表現後,卻突然想到了這一點。

跟林疋一樣的非洲人,要是沒有這個碎片系統,那不是玩到遊戲關服,都沒有辦法獲得屬于自己那個職業的裝備?

話說,這算不算是以一己之力改變了遊戲?

聽完後,有人提出了自己的想法:“楚總,我們是不是能夠推出這樣一個道具?”

“在後期打算推出的深淵派對内容中,爆出的金色史詩無法進行交易,但我們可以在遊戲中添加一樣道具‘跨界石’,同一個賬号下,可以建立多個遊戲角色,而跨界石則是可以讓同一個裝備下的裝備,轉移到另一個遊戲角色中。”有人提議道。

不過很快又有人進行了反對。

“但是這會不會影響到遊戲的平衡,而且這個道具玩家到底該如何獲得,單純的放到商城裏面售賣,還是所有玩家都可以做任務獲得?而且推出之後,工作室以此盈利打造出一個畢業的賬号,然後進行售賣該怎麽辦?”

聽着衆人的讨論,楚河想了想搖頭道:“這個暫時不予考慮,不過納入遊戲後期的備選,按照所有玩家的裝備基數來判斷。”

雖然說是格鬥遊戲,但DNF比較吸引人的地方,還有一點那就是養成元素,如果說加入跨界石這種東西,讓其成爲一個普遍的産物,那麽養成一個賬号的進度就會大大縮短,這縮短的除了玩家的時間,更是有遊戲的生命力,同時工作室也是需要考慮的一方面。

推出跨界石,收益最大的不是土豪,不是平民玩家,而是那些将遊戲工具斂财的惡心工作室。

如果在一定階段,即新版本将要更新前,玩家普遍的裝備沒有達到整體遊戲的數值,那麽到時候推出比如七天簽到贈送跨界石這種活動是完全可以的。

一是讓所有玩家提升進度以便推出新版本,二來也可以當做是吸引那時候棄坑的老玩家。

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