第五十三章反響


三天後

麒麟科技園的報告廳中。

楚河站在大屏幕前面,手裏拿着話筒一臉笑容。

身後的屏幕上,展示的不是遊戲的演示DEMO,而是位于霓虹陸洲跟許昌所在的動作捕捉室。

台下前來的遊戲媒體,手裏面拿着相機一臉興奮的進行着拍攝。

發布會上的内容,實在是太驚人了!

耗資上億元,甚至還有用到霓虹的動作捕捉技術,光是這一份魄力,就是國内的企鵝這些大廠都沒有吧。

畢竟按照楚河所言,天河網絡做的可是單機遊戲,而企鵝跟網億雖然也号稱耗資數億打造遊戲,但卻都是網遊。

網遊跟單機,完全是兩碼子事。

很快關于天河網絡方面的展示結束之後,就輪到了台下的遊戲媒體發言了。

按照事先溝通好了的,楚河會選擇三到四家媒體進行提問回答。

當然挑選的也都是如遊戲星空,玩家樂園這些一線的老大哥媒體。

對此其它前來的遊戲媒體也沒有啥怨言,畢竟這也是業内都快成規矩的事實了,而且誰讓他們的流量比不過人家呢?

“楚總,剛剛的宣傳片會是遊戲後的實際畫面麽?”遊戲星空派出的編輯糜計被點到後,站起來問道。

因爲這一次的發布會主要的還是以宣傳爲主,事先早就已經溝通過了,媒體的問題基本上都不會是多麽尖銳的。

當然也有例外,萬一對方腦袋瓜抽了呢。

“當然,這就是實機的demo演示,演示中的實際上也是遊戲的劇情一部分,當然隻是很小的一部分,因爲《江湖》不僅僅是一款遊戲,就如同它的名字一樣,那就是一個真實的江湖。”楚河看着台下的媒體說道。

聽起來感覺是在畫的大餅,聽上去讓人感覺在吹牛逼,但作爲一個遊戲人,自己做出來的遊戲都沒有自信?那還是一個合格的遊戲人?更何況楚河的自信是建立在優秀品質上,是建立在天河網絡的實力上的。

“請問,天河網絡爲什麽在饑荒過後,選擇投入重金開發一款3D的ARPG遊戲呢?”接下來是玩家樂園的媒體進行的提問。

聽見這個問題,台下的一衆媒體,紛紛打開了錄音筆。

“因爲天河網絡有這個實力,可能大家不清楚天河網絡中,我們有屬于自己開發的引擎,還有一個擁有很強技術的團隊,他們曾經擔任過EA中模拟人生系列的主要研發。當然跟重要的是紅月傳奇與彈彈堂、跟饑荒,讓我們挖到了第一筆資金,在不影響公司正常運作的情況下,我們有足夠的資金去開發這樣的大制作。”楚河認真的說道。

等到發布會結束後,所有記者并有立刻散場,而是立刻将新聞傳回去,讓稿件編輯立刻進行稿件的編寫,然後第一時間發布出去。

幾乎是當天的下午四點鍾左右,各大遊戲媒體上關于天河網絡新作的消息就已經出來了。

如遊戲星空跟玩家樂園這些直邀的新聞媒體還好,新聞标題還算符合實際,比如:

《神秘的遊戲,帶來一個真實的江湖!天河網絡新作揭秘!》

《天河網絡爲什麽不做饑荒類遊戲了?因爲我們有錢了,我們可以承擔有風險的開發了!》

相比于直接邀請的媒體,那麽跟風的其他一些自媒體跟小站那标題就不談了。

什麽類似《天河網絡談論華夏單機現狀》,又或者是《華夏的3A?究竟是大餅,還是事實?》反正就是怎麽吸引人眼球,那就怎麽來,哪怕楚河在發布會上面,根本沒有說過相關的詞。

當然相比于這些小站跟自媒體,一些遊戲圈内的大V跟直邀的媒體文章顯然更會得到玩家們的認可。

于此同時天河網絡也将早已經做好了的官方網站放了出來,不過還是很簡陋除了一些作品原畫,就再也沒有其它的東西了。

一般來說國内的單機,都是有各個公司進行投資,所以在宣傳的時候大家也都會給一份力。

這樣的話對于遊戲廠商跟工作室而言,也是非常好的一件事情,第一那就是發行的問題不用擔心,宣傳問題也不用擔心,成本可以大大的減少。

但同樣還有一個問題,那就是需要受到的制約也太多了。

伴随着天河網絡新作的公布,網上的玩家也都是留下了不同的言論。

“看演示demo感覺真的不錯,不過希望真的像說的一樣是實機畫面吧。”

“樓上的想多了吧,國産遊戲不都是這樣宣傳麽,到時候畫面肯定會閹割的。”

“切,又是一個吹牛逼的,還已經投入數千萬,預計後期追加投資接近上億,國産遊戲就是這樣,投資一百萬能吹成個一千萬。”

“怎麽哪裏都有噴子?你知道動作捕捉多少錢?你知道視頻裏的那個動作捕捉技術是目前業内最頂尖的外包工作室?啥玩意不懂就瞎比噴!”

“不管怎麽樣,到時候出了買一份看看吧。”

不管網絡上的言論是怎麽樣的,楚河跟《江湖》項目組的團隊則是依舊每天進行着工作,慢慢一點點的加快《江湖》的進度。

不過有一點比較麻煩的那就是跟在霓虹的許昌,還有陸州商量遊戲中細節的時候比較麻煩。

之前一直在做的是頁遊,唯獨一款遊戲還是饑荒這樣的小制作。

真正開始做單機的時候,楚河才明白爲什麽國内的廠商很少有人願意去投資單機了。

雖然知道燒錢,但這特麽也太燒了吧。

其他的就不說了,光是在美術資源這裏跟遊戲動作上,楚河就已經花費了近兩千萬左右了,而這隻是這兩個部分的支出,算上手下員工的薪資、獎金,以及場地費用,水電網各種雜七雜八的費用,一年下來光是硬成本就要有超過1500萬,同時還有關于遊戲CG動畫的制作,聲優給遊戲角色配音,以江湖的規模來看,少說沒有2000萬以上是拿不下來的。

千萬不要認爲遊戲聲優就很便宜了,這玩意可不比遊戲CG動畫燒錢來的少。

人家的開價都是用句子來算的,比如說‘你今天吃了麽?’

OK,就這一句話,沒啥名氣的聲優便宜一點,大概150元左右吧,大牌的聲優按照市場價這一句話大概700元左右。

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