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第68章遊戲與現實的差距營救丹娜的方法


……

……

“咔嚓”長着青苔的牆壁因爲巨力踩踏而碎裂,蔓延着黑紅血絲的皮鞋用力一踏,安意身形高高躍起一個翻滾卸力,完美落在房屋屋頂。

跳過幾個放置在屋頂的鐵箱,站在屋頂邊緣雙腿被黑紅色的血絲纏繞,膝蓋微屈用力一躍,十幾米的間隔輕松躍過。

重重的落地,在平整的房頂砸出明顯的凹痕,飛快掠過各類阻礙物,安意在這座鋼鐵叢林中肆意的穿行着。

不同于遊戲,在牆體、屋頂疾跑,跳躍他是有選擇性的。

遊戲因爲不用考慮與劇情無關的事,許多細節都會被忽略。

舉個例子,在設計人物甚至可以在玻璃行走,但當演變成真實世界後一些物理法則你就沒辦法無視。

别說他這是黑光病毒強化後的身體,哪怕是一個普通人如果行走在玻璃會怎麽樣?

“砰”的一聲碎成渣才是真相,怎麽可能還能夠自如的跑。

此外,還有一些細節安意也注意到和遊戲的區别。

比如遊戲中可以随意在大街做出各種不可思議的舉動,像一躍十來米的距離,在大街直接變成另一個樣子,直接在衆目睽睽下在牆壁行走,或者從天而降等等。

裏面的路人的反應隻是尖叫罷了,對于玩家來說他們怎麽樣都不在考慮的範圍裏,但是作爲真實世界裏的一份子,如果安意不想暴露自己的存在讓全世界都知道的話,最好盡量避免這種情況出現。

當然,暴露自己這件事也不全是壞的結果,必要的時候它或許也可以成爲安意反擊的最強手段……

想到這裏,穿梭在一排排房屋的安意嘴角微微一笑,黑色的風衣在冰冷的夜風下呼呼作響,站在最後一棟房屋屋頂邊緣,安意伸手壓了壓淩亂的黑色碎發,掃視着周邊的環境。

從之前那個隊長級别的黑色守望士兵記憶裏他已經得到了丹娜家的具體位置,現在最重要的是如何選擇最近的一條路線,遊戲裏雖然剛好趕到了最危機的時刻,但鬼知道真實世界會不會那麽巧,如果慢了一步導緻丹娜已經被帶走,劇情扭轉度發生大幅度的偏轉直接判定主線任務失敗,那才是委屈的要哭出聲來。

關于主線任務,系統通知欄至今一點反應都沒有,以主神的尿性估計不見到丹娜是不可能發布了。

“那就從這走吧。”打量着周圍的地形,安意敲定好一條路線,丹娜所在地在他這個位置正西偏北一點的位置,距離不遠,但前提得是走“捷徑”……

“呼”往後稍稍退後一步來助跑,身體向前猛地一躍抓住不遠處一根裸露的鋼筋身形微微晃動,幅度越來越大,黑紅色的血絲蔓延施力的手臂不斷積蓄着力量。

“嗖”如同疾射的箭矢,安意身後搖曳着絲絲紅芒沖刺到一座教堂樣式的高大建築物,皮鞋踩在牆體濺射着粉碎的石屑。

因爲現在的他算是在用着一個“陌生”的身體,導緻身體力量無法控制住,不過随着時間的流逝等安意徹底适應了這具“全新”的身體,對力量的細微掌控也會回來,像這種力氣外洩的情況也就不會發生,不然随便走兩步就要踩碎地面,遊戲裏面是特效,在這現實世界裏他要怎麽解釋?說這建築物是某國包工頭建造的?

在垂直無限接近于九十度的牆體飛速沖刺着,一路來到建築物頂端,踩着頂端邊緣重重的向前一躍。

信仰之躍?

才怪。

極速落下的過程中,安意微微張開雙手雙腳,黑紅色的血絲在身體的每一處形成一層薄薄的黏膜,耀眼的猩紅色氣流在身凝聚。

下落的速度不再增加,而是一種滑翔的姿态在空中前進着。

這就是這款遊戲裏一大特色,可以使人物主角長時間的停滞在空中的滑翔技能。

這個真實的世界中對遊戲設定的補充涉及到許多方面,這讓他不必在拘泥于遊戲的限制,比如在技能方面,劇情世界可不是遊戲,可沒有所謂的進化點數,技能什麽的也不可能一點就會,所有關于身體的戰鬥技巧都得靠他自己琢磨,比如飛行肘部墜擊,能量球等的近戰搏擊技巧。

此外,還有一些使用黑光病毒的小技巧,也不必按部就班的根據遊戲來,像同化吸收,滑翔、空中沖刺這類技能在遊戲中通過某個關卡才能使用,演化成劇情世界後,隻要他對病毒的掌控力度足夠就能使用這些能力,此外還有用病毒編織衣物這種不在遊戲裏的技巧。

這點對于曾經擁有過更強身體的安意來說十分容易,雖說是封印狀态,但是終究身體還是那個身體,對于自己身體的掌控力哪怕是陌生了不少,但一些本質的都不會變。

僅管病毒已經陷入沉睡但它實際依舊存在着,黑光病毒與病毒早就開始融合,安意有一種預感,當第十天到來的時候,或許一切都會不一樣……

因爲病毒的緣故,讓他在掌控黑光的方面減輕了不少壓力,所以才能夠這麽快就能用出黑光病毒的各種技巧。

在這種僞飛行的狀态下,安意很快就來到目的地,空中紅色的“流星”消失,在丹娜所住的樓層附近緩緩走出一個黑發的亞裔少年。

這次的降落沒有發出任何響亮的動靜,就像是個普通人從座位跳下那般輕松。

這一點也意味着他已經徹底度過了力量失控的時期。

“哇,還真是麻煩呢,這麽多人。”微微眯眼,安意看着丹娜住所附近光看外面目測就有三十多人。

關于怎麽進去,遊戲裏倒是有不少方法,比如同化掉一個士兵直接進入大樓内,更誇張的直接從空中跳下,因爲隻要進入光圈就算完成任務。

但現在可不會這麽簡單,這裏可不是在遊戲機制裏你隻要滿足了暗殺條件就可以在人群中不被發現。

對于安意來說,他隻有兩個辦法選擇。

第一個辦法,就是在視覺死角下成功暗殺一個士兵,但這個方法有個風險,因爲你要有足夠理由解釋你爲什麽要突然進去。

第二個方法嘛……

從腰間取出之前幹掉的兩個黑色守望士兵而得到的手槍,安意臉閃過一絲酡紅。

固有時制禦:四倍速

那就是,殺光所有人!

……

……

:因爲neet是一個比較嚴謹的人,算是一個設定控,容不得ug,所以會喜歡補充設定,将一些大家喜歡的地方用合理的解釋展示出來。

各位如果有什麽疑問也可以提出來,或者加書友群,群号在評論區裏。

然後,關于聖母……咳咳,一些“和善”的朋友們提出來的質疑這主角是怎麽回事?沒有畏懼感就随便殺人嗎?這個問題,我最後解釋一下。

首先定義一下主角陣營:混沌守序,一切行爲以利益爲主,不會随意殺人因爲沒有殺人必要,但也不會無私的做大好人,如果有的話也隻是因爲好人身份更有利處。

開頭那個是廢棄學校啊!廢棄學校啊!廢棄學校啊!親!哪有小孩子,特麽小孩子去一個收容物裏學?

老鐵,看書能認真點嗎?說實話,看到你們這些評論真的很難過。

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