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第366章穿越森林獨自一人的旅途


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封弊者,是在遊戲中普通玩家對于曾經參加過内測的人們的蔑視稱呼,但是在安意看來這隻是一種遷怒的作風罷了。

無能者的狂吠以及将對自己恐懼的羞恥和憎恨擺脫到另一個代替品上,無能者們與其說是在憎恨内測玩家,倒不如說是在嫉妒,這就是人性的劣根性。

實際上,這群封弊者的确知道很多詳細的情報,比如說怪物的分布,地形的分布以及資源的分布,當然因爲内測隻打通到第八層,所以内部信息也截止到那。

不過,不得不說,内測者有着安意這些知道劇情也無法代替的優勢,因爲原著劇情并沒有詳細到所有怪物的情報,而是隻有視角下透露出來的情報,感謝上帝還有潘多拉,這部分也足夠他用了,尤其是,這部分甚至是内測玩家也比不過的優勢。

在原著中,以第三人稱視角對艾恩葛朗特進行叙述的時候,透露出來的是連封測者也望塵莫及的。

比如,boss所在的迷宮區的位置。

在講述安意的安排之前,有必要先透露一下,艾恩葛朗特第一層的情況。

艾恩葛朗特的地貌環境中,100層裏每一層都有些不同的環境,作爲最初的第一層,它的地貌是屬于混合類的多風格環境。

作爲初始地區的主街道,初始之街位于第一層的西南端的一處小鎮,原本作爲重生點的黑鐵宮被禁止進入,隻留下一座記載着玩家存活名字的石碑,嚴格來說,這座小鎮其實并不繁華,也沒有高等級的鐵匠和商人,說白了,在遊戲中那地方隻是作爲過渡的場所,資源分配的并不多,但是當這場遊戲變爲真實的死亡遊戲後,就造成了一個很有趣的現象,那就是大群不願意接受現實的玩家縮在僅存的安全區内,不敢與怪物pk,這種現象一直到蠻長一段時間以後才有所改變,甚至那群封弊者恐怕還沒有下定決心踏出初始城鎮,像安意這樣的執行力的恐怕除了主角桐人就隻有那群知道劇情的輪回者們了。

在初始城鎮周圍分部的野怪的等級都在1~4級左右,越遠離初始城鎮野怪的等級便會越高,在街道的周圍是野豬和狼一類的動物型怪物這些怪物的等級并不統一,可能有1級的也可能也有4級的分部在草原這片區域的每個部分,而蠕蟲、甲蟲、黃蜂系等的蟲型怪物經常出沒在草原茂盛的地方,它們的等級比較平均,大多在2~3級徘徊,偶爾可能刷出的精英怪會是4級,這類蟲型怪物的數量非常多,而且大多是5~6隻集群行動,如果反應能力足夠再加上一定的回複藥劑,那麽也是一種非常不錯的高效率刷級方式,即使是多人組隊也分配的足夠,可惜,那是在不會死亡的遊戲情況下,然而現在恐怕沒人會拿自己的命開玩笑,因爲經驗高的同時死亡的風險也非常高,一旦一個連擊失誤就可能會被數隻怪物同時攻擊,幾乎是必死的局面。

但那并不包括安意。

有着直感的他能夠在感知當中“看”到所有被攻擊的可能性,在近乎必死的未來當中,抓住那1%的可能性并逆轉,迎來勝利。

可以說,直感本身就是爲了這種被圍攻的局面下發揮的能力,哪怕同時面對多個方向的攻擊也可以近乎本能的找到漏洞并且給予反擊。

從容的在怪物群中,以明明不高agi數值躲避開衆多攻擊,僅有的幾次受傷也是受agi值的限制而被強制攻擊到,也正是憑借這一技巧,安意才能夠做到連内測玩家也難以置信的操作,才能夠在短短的十幾個小時内升到5級,要知道在那之前,他僅僅是1級不到一半的經驗。

但是,當升到五級并且換上相應的裝備後,安意就不适合在逗留在這裏了。

爲了制止惡意刷低級怪的行爲,遊戲系統對于這個行爲有着相應的經驗值懲罰機制,會對超過1級差距的怪物有一定的經驗值削弱,雖然還能夠得到經驗值但肯定會大幅度減少,并且随着等級差這個數值會更大,這也算是逼迫玩家勇敢的攻略迷宮的措施吧。

所以,安意在僅有的一次回歸初始城鎮後,将身上所有的柯爾除了修理裝備之外,直接毫不猶豫的置換成十天份的食物以及回複藥水。

然後就開始向更深處的迷宮區進發。

第一層有着守門boss的迷宮區位于這一層最北端的一座直徑300米,高度約100米的高塔。

要想從初始城鎮前往迷宮區,必須從西北方向橫跨整個草原進入一片寬闊而深邃的森林,森林中的野怪與草原上的大同小異,隻是增加了一兩種野獸型野怪以及昆蟲型野怪,但是無論是等級還是ai程度都明顯有些不同,最起碼安意被攻擊到的次數也多了不少。

繼續前進的話,無法通過前方的寬闊湖泊,必須從東北部移動繞開湖泊,在離開森林後便會來到湖沼地帶,要注意這裏的蠕蟲系怪物比較多而且因爲地形的特殊攻擊時非常隐蔽,如果識破等級不夠高的話很有可能被偷襲成功,穿過湖沼就可以看到山川、低谷、遺迹等地貌,一直來到盡頭的高塔第一層便抵達迷宮區,同時在那裏的一座山谷中也有着一座遠比起始城鎮要繁華許多的補給城鎮,那裏可以爲攻略迷宮區提供休息和補充物資的地方。

安意的計劃便是如此,十天份的糧食和回複藥水必須在這個時間内抵達到迷宮區那裏的補給城鎮裏,否則,在野外同時并非有着廚師技能的安意必定會因爲體力的不足而死去,這是一場非常大膽的賭注,賭的是他能否撐到補給城鎮,赢了,作爲開荒者收獲豐富,輸了,那麽萬般皆休。

不僅僅是補給,還有武器的耐久值,考慮到這一點,安意必須要抛棄刷怪的行爲,重點挑戰經驗值高且數量不多的精英怪或者高等級怪之上,也就是越級刷怪,在承受str等數值差距的懲罰補正的同時,用純粹的技巧來彌補數據的差距。

而現在,是離開起始城鎮的第二天,安意已經穿越了森林五分之一的路程,此刻,他全神貫注的凝視着眼前的狼型頭目怪。

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ps:因爲是硬核戰鬥向,所以是大量術語來對文字的補充,也算是小科普,因爲我記憶中很少是寫這類的刀劍同人,大多是根據動漫劇情去走,而沒有介紹這些知識。

除此之外,除了原著的設定,一些沒有說明的地方可能我會自己補充,不要太介意。

實際上,可能在第三層那個第一個大型任務戰役之前,都可能不會和主角組還有輪回者們有太多的交集。

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